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*停權中*
加入日期: Apr 2001
文章: 577
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轉接頭根本不影響2D清析度, 畫質真是棒.
尤其是跑Quake3, 原本很難看的天空, 突然超漂亮的, 令人驚豔. |
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Major Member
![]() 加入日期: Jan 2002
文章: 113
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引用:
這個湯姆大叔有提到,從GF1以來nVidia一直作的很"爛"的DXTC材質壓縮, 總算在GF4上獲得解決,跟2D畫質倒是沒啥關係. |
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*停權中*
加入日期: Apr 2001
文章: 577
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我知道呀, GF4解決以往DXTC材質壓縮的問題,
我的意思主要是說耕宇TI4600那個雙DVI轉接頭不會影響2D畫質,就這樣. |
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Major Member
![]() 加入日期: Jan 2002
文章: 188
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引用:
我記得........ Quake3用的是OpenGLㄟ.....^^" |
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*停權中*
加入日期: Feb 2002 您的住址: NTHU八角大廈
文章: 1,776
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引用:
那...該不會和matrox並駕奇驅了吧...台灣廠商也~~~-__- |
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*停權中*
加入日期: Jan 2002 您的住址: 火星
文章: 151
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天阿....$15250
請問是日幣嗎 |
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*停權中*
加入日期: Apr 2001
文章: 577
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如果是日幣, 大家都買的起囉...嘿嘿, 才5千多塊.
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Basic Member
加入日期: Mar 2002 您的住址: Taipei
文章: 26
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應該還有一張IEEE1394卡才對
你少了這東東喔 |
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Regular Member
![]() ![]() 加入日期: Nov 2001
文章: 55
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引用:
沒少東西啦, Gainward GF4 Ti4600 只有 Golden Sample 版才有附上一張 IEEE1394 卡 和 3D 眼鏡..... 聽說還是用 2.6ns 的 Ram 呢﹐可價錢就有夠貴囉,據說是接近 20000 元 ! 引用:
就曾用過 matrox G400 及 Ati Radeon 的小弟觀察所見﹐2D 畫質並沒有受到轉結頭的影響 ![]() 引用:
呃.... 窮人往那兒去找兩部 LCD Display 啊﹖恐怕得令您失望了 ...... ![]() |
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Registered User
加入日期: Apr 2002
文章: 396
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引用:
DXTC是一種材質合成的技術,跟Quake3用的是OpenGL一點關係也沒有,ok? |
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