![]() |
||
Major Member
![]() 加入日期: May 2013 您的住址: 全台林道
文章: 169
|
引用:
我想知道現在NDSi還有破解卡嗎 自從R4壞掉就找不到有人在賣 |
||||||||
![]() |
![]() |
*停權中*
加入日期: Aug 2006 您的住址: 關內
文章: 1,072
|
引用:
露天搜尋ndsi... |
|||
![]() |
![]() |
Senior Member
![]() ![]() ![]() 加入日期: Mar 2001 您的住址: 光之幻境
文章: 1,303
|
原來這是一年前的文章了啊,
可是一年過後,Wii U的台灣公司貨好像還是沒有上市!? 台任已經放棄了嗎? |
![]() |
![]() |
*停權中*
加入日期: Mar 2006
文章: 4,081
|
引用:
就沒台任啦 現在好像是和香港代理同一家? |
|
![]() |
![]() |
New Member
加入日期: Jan 2015
文章: 2
|
引用:
+1 但是手游產業的興起也是很大的一個主因! |
|
![]() |
![]() |
Elite Member
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Jun 2001 您的住址: 地球
文章: 6,234
|
Wii U的確有給人太急就章的感覺
好像想趕tablet風潮 又好像想玩air play式的玩法 可是整體搭配沒真正想好 又被第三方砲轟在支援上七零八落,第三方不知如何做U的遊戲 整個感覺就是U就是硬上的產品
__________________
~愛由一個笑容開始,用一個吻來成長,用一滴眼淚來結束。 當你出生時你一個人在哭,而所有在旁的在笑,因此請活出你的生命, 當你死的時候,圍繞你的人在哭而你便是唯一在笑。~ |
![]() |
![]() |
*停權中*
加入日期: Mar 2006
文章: 4,081
|
wiiU和psvita我覺得都是太早出的作品
psvita不用提, 它拿了同等於ipad2的CPU和GPU來做 但沒想到後來的3年內可以發展那麼快, 現在才面臨發展的瓶頸 搞成現在要效能拿不出太好的效能, 又耗電 wiiU也是技術的問題 tablet 控制器可以搞到更輕更薄 效能我倒覺得還好, 剛好符合日本人的市場 |
![]() |
![]() |
*停權中*
加入日期: Mar 2005
文章: 10
|
如果出一些 多人同屏、不分屏共鬥的遊戲
像水晶編年史 光與刀 魔龍寶冠 大菠蘿之類的 改成3D或2.5D遊戲 每個人自已PAD上顯示跟設置自已道具、裝備、技能 遊戲中更換時不會影響同屏其他人戰鬥 畢竟要玩家機就是要跟玩PC不同 每個都連線個人單屏 就沒必要聚在一起玩家機了 家機若能多人同屏玩才有區隔.... 有樣遊戲支援跟設定的話 在下就會買單 此文章於 2015-01-29 05:07 PM 被 only_me 編輯. |
![]() |
![]() |
Elite Member
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Jun 2001 您的住址: 地球
文章: 6,234
|
引用:
U還是玩創意,畫面表現不是重點 重點都在於這個平板控制器怎麼用,怎麼玩 老任卻很讓人意外的根本沒想好 完全不是老任該有的水準
__________________
~愛由一個笑容開始,用一個吻來成長,用一滴眼淚來結束。 當你出生時你一個人在哭,而所有在旁的在笑,因此請活出你的生命, 當你死的時候,圍繞你的人在哭而你便是唯一在笑。~ |
|
![]() |
![]() |
Regular Member
![]() ![]() 加入日期: Jul 2014
文章: 87
|
引用:
任天堂雖然是硬體有賺錢的異類 但是任何主機廠都一樣,遊戲授權金才是主力收入 任天堂還抽得比其他家重哩 單就硬體銷量任天堂其實一直都不算太差 但是遊戲銷量拉不上來等於授權金收入不高 空有硬體銷量有什麼用 至於什麼盜版無敵論其實本身就是個笑話 任天堂從2009年開始賠錢 但是那年是任天堂硬體銷售的高峰期 (就算任天堂前一年已經擺明放生Wii,Wii還是一年賣出1200萬台 NDS也有1600萬台) 接下來幾年沒赤字其實都是來自日圓升值的匯差 任天堂的授權金收入還是一路往下掉 結果任天堂就這樣一路黑到現在 vita主機一台的獲利大約20美元 而單片軟體的授權金則是在10~15美元之間 正版遊戲2片就比一台vita賺的還多了 要選靠破解來增加硬體數量還是穩穩的賺授權金 有腦袋的老闆都知道要靠哪邊吧? 此文章於 2015-01-29 06:15 PM 被 Feldwebel 編輯. |
|
![]() |
![]() |