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chiayuan
*停權中*
 
chiayuan的大頭照
 

加入日期: Dec 2001
您的住址: DVD的沙漠地帶
文章: 601
我是完全無法接受16bit的顏色顯示,因為在我的螢幕上顯示32bit跟16bit是差粉多的
,不管是L465還是GF400都是一樣的.......
     
      
舊 2002-08-15, 01:22 AM #21
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chiayuan離線中  
watermob
Amateur Member
 

加入日期: Mar 2002
文章: 35
LCD應該可以達到24bit true color吧。
看MS651的****有寫是8 位元真實色彩(8x3=24)

32bit和24bit都是true color。看資料寫32比24多的那8bit是當作alpha channel。什麼是alpha channel啊?

但是,也有的LCD是18bit。(沒錯,就是18bit,不是16bit。)但是作業系統裡可選的沒有18bit這種東西。如果選24bit它就會用模擬地達到。我的LCD就可以明顯看到模擬的方式。好像是用dithering去模擬。在單一顏色的色塊中,會有深淺不同的色點穿插的紋路。即使是模擬24bit,它是比跑16bit好看多了。

覺得怪怪的是,為什麼18bit模擬24bit只有1622萬色?當廠商的規格寫1622萬色時就知道是這種18bit的面板。(1677萬色是24bit)。但是廠商沒講時怎麼知道是那一種呢?
 
舊 2002-08-17, 03:54 AM #22
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watermob離線中  
enzoferrari23
Senior Member
 

加入日期: Nov 2001
您的住址: 台南
文章: 1,056
當然有差
l565用sis6326這爛卡還是感覺有差異
看過PC Magazine Volume 16 NO.2是這樣的:
windows使用的顏色數主要是:16.7M,64k,256色(24bit,16bit,8bit)
24bit(R:8bit,G:8bit,B:8bit)
16bit(R:5bit,G:6bit,B:5bit)>不應該有16bit這種東西(不平衡)
應該是15bit,但只有32k
至於32bit與24bit的顏色數應該都是16.7M色
多出來的是alpha值
那是因為有些顯示晶片只能用32bit讀寫
24bit+8bit(alpha)=32bit
LCD用18bit表示(R:6bit,G:6bit,B:6bit)
表示你的面板不能全彩,用好的卡模擬,應該是聊勝於無
舊 2002-08-17, 06:05 AM #23
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enzoferrari23離線中  
z.Azure
Senior Member
 
z.Azure的大頭照
 

加入日期: Jan 2002
文章: 1,268
引用:
Originally posted by watermob
LCD應該可以達到24bit true color吧。
看MS651的****有寫是8 位元真實色彩(8x3=24)

32bit和24bit都是true color。看資料寫32比24多的那8bit是當作alpha channel。什麼是alpha channel啊?

但是,也有的LCD是18bit。(沒錯,就是18bit,不是16bit。)但是作業系統裡可選的沒有18bit這種東西。如果選24bit它就會用模擬地達到。我的LCD就可以明顯看到模擬的方式。好像是用dithering去模擬。在單一顏色的色塊中,會有深淺不同的色點穿插的紋路。即使是模擬24bit,它是比跑16bit好看多了。

覺得怪怪的是,為什麼18bit模擬24bit只有1622萬色?當廠商的規格寫1622萬色時就知道是這種18bit的面板。(1677萬色是24bit)。但是廠商沒講時怎麼知道是那一種呢?


alpha channel 沒記錯的話應該是半透明

正常啊...俺的筆電的LCD就是 18bit
稍早期的板子應該都是 18bit 居多
現在不知是否已達到真實 24bit??
18bit sim 24bit 是幾色都不重要啦...
反正都是模擬的唄~

至於模擬24bit不知道是LCD內建有晶片模擬還是由顯示卡來做
這我就不是很清楚囉...
__________________
Download your firefox 3 here, Portable version
舊 2002-08-18, 12:27 AM #24
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z.Azure離線中  
Milo
Advance Member
 

加入日期: Dec 2000
您的住址: Taiwan
文章: 377
Wink

引用:
作者z.Azure
alpha channel 沒記錯的話應該是半透明

正常啊...俺的筆電的LCD就是 18bit
稍早期的板子應該都是 18bit 居多
現在不知是否已達到真實 24bit??
18bit sim 24bit 是幾色都不重要啦...
反正都是模擬的唄~

至於模擬24bit不知道是LCD內建有晶片模擬還是由顯示卡來做
這我就不是很清楚囉...



