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Junior Member
![]() ![]() ![]() 加入日期: Aug 2005 您的住址: 木葉忍者村
文章: 735
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引用:
底下數據從Tomshardware整理得來: 解析度為2560x1600 4xAA或是8xAA CF v.s. SLI Stalker: Clear Sky 1.66 v.s 1.89 Crysis: 1.39 v.s 1.93 Far Cry 2: 1.69 v.s 2.02 Left 4 Dead: 1.74 v.s 1.78 World in Conflict: 1.83 v.s 1.81 Hawx: 1.74 v.s 1.63 Resident Evil 5: 1.66 v.s 1.59 CF並沒有那麼糟糕 ![]() 從上面的數據來看,大部分的遊戲CF的效能大約在1.6-1.8之間 Crysis是CF表現最爛的一款遊戲無可否認,但是並不能因此而否認CF的價值 老實說,假如單卡雙核心的價錢能夠壓在單卡單核心的1.6倍,小弟覺得是值得出手的 p.s. Farcry 2的285 SLI數據感覺怪怪的。另外GTA4似乎有最大FPS的限制,就不列入 此文章於 2009-11-21 03:26 AM 被 octapult 編輯. |
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Golden Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Aug 2004 您的住址: 「 」
文章: 2,517
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引用:
那個三銀幕功能可以秀3*1920以上的解析度,單個大銀幕要找顆能秀這個級別解析度的比較難啦~ ![]()
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ぶ(∀゚ )人(゚∀゚ ![]() ![]() ![]() ![]() (↑一個因為疫情影響導致工作超閒不知做啥好的傢伙↑) |
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Master Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Apr 2009
文章: 1,844
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引用:
湯姆的數據,其實我已經打入不相信的範圍了,上次的事我就不多舉例了 ![]() 不過沒關係,參考參考也是ok的!!
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