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Power Member
![]() ![]() 加入日期: May 2000 您的住址: Taiwan
文章: 697
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引用:
我倒是非常贊同這位工程師的話... 1. Intel 是絕對有足夠的資源去養這樣一個team, 每年燒掉大把的鈔票後持續運作 2. Intel 的架構是對市場有足夠的誘因的, 即使3D效能輸給競爭對手 3. Intel 在市場上(通路上)有足夠的影響力, 只要做出來CP不會差太多就能賣 4. Intel 的先進製程能力, 足夠去支持他們Larrabee處理器 MTK的手機team, 燒了6年錢才開始開花結果, 現在是在享受豐收的果實 nvidia的CUDA, 現在似乎看到慢慢開花結果... 但實際上, 與CUDA有關聯的一項產品卻反而是利用C語言當作3D描述的語言(當年的Cg) 後來卻反被打得一蹋糊塗, 直到GF8時, 才因為GPU運算能力真的夠強, 反而利用GPU做通用運算 而nvidia也持續在做它們的CPU產品, 不過不是走x86, 而是走ARM 它們的Tegra和Tegra 2真的是相當吸引人的... 玩了好幾年了, 目前也仍在燒錢階段 利用賺錢的本業去發展副業, 應該是Intel打的主意 (前提是副業如果不能在短期內起來, 那就必須要控制他們的支出, 不能顧此失彼) 此文章於 2010-03-14 09:40 PM 被 Weichung 編輯. |
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*停權中*
加入日期: Mar 2008
文章: 5,843
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這幾年I社CPU獨霸~結果都在搞副業XD
SSD、顯卡、手機晶片 |
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Power Member
![]() ![]() 加入日期: May 2000 您的住址: Taiwan
文章: 697
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引用:
手機晶片原本的ARM-base廢了(PXA-series/StrongARM)... 賣給了Marvell 後來手機晶片又有東山再起之姿, 但走的是x86-base (ULV ATOM, 與Nokia合作) 至於SSD... well~~ Intel的NAND銷售量本來就很大... 顯示卡... 目前也還在練兵... 有得搞了 |
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Elite Member
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Jun 2001 您的住址: 地球
文章: 6,234
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引用:
SSD是flash做的,Flash可是Intel的本業...
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~愛由一個笑容開始,用一個吻來成長,用一滴眼淚來結束。 當你出生時你一個人在哭,而所有在旁的在笑,因此請活出你的生命, 當你死的時候,圍繞你的人在哭而你便是唯一在笑。~ |
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*停權中*
加入日期: Sep 2000 您的住址: TW
文章: 305
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引用:
NV:我才是嘴炮天王!他們嘴炮哪有我高捍! |
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*停權中*
加入日期: Mar 2008
文章: 5,843
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引用:
不過說到INTEL~大家第一個想到的應該是CPU XD |
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Junior Member
![]() ![]() ![]() 加入日期: Oct 2004
文章: 890
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引用:
Intel一開始是做dram的,dram算是他發明的(sram跟eprom其實也是) 不過後來因為這種講求密度跟良率的產品完全打不過日本就掛點了 |
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*停權中*
加入日期: Apr 2009 您的住址: 呆丸
文章: 372
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引用:
最早以前I跟A可都是半導體廠商而已... 只是I拿到日本的4004訂單...最後覺得這有賺頭 一路玩下去...當時A還只是I的代工廠 後來A跟I搶生意...I不給訂單...A才開始自己玩CPU 一開始抄襲...到後來變成自行研發 |
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Regular Member
![]() ![]() 加入日期: Jul 2009
文章: 59
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引用:
我看了wikipedia上說4004是美國英特爾公司 (Intel) 推出的第一款微處理器,也是全球第一款微處理器。 什麼你說是日本做的4004? |
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*停權中*
加入日期: Apr 2009 您的住址: 呆丸
文章: 372
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引用:
老師當初教的是日本給訂單要I社生產的 4004的確是I社第一顆處理器沒錯 |
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