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魚骨頭
Junior Member
 
魚骨頭的大頭照
 

加入日期: Jun 2010
文章: 803
引用:
作者kuolung
謝謝MM兄的指點,這一點倒是我沒有想到了,
原來規劃的規格為
I7-950 , 2GB-DDR3-2000 * 6 , ASUS SABERTOOTH X58
硬碟只使用一顆 ST32000641AS 2TB SATA 3
顯卡就一直在使用 GTX 470 SLI or GTX 460 SLI or 專業顯卡在思考,
沒想到,硬碟也是效能的關鍵之一

先再訂兩顆硬碟再說


陣列真的很重要

一般而言CUDA的顯示卡低中高都有俱備的

所以買一張價格OK的CUDA卡就夠了

除非你要做科學運算

不然無需購買卡王之類的顯示卡剪片

把省下來的錢拿去建構在系統跟資料佔存陣列上

剪起片子來順暢度會有很大的差別
     
      
__________________
良興卡號:13214833
舊 2010-11-15, 03:26 AM #11
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魚骨頭離線中  
megag5
*停權中*
 
megag5的大頭照
 

加入日期: Oct 2010
您的住址: 四季如夏的地方
文章: 2,596
http://www.leadtek.com/cht/multimed...eid=476&check=f
不知道這張有沒有支援

另外買NV中階卡跑CUDA運算就夠了,其他就如樓上幾位說的組HDD RAID或是SSD轉檔效率會更明顯
 

此文章於 2010-11-15 04:25 PM 被 megag5 編輯.
舊 2010-11-15, 04:23 PM #12
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megag5離線中  
MM工坊
Power Member
 

加入日期: Apr 2007
文章: 506
http://www.adobe.com/tw/products/pr.../?promoid=BPCPH
在Adobe官網中的資訊提到:
支援的 NVIDIA 顯示卡,以提供 GPU 加速效能
•GeForce GTX 285 (Windows 和 Mac OS)
•GeForce GTX 470 (Windows)
•Quadro 4000 (Windows)
•Quadro 5000 (Windows)
•Quadro FX 3800 (Windows)
•Quadro FX 4800 (Windows 和 Mac OS)
•Quadro FX 5800 (Windows)
•Quadro CX (Windows)

這部分的Cuda支援是指Mercury Playback Engine,可提升編輯時的預覽流暢度(尤其是
加了特效後),而在另一篇國外討論串中提供了加入支援列表的方式(前提是顯示卡記憶體
須有765MB以上,且支援Cuda),若以Mercury Playback Engine為考量,就非得選購
nVidia Cuda顯示卡了。

非列表支援顯卡加入支援列表網址如下:
http://www.dvinfo.net/forum/adobe-c...l-200-gpus.html

此文章於 2010-11-15 04:58 PM 被 MM工坊 編輯.
舊 2010-11-15, 04:50 PM #13
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MM工坊離線中  
MM工坊
Power Member
 

加入日期: Apr 2007
文章: 506
簡單測試了Mercury Playback Engine Acceleration與Mercury Playback Engine
Software Only的差異,以敝人的剪輯機Q9650與GTS 250測試下,僅加入簡單文字與物
件的三軌720 60P剪輯檔中,兩者預覽流暢度無差異,但處理器使用率約減少20-25%
(Software:75%、GPU:50%)。若加入部分特效時,Mercury Playback Engine
Acceleration會較為流暢。故推斷加入特效越多,兩者間會有越大的差異,有空再來試試
呼叫AE編輯後的差異。
舊 2010-11-15, 05:15 PM #14
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MM工坊離線中  
MM工坊
Power Member
 

加入日期: Apr 2007
文章: 506
補充來不及修改的錯誤:
Mercury Playback Engine Acceleration
應為
Mercury Playback Engine GPU Acceleration
舊 2010-11-15, 05:35 PM #15
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MM工坊離線中  
kuolung
New Member
 

加入日期: Jul 2004
文章: 8
引用:
作者MM工坊
補充:
非線性剪輯的磁碟效能需求為循序讀寫效能,小區塊存取速度或IOPS影響甚微,使用主機
板晶片組的RAID 0即可有極佳的表現。(主機版內建陣列功能是指Intel、AMD或nVidia
南/北橋所提供磁碟陣列,非外置之磁碟陣列控制晶片,如JM363 RAID 0存取能力甚至遠
低於早期的nForce 4晶片組內建之磁碟陣列)


對了,本來我的想法是 裝 12g ram ,把系統使用不到的部份用來跑 ram disk
所以才會想說 ram 用快一點,好一點,多一點,而減少 hdd 的需求,

主要用途是個人接小專案用的,目前有一個需求是要用非線性剪加一些特效,而且持效會加很多,所以才會想 cpu 用好一點

所以目前改用 顯卡用一片 460 oc 版,硬碟用 2顆 1T 的做 raid 0 做系統碟加輸入碟,再一個 2T sata 3 的做輸出碟

ps 再討論下去,是不是要換版面了
舊 2010-11-19, 09:14 AM #16
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kuolung離線中  
kuolung
New Member
 

加入日期: Jul 2004
文章: 8
另外,本來是想用兩顆 2T sata 3 做 raid 0 為開機碟,後來發現 mrb 最多只能用2T 的容量,超過2T 就要用 GPT 分割,但目前 WIN 7 好像不支援用 GPT 硬碟開機,所以只好改用目前這個架構了, 2顆 1T raid 0 開機,再用一顆 2T sata 3 做資料碟
舊 2010-11-19, 11:17 AM #17
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kuolung離線中  
MM工坊
Power Member
 

