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Golden Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Sep 2000 您的住址: 台北市
文章: 3,902
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最後兩段跟討論無關,我編輯掉了,麻煩Casval兄也把引言中的那部份刪掉好嗎?謝謝.....
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男人的浪漫...就是沒錢 |
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Golden Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Jun 2002 您的住址: 台中大里
文章: 3,014
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看得出來,從簽名檔就顯露出來您的喜好, 上次還花了八千八買軟體,記得嗎? ![]()
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享受音樂中... ![]() |
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Golden Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Sep 2000 您的住址: 台北市
文章: 3,902
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引用:
有很多人都以為ACG(動畫、漫畫、遊戲)是給小孩子看的,他們根本不瞭解日本那邊的生態... 先不論色情或暴力,日本有那種「深夜動畫節目」,半夜12點放映的,給哪家的小孩子看啊? 遊戲的分級更是明顯,台灣這邊高中生可以買到成人遊戲,在日本管的可嚴的咧,那些18禁的遊戲,是給上班族玩的呢。 我隨便舉幾部作品就好了...這種作品沒點年紀怎麼看?又怎麼可能看得懂? 漫畫:政治最前線、聖堂教父(這兩部都有中文版權本) 動畫:無限的RYVIUS、LAIN 遊戲:KANON、AIR ========= 很好,我離題了............ ![]()
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男人的浪漫...就是沒錢 |
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Golden Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Sep 2000 您的住址: 台北市
文章: 3,902
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引用:
啊啦...不光是花多少錢或是買什麼東西的問題啦... ![]() 而是對業界結構分析、市場生態的研究、以及談吐時所扯到的情報等等,我這一面平常是不太展露在別人面前的,因為講的內容大部份都是別人聽不懂的..... ![]() 至於訂單的成長則是不小心的....... ![]()
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男人的浪漫...就是沒錢 |
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Golden Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Nov 2002 您的住址: Side-3
文章: 2,575
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引用:
聖堂教父這套還被禁過 ![]() lain這一套蠻灰暗的 ![]() 對敝人來說真人演出與動漫沒什麼兩樣,都是由人所創作出來的事務 ![]()
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諸君!自らの道を拓くため,難民のための政治を手に入れるために! あと一息!諸君らの力を私に貸していだきたい! そして私、、、父ジオンの元に召されるであろう! |
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Master Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Aug 2000 您的住址: 台灣台中
文章: 2,359
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TO:soccer
沒打上"哞覺得"的確是哞ㄉ錯∼哞在此致上深深ㄉ歉意!讓你誤會ㄌ∼不好意思∼ 花在音響比花在動漫話值得∼是哞自己ㄉ認定!不是泛指整件事情ㄉ比較喔! 哞說從國中就脫離動漫畫ㄉ魔掌ㄉ意思!是指"不再收藏"∼而不是不再去接觸!又讓你誤會ㄌ!真抱歉∼ 像現在還是會去收許多優質ㄉ動畫ㄚ∼像所有ㄉ宮崎駿動畫!哞從VHS;VCD到DVD都有ㄋ! ![]() 哞國中時∼要是有誰說哞收藏動漫畫很無聊ㄉ話!哞也會跟他拼命ㄉ∼ ![]() 再次對自己不慎ㄉ言詞說聲抱歉∼ PS.中午吃飯時還在重溫聖鬥士星矢ㄋ!哞也是動漫畫ㄉ愛好者ㄉ∼ ![]() 至於後環繞位置於耳上20公分∼完全沒有參照任何規定!完全是跟朋友還有些音響店ㄉ朋友ㄉ經驗!於耳上20公分比較不會因擺位ㄉ不同而有較大ㄉ差異!哞討厭完全照著死死ㄉ規定∼規定是用來參考ㄉ!而不是為ㄌ跟規定一模一樣而造成不便∼哞ㄉ原則是一切以方便為主! 此文章於 2003-01-22 06:24 PM 被 哞哞 Sonic Ron 編輯. |
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Golden Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Aug 2001
文章: 3,048
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興趣是各人喜好...青菜蘿菠各有所好...
