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Advance Member
![]() ![]() 加入日期: Mar 2002
文章: 356
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毛大.....
這就是我說的:「不開AF,地面"霧"給你看....」 哈....差很多吧.... ![]() 所以我現在都有開4X FSAA,8X AF...... ![]() 不過有些遊戲開FSAA會「爛掉」..... ![]() |
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Registered User
加入日期: May 2002 您的住址: 地球的上面..
文章: 5,854
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引用:
是ati的喔 又猜錯了 ![]() 宗毛大大.. 9500/9700的af精度最高是到8x吧 ![]() |
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Advance Member
![]() ![]() 加入日期: Mar 2002
文章: 356
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引用:
16X............ |
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Registered User
加入日期: May 2002 您的住址: 地球的上面..
文章: 5,854
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引用:
16x 真是不能小看r9700/9500阿 ![]() 之前..R8500也可以達到16X 不過他是在Bilinear的情況下 16x4Texels(Bilinear需要4Texels)=64texels R9700的AF品質模式使用Trilinear 16x8Texels(Trilinear需要8texels)=128texels 宗毛大大.. 我想看16X的圖= =""(16XAF+Trilinear需要128texels這樣比起用Bilinear多出2倍..紋理細膩度應該提高不少..) 可不可以弄給我看>"< 我是用R8500..只能配合Bilinear+16XAF使用 這樣"品質"應該不會比Trilinear好 我想看9500/9700用af+三線性所能達到的程度.>"<(16XAF+Trilinear應該會吃死不少記憶體頻寬吧 ) |
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Master Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Nov 2000 您的住址: Taiwan-Taipei
文章: 1,814
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引用:
原來都有開 4x fsaa 啊? 難怪幾乎找不到"鋸齒".... <恕刪.....> 引用:
嘿..嘿...再買更更強的卡就好了嘛...... <目前用 R9700 開 4X FSAA有時候甚至開到6X FSAA 再加 16X AF,算是還夠用,但是...新的遊戲可對效能的需求可也是越來越高啊!.....感覺 9700 好像快擋不住了...>
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石頭也要榨出油來......
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Elite Member
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Mar 2002 您的住址: 台北市
文章: 4,505
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引用:
昨天一時興起就來測試一下跑得順不順 結果開了8xaf就不想再關掉了… ![]() 由於弟之前電腦重灌懶得裝rivatuner 一開始用9500p預設跑起來真的是有一點頓…… 後來超一下用320/300跑就覺得跟只開4xfsaa一樣順了…… ![]() 等等去幫vxr兄抓16xaf的圖 ![]() ps:vxr兄想害死我呀………要是跑不順不是又要想換vga了… ![]() |
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Registered User
加入日期: May 2002 您的住址: 地球的上面..
文章: 5,854
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引用:
宗毛大大 讓您費心了!! 該不會開16XAF以後 又不會想條回8X了吧 ![]() 16XAF+Trilinear算是目前硬體中最高AF品質… ![]() #:1600X1200+16XFSAA+16XAF這才是最夢幻的享受@@可惜現階段根本不可能 >"< |
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