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Power Member
![]() ![]() 加入日期: Sep 2001 您的住址: X魚的故鄉
文章: 571
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我的8500le放錯晶片版
一樣還是不能用!><" 無法辨識xxx碼! |
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Advance Member
![]() ![]() 加入日期: Jan 2002
文章: 306
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引用:
請問是怎麼樣的問題,我也裝了6037,也可以選硬體加速啊! |
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*停權中*
加入日期: Jan 2000 您的住址: 新撰組一番隊
文章: 3,130
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引用:
我剛剛試了一下,開硬體加速是會有問題 (不過我通常都是用MMC來看DVD啦,之前也沒注意到這狀況) 順便問一下,"HPB(High Polygon Bug)"是啥狀況啊? 要怎麼去測試它? |
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Senior Member
![]() ![]() ![]() 加入日期: Nov 2001
文章: 1,397
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HPB是指在OpenGL模式下,
若畫面上的polygon多到某一個程度後, 會使8500的速度爆降(比第一代Radeon還慢)。 之前John Carmack老大的.plan檔也有提到這個問題,可以去找找。 要測HPB的話可以去抓"GLExcess"這套軟體, 有HPB的話你在Scene6的test - High Polygon Count會死得很慘... 有多慘? post我的數據給你瞧瞧.. :P 1024x768x32(Scene6 -High Polygon Test) 6037 Min : 22 Avg: 24 Max: 36 6043 Min: 141 Avg: 190 Max: 209 國外有網友反應在Serious Sam、RTCW等OpenGL的game中也有遇過, 不過我自己玩RTCW倒是沒遇過就是了。 (萬一你在RTCW中遇到的話,下/vid_restart指令重新load後通常就可以解決) |
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Senior Member
![]() ![]() ![]() 加入日期: Aug 2001 您的住址: 台北市
文章: 1,110
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6037 我在玩重返諾曼第時畫會有黑影,所以我又換回6052beta了…
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*停權中*
加入日期: Jan 2000 您的住址: 新撰組一番隊
文章: 3,130
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引用:
那我等會兒也玩MOHAA試試.........!! |
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Elite Member
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Jul 2000 您的住址: taipei.taiwan
文章: 6,506
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那6052如何呢?現下載中說....
謝謝... |
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