![]() |
||
|
Elite Member
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Dec 2001 您的住址: Cape Crozier
文章: 6,122
|
~ 插花一下 ~
其實小弟後來去看電影,不知道是電影院設備不佳還是怎樣的,大場景連續移動 (例如拍飛機飛越山巔,通常導演的鏡頭角度也會改變),還是會看到一頓一頓、有點閃閃的感覺,不過一般的畫面就不會有這樣的感覺,順便來問,是不是戲院設備的問題?? 還是這是正常的現象?? ![]() 歹勢,這個問題好像和 LCD 沒有太大關係的樣子說... ![]() |
|||||||
|
|
|
Regular Member
![]() ![]() 加入日期: Dec 2001
文章: 80
|
引用:
1.依scan line的順序,如果是TFT charging的話那要用LED backlight才有可能^^;;尺寸大會有flicker單純是因為尺寸太大了,而且跟新頻率是60Hz也太慢了的關係 2.依理想狀態是,有幾條掃描線,就要有幾條燈管,這樣才能同步,不過這是不可能的,所以目前會分成幾區,如果是10隻燈管就分10區.然後依掃描線的掃法依序亮 3.邊緣會清楚這件事的確是改善了,可是我想要說的不是清楚就一定較好這件事阿.不知你知不知道在畫動畫的時候,遇到快動作場景邊緣會刻意模糊,這叫motion blur,我想說的就是這件事.其實模糊在動態場景會比較好,尤其是在FPS不高的情況下也能減少畫面像是瞬間移動般的跳越法. 4.所以我想說的是,如果hold type反應時間做到很低,動態應該也是很棒的.而電影就是一個例子,不知道你能不能同意呢?所以要改善動畫品質如果能做到跟電影一樣,這不是另外一個努力的方式嗎?為何一定要用blinking backlighting呢? 5.我不認識Eater^^;;抱歉 |
|||
|
|
|
Regular Member
![]() ![]() 加入日期: Dec 2001
文章: 80
|
引用:
可看起來應該是動畫張數不夠的關係^^;; 也就是24FPS還是太少了,所以會有這情形 |
|
|
|
|
Major Member
![]() 加入日期: Sep 2001 您的住址: 台中
文章: 220
|
真是不錯的文章
謝謝你们 ![]() |
|
|
|
Advance Member
![]() ![]() 加入日期: Nov 2001 您的住址: 我家
文章: 431
|
看的霧煞煞,不過感覺真的很好喔
|
|
|
|
Regular Member
![]() ![]() 加入日期: Apr 2002 您的住址: Taiwan
文章: 94
|
引用:
1. Powerless兄講得是60Hz的blinking backlight的30" LCD TV module會有flicker,還是一般正常的backlight用在60Hz input signal的30"LCD TV module下會有flicker?不過我認為30"的panel很大,以目前的1280x768解析度來看,每個pixel也很大,如果加快掃描頻率的話,我認為a-Si的TFT 會有charging time不夠的風險。目前的30" LCD TV有廠商用75Hz or以上的頻率嗎?(因為的這個產品不熟,我不太清楚。) 2. 那上方的pixel會不會受下方lamp的亮暗而受影響?實際上該暗的時候,反而因為下方燈管亮,而仍然有訊號出現(而且還不夠亮),這樣的peformance會反而變差吧?這是我對依序亮的感受,畢竟各支燈管的光線在直下型backlight的燈箱內是散射的,如何確保上方或下方的pixel不受下方或上方的燈管影響,該如何控制? 3. 其實這個問題是人的感觀。站在Akihabara電器屋前,就PDP與LCD的動態畫面來看,我比較喜歡PDP的performance,也許別人會有不同看法,我想市場會有說明的。 4. 我同意反應時間變快,動態效果可以改善。只是,目前LCD's reponse time仍然有很多改善的空間,想要在市場上競爭,這是一定要改善的項目,我也相信當然除了此種pesudo-impluse法外,也有很多改善的方案在測試。假如說,Hitachi這個方法的確可行,而且能為消費者接受,用此類的技術又何妨呢? 此文章於 2003-03-04 09:27 PM 被 oskwu 編輯. |
|
|
|
|
Regular Member
![]() ![]() 加入日期: Dec 2001
文章: 80
|
引用:
1.blinking backlight才有flicker,一般的backlight不會有.Pixel大,TFT也會大,不會充不飽的.不過gate delay會變嚴重,所以可能要雙邊灌gate訊號.還有TV通常不會考慮75Hz以上的,因為訊號又沒有到這麼高,所以不必自找麻煩^^;;75Hz以上因為充電時間便少了,所以TFT要畫更大,表示開口率會降低,亮度會下降. 2.你說的是一塊面板的最下方跟最上方嗎?還是分區中的一小區的上方跟下方?不是很懂你說的意思.TFT本身的開關是一條掃描線一條掃描線開的阿,如果燈光依序的開才會有問題阿 3.PDP也會有拖尾的問題喔^_^尤其是綠色最嚴重.不過比LCD是輕微沒錯 4.我同意,所以目前也正在研究發展當中.不過這技術我並不看好就是了(當然我只是個小角色,說的話沒什麼份量^^; ![]() |
|
|
|
|
*停權中*
加入日期: Jun 2002
文章: 217
|
原文不是講smart backlight
smart backlight是指當需要顯示偏暗的畫面的時候(比如說星空) 背光板會降低燈管電流使畫面看起來更暗 當需要顯示偏亮畫面的時候(比如說爆炸場面) 背光板會增加燈管電流使畫面看起來更亮 這裡的blinking backlight是用來改善LCD顯示動畫時邊緣模糊延遲的問題的 包括scanning backlight的部分 其實oskwu兄與powerless兄已經討論得很詳盡很深入了 兩位想必也是吃這行飯的 我也沒什麼公開資訊可以補充 再深入下去只怕有洩漏機密的疑慮了 其實這玩意兒我相信各大廠都有分派一部份資源在做研究 值不值得 大概很快就會有答案吧 今年在台北的Flat Panel Display Exposition H社說他們年底會有一款使用blinking backlight的產品 大家拭目以待吧 |
|
|
|
Regular Member
![]() ![]() 加入日期: Apr 2002 您的住址: Taiwan
文章: 94
|
引用:
1. 假如TFT's W/L margin 不夠,以75Hz來顯示的話,風險會比60Hz還高,尤其像30"LCD TV。 2. 直下型燈管的燈箱的blinking是燈管有上而下依序亮暗的話,在單一燈管暗的時候,該燈管上方的pixel仍然會有燈光透過,這樣的blinking會有效果嗎? 3. 我對PDP不熟,不敢評論。 4. 聽到這種blinking backlight,只覺有趣,看法也跟powerless兄一樣。 |
|
|
|