真想知道每一款顯示器真實顏色
但是很多廠商都想矇混,寫什麼「支援顏色」1677萬色

廢話,騙鬼嘛
26萬色的螢幕也可以「支援」1677萬色呀
舊 2005-02-28, 12:27 PM #25
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Milo離線中  
coolmjwu
Master Member
 

加入日期: Sep 2002
文章: 1,677
我是被led給吸引進來的
__________________
請你吃叉燒包
舊 2005-02-28, 12:45 PM #26
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coolmjwu離線中  
comipa
Power Member
 

加入日期: Jul 2001
文章: 557
是有16bit這種東西, 人的眼睛對亮度比較敏感, 而亮度主要是來自綠色, 所以綠色加重1bit.
alpha值可以用在半透明視窗之類的, 24bits + 8 bit alpha channel, 用後面8bit來表示256階的透明度.

目前桌上型用的18bits panel, 多半是由螢幕做ditherling(嚴格說起來是Panel上做這件事). 有的廠商比較好心就會標示18bits+FRC(或是寫16.2M色)

簡單的判斷法, 只要是TN panel, 幾乎都是18bits+FRC方式(也就是標示16.2M色), MVA/IPS沒看過18bits的, 都是24bits
舊 2005-02-28, 01:09 PM #27
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comipa離線中  
superfffan
Power Member
 
superfffan的大頭照
 

加入日期: Nov 2001
您的住址: moving...
文章: 521
引用:
作者Eyes Blue
目前我們的液晶銀幕只能顯像到 16bit 的顏色(16xxxx 色 = 2^15 = 16 bit),所以就算你的作業平台給他用 32bit 的彩度也沒用,因為你的銀幕沒辦法顯示那麼漂亮,所以就調整回 16 bit 的色彩就可以了,上面的數據並不是直接的跟記憶體大小有關係,"而是這麼大的記憶體需要花費多少 CPU 的運算時間",若你的朋友是使用 CRT 或傳統印象管,那麼請告訴他,調整到 16 bit 就可以了,因為 32 bit 與 16 bit 的顏色已經人眼沒辦法分辨了(至少我分辨不出來),以上的小知識與大家分享,在調整銀幕大小與彩度的時候,能夠知道他是怎麼做的,我應該要怎麼做才能得到好一點的效率,給大家參考。


32bit和16bit差太多了
你只要用一些高色彩的照片或圖片做測試看看就知道差異了
16bit會產生很嚴重的分層現象

其實不僅是圖片
VCD、DVD、3D game..等等也有非常大的差異


真要16bit和32bit分不出來只有一種可能
那就是螢幕或顯示卡太老舊了
舊 2005-02-28, 01:51 PM #28
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superfffan離線中  
idleic2
Master Member
 

加入日期: Mar 2004
您的住址: 亞洲.台灣.台北
文章: 2,054
256色 (8bit) 以前的顯示 有單色(1bit) 四色(2bit) 16色(4bit)
256色 (8bit) 以後的顯示 有HiColor 32K(15bit) 64K(16bit),TrueColor(24bit/32bit)

其中 64K HiColor (16bit) 如comipa 所說
TrueColor Windows 只支援(24bit),
那32bit 是做甚麼? 那是為了加速!
在很久以前 ET4000 與 S3 的時代
ET4000 只有 24bit TrueColor 顯示模式
S3 只有 32bit TrueColor 顯示模式
32bit 只用24bit , 用32bit 如 enzoferrari23所說 ,只是為了加速
TrueColor 只要24bit 就夠了,RGB各佔8Bit
因為x86是32位元 , 一次可以傳 32bit,但是卻浪費記憶體24bit 資料 用 32bit 存
用24bit 的話 是不浪費記憶體,但是要多IO處理

32bit 顯示 比 24bit 顯示多 8bit
以windows 來講 是無用的

有人說 8bit Alpha ,只有在兩張圖 重疊時 才有做用
正常Windows 是上面完全覆蓋下面,
有alpha 在的話,可以讓上面透明多少
公式如下 R1 是上層 R2 是下層
新R = R1* a/256 + R2* (256-a)/256
RGB 算法都一樣
舊 2005-02-28, 02:17 PM #29
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idleic2離線中  
idleic2
Master Member
 

加入日期: Mar 2004
您的住址: 亞洲.台灣.台北
文章: 2,054
也是有 16bit ARGB 用法 (1bit a,RGB各5bit)(ARGB 各4bit)
不過跟 這篇離題太多

只以Windows 顯示模式來分
1bit 4bit(通常選不到,出問題時,windows 還是有支援這種)
8bit
HiColor(15bit or 16bit)
TrueColor(24bit or 32bit)
現在通常8bit, 16bit HiColor, 32bit TrueColor
舊 2005-02-28, 02:27 PM #30
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idleic2離線中  


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