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Junior Member
![]() ![]() ![]() 加入日期: Jul 2002 您的住址: Calgary, Canada
文章: 931
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引用:
正確 WAV 是完全沒壓縮 其他的是有壓縮(非破壞性壓縮)
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*停權中*
加入日期: Sep 2004 您的住址: 懸崖邊
文章: 1,462
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引用:
那小弟了解了 感謝 |
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Senior Member
![]() ![]() ![]() 加入日期: Jul 2005
文章: 1,141
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引用:
其實之前鄉長說的就差不多了,無損音頻壓縮格式, 使用的演算法很接近LZW或ZIP之類壓縮格式的演算法, 簡單來說,就是使用電腦的運算能力來節省空間,當播放時, 將音頻解壓縮至RAM上再行播放,其實你用ZIP或RAR, 來壓縮一段WAV,你會發現壓縮後的大小和無損音頻很接近, 就是因為它們使用了類似的演算法。
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髒手很難把東西洗乾淨 |
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Golden Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Mar 2000 您的住址: 流浪中.....
文章: 3,572
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引用:
音質不會同等於 CD 只是人耳不容易聽出來而已 在耳機或是一般電腦的喇叭上放還過得去 拿到高級一點的機器上一放馬上慘兮兮 |
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*停權中*
加入日期: Mar 2006
文章: 4,081
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或許flac之類的在解壓縮時可能破壞了多少資料
但我不認為會到"慘兮兮"的程度 , 言過其實 至少我前端到後端加起來只有可憐的20K上下 , 也聽不太出來 ![]() 或許加起來100K以上的就開始"慘兮兮"了 ![]() |
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Senior Member
![]() ![]() ![]() 加入日期: Jul 2005
文章: 1,141
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引用:
如果"高級的機器"會讓無損音頻壓縮格式播起來慘兮兮, 那買高級的機器豈不是浪費錢 ![]() 除非擷取音軌的軟體取樣能力太爛,不然沒有"慘兮兮"的道理。
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髒手很難把東西洗乾淨 |
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Advance Member
![]() ![]() 加入日期: Apr 2005
文章: 479
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回個正經的
引用:
都說是"無損"了,在與原始"數位資料"上"完全"不具任何差異性 你自己就可以做個實驗 把CD轉成WAV,再用此原始檔轉成各式無損音質格式 再由各自的演算法解出來還原回wav 自己去check CRC或MD5 會發現都嘛是一樣的東西 引用:
沒有什麼同k數的東西 只有壓縮比率的問題 如同7-zip 或rar的壓縮比率一樣 比率愈高,速度愈慢,容量愈小 引用:
雖然不想吐嘈你,但你說的應該是不高級的吧? 高級的東西解出來的PCM signal會與原始檔的PCM不同這樣還能稱之為"高級嗎"? ![]() 至於Decompression還原波型有問題那是decoder的問題 與格式無關 而且人家FLAC的全名都已經叫Free Lossless Audio Codec 還原成WAV檔會與來源檔有差別那才是見鬼 ![]()
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提高計算速度的方法不只一種。 平行計算只是一種提高效率的方式,具有不確定性與複雜性。關於提高效率的方式,存在著各種不同的理論。 對於我們來說,那並不是完美的東西。 |
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*停權中*
加入日期: Mar 2006
文章: 4,081
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事實上還是有差的
音效播放是一種即時的東西, 不管怎麼放 , 都會有Jitter的產生, 它不會有檔案比對 , 也沒必要做檔案比對 , 所以最後從數位變成類比,甚至是數位的傳輸中 , 多少會有不同的"音波"差異, 如果播放的過程多了一道解壓縮的過程 , 那jitter可能就會更嚴重了. |
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Advance Member
![]() ![]() 加入日期: Apr 2005
文章: 479
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引用:
你的想法要解釋很簡單 因為立場不同 角度也就不同 事實上你說的所有jitter只發生在"輸出"這個行為上 也就是數位資訊流轉換為實質人們耳朵所能聽到的"聲音"的這個部份 而輸出這個行為受到干擾及不可預知的因素太多 就拿音響當例子來說 我們能聽到的聲音,事實上就是音響內的電流信號線圈在磁場內運作,磁力的強弱帶動不同程度的振膜作動(右手定則應該沒忘記吧?)才有我們平常聽到的聲音 光是如此簡單的輸出過程 吹毛求疪的大濕這個部份就可以說:「因每次再現的溫度、濕度,空氣密度及大濕耳朵內耳屎的程度不同」所以每次再現化的音樂都不一樣 這就是我認為沒什麼好討論的地方 因為網路上一堆大濕總是找得到理由 ![]() 而我的重點則是... 在電腦的世界中,已轉換為數位資訊的資料流 在還原重建後的資訊內容與該原始資訊內容無差異性這點 也就是說...就算很多"大濕"說啥聽得出來 某某無損壓縮音訊與wav的差異 若我們把處理資料的過程中,把每一項處理的項目拆開來 就只是Decompression"故意失誤"所導致的 講白話一點,就是負責處理這塊"數位"轉"數位"的單元沒作好該有的本份 與無損壓縮格式本身所還原的資訊流無關 讓我再重申一點 就數位化後的資訊媒體來說 無損壓縮還原後的資訊內容 與原始資訊內容完全完全無任何差異
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提高計算速度的方法不只一種。 平行計算只是一種提高效率的方式,具有不確定性與複雜性。關於提高效率的方式,存在著各種不同的理論。 對於我們來說,那並不是完美的東西。 |
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