加入日期: Apr 2007
文章: 506
引用:
作者kuolung
另外,本來是想用兩顆 2T sata 3 做 raid 0 為開機碟,後來發現 mrb 最多只能用2T 的容量,超過2T 就要用 GPT 分割,但目前 WIN 7 好像不支援用 GPT 硬碟開機,所以只好改用目前這個架構了, 2顆 1T raid 0 開機,再用一顆 2T sata 3 做資料碟

RAID 0的用途主要是用於加速,而非容量考量,RAID 0上的額外空間可以儲存一些較不重
要的檔案或資料,如影片、遊戲等。重要資料還是建議存放在單顆硬碟或具容錯的陣列模式
磁碟,且在不同主機或媒體上多備幾份。

大於2GB的磁區開機問題,主要問題出在BIOS,待改用EFI後即可解決。

若您尚未購置,建議您可以在非線性剪輯效率、費用與容量間再做評估取捨,單陣列/雙陣
列就和單硬碟/雙硬碟的差異相同,實際使用上都會有可輕易察覺的效能差異的。有時間您
可試試看單一顆磁碟內複製大容量檔案與複製到其它硬碟的差異,你會發現存取效能"不只
減半而以"(同時讀寫,會使硬碟大量執行隨機存取動作,這是傳統機械式硬碟效能上的最
大致命傷)。先前的回覆中有提及敝人的建議,您可參考一下九樓中本人的回文,若以非線
性剪輯來說,相同的花費下,敝人相信那樣的配置會比您原先的規劃要獲得更大的編輯流暢
度。

記憶體三通道與雙通道的差異真的是微乎其微。

此文章於 2010-11-20 01:36 AM 被 MM工坊 編輯.
舊 2010-11-20, 01:32 AM #18
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魚骨頭
Junior Member
 
魚骨頭的大頭照
 

加入日期: Jun 2010
文章: 803
建議買2~4顆單碟500做系統或影像編輯碟

可以把2~4顆的500G做兩次RAID 0

系統的做內圈大概300MB以下就好(應該是...或許)

(不過怎麼想應該是做外圈吧~碟盤轉一圈外圈讀取量應該比內圈多)

系統做小一點就有顧到搜尋時間跟速度了(可達到迅猛龍的搜尋時間7~8ms)

剩下的拿來當暫存資料、BT碟或剪輯輸入後製專用

之後再購置一到二顆1T~2T的硬碟

看是要做RAID 1還是單顆運作都可

專門存放輸出檔或者重要資料

南橋方面散熱可能需加強一下(或者選大面積熱導管有接到南橋的主機板)

像是之前跳過水的R2E(現在還有在賣~)

至於有錢一點的就買陣列卡來玩嚕

不過要達到像ICH10R以上等級的陣列速度

這卡價錢也不會太好看(大概要破萬以上)
__________________
良興卡號:13214833

此文章於 2010-11-20 01:46 AM 被 魚骨頭 編輯.
舊 2010-11-20, 01:44 AM #19
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魚骨頭離線中  
MM工坊
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加入日期: Apr 2007
文章: 506
引用:
作者kuolung
對了,本來我的想法是 裝 12g ram ,把系統使用不到的部份用來跑 ram disk
所以才會想說 ram 用快一點,好一點,多一點,而減少 hdd 的需求,

主要用途是個人接小專案用的,目前有一個需求是要用非線性剪加一些特效,而且持效會加很多,所以才會想 cpu 用好一點

所以目前改用 顯卡用一片 460 oc 版,硬碟用 2顆 1T 的做 raid 0 做系統碟加輸入碟,再一個 2T sata 3 的做輸出碟

ps 再討論下去,是不是要換版面了

如果您的12GB記憶體是要拿用不到的部分作RAM Disk的話,那可以很肯定的告訴您,這筆
錢絕對可以省下來!就算切個4GB記憶體當磁碟使用好了,隨便剪個一小時720 60P、單影
像軌、單音訊軌且完全不加特效下,光是Preview檔就超過4GB,在Premiere與AE上,這
是不實際的!不如把錢拿取買硬碟效率還更好。

至於CPU的部分,I7-870與I7-950兩者間除了內建記憶體控制器不同、處理器腳位不同外
,其餘包含時脈、快取容量與指令集都是相同的。兩者在Premiere與AE上的差異絕對讓您
"感覺不出來"。且若是要以推出時間來說,1156(Lynnfield)可是比1366(Bloomfield)
還要新喔。

PS.1366腳位最大的好處除了差異微乎其微的三通道外,就是供電接腳較多,所以若打算大
超特超!水冷不夠看∼狂噴液態氮的話,1366可能就是必要的選擇了。若只小超4GHz以下
的話,1156就很好用了!敝人今天才交了一台幫好朋友組的I7-870,用幾百元的塔型散熱
器就可不加壓穩定上4GHz,一次四個來源轉為H.264,連續轉檔三天燒機無誤。
(當然其它燒機程式也是正確無誤執行。)

目前的討論都還是以Premiere的使用配置為主軸而未離題,且Mercury Playback Engine
與GPU亦有關聯,應該還無須到其它版開主題。

此文章於 2010-11-20 02:24 AM 被 MM工坊 編輯.
舊 2010-11-20, 02:15 AM #20
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