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Elite Member
加入日期: May 2002 您的住址: 地球的上面..
文章: 5,854
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VP 4.0 Support... "因為可以用流處理器硬幹嗎?(不一定要用硬解?)".. 目前CUDA全部都是調用PureVideo API... 通通沒用到SP... 這點nVIDIA的CUDA技術文件有記載... |
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Elite Member
加入日期: May 2002 您的住址: 地球的上面..
文章: 5,854
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目前見到的GT220低階版都是DDR2 128bits設計.... GT220有一個DDR3的高頻設計版本.. |
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Elite Member
加入日期: May 2002 您的住址: 地球的上面..
文章: 5,854
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ASUS、MSI、Leadtek通通都有推出DDR3版本.. 只是能見度的問題... |
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*停權中*
加入日期: May 2000
文章: 7,451
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引用:
麗臺的GT220的1GB DDR3版本只比DDR2版本貴$200, 市價在$2650附近~ ![]() |
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Elite Member
加入日期: May 2002 您的住址: 地球的上面..
文章: 5,854
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可憐的新竹.. 麗台的能見度不高....!! 麗台的GT220竟然沒一家有賣的.. |
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Elite Member
加入日期: May 2002 您的住址: 地球的上面..
文章: 5,854
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Giga那張確實不錯.. 可是他竟然要多吃掉一個slot... 不是很划算.. 因此麗台的GT220 DDR3版選擇更好.. |
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Major Member
![]() 加入日期: Oct 2002 您的住址: 台灣
文章: 171
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引用:
剛剛試了,把AERO關掉後有順一點,但是還是稍頓,關閉AERO順便把1280X1024那台螢幕的色彩調成16BIT就順多了 請問ATI 4670這張如何呢?會不會沒像NVIDIA的卡這麼容易開硬解阿? |
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Elite Member
加入日期: May 2002 您的住址: 地球的上面..
文章: 5,854
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您應該確定一下您的Player是如何配置的? 例如Splitter、Decoder這方面... 採用的Player為何?.. Video Renderer輸出的時候有沒有問題(確定是不是EVR C/A..).. 以往在WindowsXP下可以用MemStatus去偵測Framebuffer被占用量.. 不過Vista以後... 記憶體管理那塊變化太大... MemStatus沒辦法再做偵測了... |
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