![]() |
||
Golden Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Apr 2017 您的住址: 陣亡者的靈堂
文章: 3,183
|
引用:
https://www.epicgames.com/store/pro...te-edition/home 結果沒打到什麼臉 EPIC也要上架 SONY還投資2.5億美元給EPIC 說不定未來SONY旗下工作室的遊戲 還都是EPIC先上市半年、一年 才放到STEAM那邊
__________________
![]() |
||||||||
![]() |
![]() |
*停權中*
加入日期: Apr 2017
文章: 2,836
|
引用:
DF的影片你有看完了嗎? 並沒有比PS4 Pro的畫質好很多 很多設定雖然有高品質選項 但效果看不太出來,對性能也沒啥影響 整體來說居然只有16xAF差最大 但這玩意早就沒啥吃效能,一般都能開到最高 DF認為PC版非常可惜,無法把畫質選項大幅度提升 好比LOD理論上PC可以修改參數,讓視野極遠 此文章於 2020-07-16 05:04 AM 被 aya0091 編輯. |
|||
![]() |
![]() |
Junior Member
![]() ![]() ![]() 加入日期: Oct 2003
文章: 780
|
引用:
想問一下FidelityFX CAS + TAA是草皮沒開?還是開了後草皮就不見了? |
|
![]() |
![]() |
Junior Member
![]() ![]() ![]() 加入日期: Jun 2015
文章: 861
|
引用:
都在同個位置上 應該是FidelityFX CAS + TAA導致草皮不見 是一個BUG吧 |
|
![]() |
![]() |
Elite Member
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Oct 2013
文章: 5,053
|
|
![]() |
![]() |
*停權中*
加入日期: Apr 2017
文章: 2,836
|
巴哈新聞放了預設畫質1080P vs Ultra畫質4K比較圖
這就是我說的...畫質跟PS4 Pro差距不明顯 ![]() 不過PC可以靠N卡DLSS 2.0輕鬆上到120fps也是可以享受高流暢 雖然我不認為這遊戲很需要高張數就是... 此文章於 2020-07-17 12:16 PM 被 aya0091 編輯. |
![]() |
![]() |
Junior Member
![]() ![]() ![]() 加入日期: Jun 2015
文章: 861
|
引用:
4K DLSS 品質差很多捏 光是模型細節比沒開DLSS或是其他AA來說 有多出一些只有在DLSS才有的細節 PS4 PRO的細節就不用比了吧 動作遊戲還是要高流暢度的 在90~100FPS上下是順到起飛的感覺 像無縫開加速上去跑 ![]() |
|
![]() |
![]() |
Elite Member
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Oct 2013
文章: 5,053
|
此文章於 2020-07-17 09:49 PM 被 bigDDD 編輯. |
![]() |
![]() |
Junior Member
![]() ![]() ![]() 加入日期: Jun 2015
文章: 861
|
引用:
出更新了 修正更新會檢查CPU有沒有AVX指令集 DEATH STRANDING UPDATE V 1.01 OUT NOW Hi everyone, we’ve just gone live with DEATH STRANDING Update V1.01 on PC. This post launch patch includes added AVX judgement to CPU check at startup, stability improvements and general bug fixes. Keep on keeping on! |
|
![]() |
![]() |
*停權中*
加入日期: Apr 2017
文章: 2,836
|
引用:
PC當然比較好 但我的意思是,除了fps大幅提升外 其餘部分沒有從馬賽克陰影變成高清陰影 舉個例子,PC顯卡隨便就8G VRAM 理論上貼圖品質可以比PS4好一倍 (PS4 Pro的貼圖品質完全等同PS4) 人家PS4是8GB要分給主機系統又分給遊戲系統 剩下的扣掉無縫讀取、各種特效,最後才分給貼圖 像巴哈就有網友說PS4 Pro是假4K的理由之一 就是貼圖品質很差,不及PC版的高品質貼圖 |
|
![]() |
![]() |