soccer不要常發作... |
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Regular Member
![]() ![]() 加入日期: Jul 2002 您的住址: 小螞蟻的窩
文章: 89
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Casval大和soccer大的言論,還真是為動畫稍稍平反了一下,不過,小弟想哞大他們也不是說漫畫等沒有價值,而是個人心裡的價值定位罷了,不是嗎?^_^"
還記得前一陣子,在家附近的漫畫店裡,靠到兩個國中生小鬼在看望月峰太郎的「末日」,實在很想衝進去跟他們說:「要看這個,你們還未夠班阿!」 望月在漫畫理所呈現的人性的負面.....,或是正面對人性深處的希望,那兩個小鬼看的懂嗎?不過,看那兩個小鬼看的津津有味,實在也不知道該說些什麼才好!@_@||| 動慢的世界,也是很深奧的!不過在台灣,好像價值地位不如日本那麼高倒是....... 很好!我也跟soccer大一樣離題了!@_@||| |
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Golden Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Sep 2000 您的住址: 台北市
文章: 3,902
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引用:
我也跟哞兄說聲抱歉,言詞有點太衝了~ 另外,規定也不是「死」的,而是有一定的緩衝範圍,不同的規範所要求的也不同 像剛剛提到的ITU-R,除了要求等距離外,角度是0~15度,這是多聲道音樂的規範,能做到就盡量做到會比較好。 而一般AV廠商的要求是30度,最大還可到45度,個人覺得這高度太高了...的確「環繞喇叭的感覺」會很明顯,但實際用起來,音場的銜接卻不是很好....甚至會有那種「後面的腳步聲從頭上踩過去」的糟糕情況... 如果是劇院走向,我覺得30度是上限了,甚至再低一點,用牆壁的擴散與反射來營造空間感也不錯。 多聲道音樂的話,那就是ITU-R了。
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男人的浪漫...就是沒錢 |
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Golden Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Sep 2000 您的住址: 台北市
文章: 3,902
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引用:
我覺得,台灣沒有足夠讓ACG發揮的市場.... 就拿遊戲來說吧,18禁GAME年度銷售量冠軍約10萬套(公元2000年的AIR,這部的劇本跟音樂作的有多棒,已經不需再強調了),而一般向的GT3在日本就隨便賣出200萬套以上。 故且就代表,「18禁與一般向」的市場至少相差20倍.... 把同樣的比例套到台灣來(人口差了五倍以上),誰敢做18禁的小市場遊戲?而且台灣這邊更沒有遊戲分級觀念呢。 結果當然各公司要做那種普羅大眾可以輕鬆上手的遊戲了...甚至這樣都不見得能讓公司存活下來呢。 而這種"大眾遊戲"是沒有辦法在劇情深度等地方多加著墨的,因為對大眾來說,那是不必要甚至會影響到遊戲性的.....同樣的狀況也適用於漫畫與動畫,都只能走大眾路線。日本那邊可是可以從小眾市場開始的啊。 另外,漫畫方面,台灣漫畫家...唉,本來我很看好林政德的,誰知道... 動畫的話,其實台灣過去在代工方面還不錯,不過這也是需要經費與時間的,台灣沒有成長的機會啊... ========= (既然已經離題了,就再繼續離吧....) 其實在日本,動漫畫的地位也不能說真的很高。(當然比台灣高多了啦) 漫畫還好,那已經是日本文化的一部份了,去日本在上下班時間,擠電車的上班族常常會拿著一本今天剛出的週刊漫畫,看的津津有味,這種景象在台灣就看不到....頂多是中學生在看而已。 動畫的話,我有個學長去日本唸書,被指導教授知道他喜歡研究這東西,結果是挨了好幾個白眼....... 所以啊,家家有本難唸的經... 我也不希望自己能生在日本之類的,在台灣能在有限的能力下接觸到,偶爾再去COMIKE朝個聖(那是我的聖地麥加),這樣就足夠了^^
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男人的浪漫...就是沒錢 此文章於 2003-01-22 06:44 PM 被 soccer 編輯. |
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