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knift
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加入日期: May 2000
文章: 2,444
引用:
Originally posted by frk888
疑...剛剛看到公版顯示卡的圖片
為啥8x的接腳和4x接腳很相同??
再玩GAME時開1X OR 2X OR 4X好像畫質都依樣...
我猜8X也只歲得上另一種噱頭唄

不知道小弟的了解是不是正確…
在以前顯示卡上的ram都只有4mb(riva128)或8mb的時候,由於必需用電腦的主記憶體來存放材質,所以agp的頻寬是蠻重要的,
可是現在顯示卡上的記憶體卯起來加,最少都有32mb,64mb也不算很多,128mb的更是大有人在,所以在顯示卡上的記憶體大量增加的情況,agp是幾倍在跑其實已經沒有什麼差別了,因為幾乎不會用到主記憶體來存放材質。
其實agp就是要用主記憶體來當作顯示卡的記憶體罷了,既然現在卡上記憶體都那麼多,那就算是用pci介面的話,應該也是沒有什麼差別啦!
     
      
舊 2002-03-21, 06:00 PM #11
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knift離線中  
spencer0401
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加入日期: Mar 2002
您的住址: 台北
文章: 6
Talking SIS330 有支援硬體高Pixel shader

SIS330 有支援硬體Pixel shader,但Geforce 4 mx440系列沒有支援
 
舊 2002-03-21, 09:01 PM #12
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spencer0401離線中  
招財貓
Major Member
 
招財貓的大頭照
 

加入日期: May 2001
您的住址: 台灣
文章: 219
引用:
Originally posted by e.bread
剛剛查到了
有技嘉、創見及soyo
最後的那個是那一家


soyo梅捷
__________________
舊 2002-03-21, 11:33 PM #13
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招財貓離線中  


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