![]() |
||
*停權中*
加入日期: Aug 2005
文章: 3,050
|
引用:
非也~非也 會頓很大我確定,因為我也用88gts/320mb 跑特效全開 1680*1050 4aa 那是因為vram用光了,改成9600gt和8800gt/512mb就沒有這種問題 |
||||||||
![]() |
![]() |
Elite Member
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Jan 2002 您的住址: 高雄~高雄站到了
文章: 5,486
|
引用:
小朋友也準備好了!$ 看來只剩拉麵能吃了... 就算9800GTX+性能高過4850一點 要讓買家掏錢買性能提昇一些但事實上裡面無新意的產品也不是那樣簡單.... 因看看4850的表現和價位 目前沒找到9800GTX/+比較佳的理由...... 況且4850的實力尚未被發掘出來 畢竟剛推出而已 (不知道插上3650能不能交火) 還有這次RV770不是支援物理加速? 只是支援Havok 還是Ageia 上次好像有新聞但忘記了... UVD2 這個好像沒啥測試有比較詳細的畫質和硬解與3800系的比較...... 不一定幾個月後的"月經"催化劑發布時4800用戶又能得到莫名的驚喜? 但樓上大大說的也沒錯 日本HG廠商還是大多向NV那方 尤其最近一些熱門新遊戲也都是全3D化的 (人工少X3+資料片和最近的3D鋼X少女....等) |
|||
![]() |
![]() |
*停權中*
加入日期: Jul 2003 您的住址: 送八力的弟子, 恕我不屑回應你的發言
文章: 2,107
|
引用:
通常我開4AA+8AF...其他遊戲選項調最高 ![]() |
|
![]() |
![]() |
*停權中*
加入日期: Aug 2004 您的住址: 宜蘭
文章: 845
|
引用:
不知解析度多少? 雖然C&C3的配備要求不高,但是如果在1920X1200這種解析度又是特效全開+AA就真的吃不消了 |
|
![]() |
![]() |
*停權中*
加入日期: Jul 2003 您的住址: 送八力的弟子, 恕我不屑回應你的發言
文章: 2,107
|
引用:
忘了打 1280*1024...17吋LCD最高解析度 ![]() |
|
![]() |
![]() |
*停權中*
加入日期: Aug 2005
文章: 3,050
|
引用:
那應該物件多時也會開始LAG...枉費了8800GTS/320MB這麼殺的價格 換個512MB以上的試看看,我只能說,那種感覺,就像換了張全新的卡一樣~ |
|
![]() |
![]() |
*停權中*
加入日期: Jul 2005
文章: 1,588
|
想太多,阿本仔的遊戲哪有非NV不可的道理
ATI 4850執行人工少X3 執行很正常啊,至於目前阿本仔製作過最吃硬體的"ヘヅЫЗ2"更是一切正常。 看來是以訛傳訛 ![]() ![]() ![]() |
![]() |
![]() |
Elite Member
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Nov 2002 您的住址: 不正常人類研究中心
文章: 6,351
|
引用:
管他啥拉麵鳳梨 我只要買的到水冷頭可以上就好了 就怕有該死的白痴LED導光柱給我檔到第二槽...
__________________
要用FurMark燒機請注意,作者建議跑15分鐘就好/電腦電源接頭規格 加入 F@H分散運算,幫助對抗疾病/ /加入WCG分散運算,幫助解決癌症,AIDS,糧食與能源問題 http://cid-d082ecba16a55988.skydriv...=GetSharingLink VGAMaster 請多多支持,歡迎任意轉貼! ![]() |
|
![]() |
![]() |
Golden Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Oct 2002 您的住址: 台北市
文章: 3,940
|
看來這次ATI至少有可以拿上來比較的
不知道跟GTX 260和280比起來差多少? PS.希望ATI改善驅動後還會有不小的成長,那至少可以稍微爭回一口氣... ![]()
__________________
燦坤會員卡號: 2990601-507849 歡迎取用 |
![]() |
![]() |
*停權中*
加入日期: Dec 2006
文章: 944
|
引用:
說到我心坎裡去了!! 不過會去討論1920*1200解析度的人真的不多 @.@ 還是大家指引我一條不歸路吧~ |
|
![]() |
![]() |