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MOSWU
Advance Member
 

加入日期: May 2005
文章: 433
引用:
作者justsold
真意外 , COD5竟然沒放棄PC........COD4的PC和XB360銷售量差超過十倍 , 監製甚至還暗示可能會放棄PC

因為COD5與COD4是不同小組
到時候看看COD6有沒有PC版就知道了
     
      
舊 2008-05-14, 04:25 PM #11
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MOSWU離線中  
antcow
Advance Member
 
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加入日期: Dec 2005
您的住址: 桃園被動元件公司
文章: 449
引用:
作者l6333133
期待未來6代能搞個美俄冷戰的題材


沒想到也有人在玩 閃擊點行動

它就是以冷戰為題採,我個人是蠻喜歡的,讓我連同資料片都買正版!!

可是後來的閃擊點2停止開發,類似的武裝衝突完成度又不高。

超大地圖是閃擊點行動的買點之一,自由度頗高,所以載具都可以駕駛。

希望COD5不要再回到二戰了,二戰的槍真的讓我很不習慣~XD
 
舊 2008-05-14, 04:45 PM #12
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antcow離線中  
pc
Elite Member
 
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加入日期: Nov 1999
您的住址: Arlington, Texas
文章: 6,039
引用:
作者justsold
真意外 , COD5竟然沒放棄PC........COD4的PC和XB360銷售量差超過十倍 , 監製甚至還暗示可能會放棄PC

COD4大概是被盜版盜到怕了.......
http://www.gamepro.com/news.cfm?article_id=156948
COD4的開發人員看到PC版被盜版的情形,頭搖到快斷了........
__________________
My PC:
AMD Athlon64 3500+ S939 2200mhz
Corsair DDR500 512MB*2
Abit AV8 K8T800 Pro
Hitachi HDS72251 6VLAT80 SCSI Disk Device 160GB/8MB Buffer
Pioneer DVD-RW DVR-110D
LITE-ON LTR-52327S USB2.0 CD-RW
PNY Verto GeForce 6800 GT 256MB
Linksys Wireless-G PCI Adapter
Creative Sound Blaster Audigy 2 ZS
ViewSonic A71f+
ViewSonic VX2025WM
Creative Inspire P5800
ASUS A2428PDV
Microsoft XBOX 360
舊 2008-05-14, 05:26 PM #13
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pc離線中  
blair
Elite Member
 
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加入日期: Jun 2001
您的住址: 地球
文章: 6,234
我從MOH玩到COD...二戰已經玩到爛了...COD3的時候發表說沒有PC版,
當時我已經沒有任何感覺。
COD4給人非常新鮮的感覺,雖然很多地方仍然維持IW的傳統,不過光是從二戰轉移到現代,
已經讓人有很深刻的印象。

拜託不要再打二戰了,就算是打一戰也好...
MOH的太平洋戰場我是沒玩過,不曉得做的如何。
不過就算是其他戰場,我也還是只想說,拜託不要再打二戰了,我給你跪~~~

至於有人提到Flash point...
那不是一般人可以玩的下去的遊戲吧,
我以前也破過,可那是犧牲課業的成果...一個任務可以讓我慢慢匍匐前進...慢慢匍匐前進...慢慢匍匐前進...然後一顆子彈就可以廢了我趴了幾十分鐘的成果...
IW做的遊戲是很強調快節奏的,跟Flash point是完全不同的東西,不能拿來相比較。
__________________
~愛由一個笑容開始,用一個吻來成長,用一滴眼淚來結束。
當你出生時你一個人在哭,而所有在旁的在笑,因此請活出你的生命,
當你死的時候,圍繞你的人在哭而你便是唯一在笑。~

此文章於 2008-05-14 06:41 PM 被 blair 編輯.
舊 2008-05-14, 06:39 PM #14
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blair離線中  
SATCHELMOUTH
Master Member
 
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加入日期: Aug 2004
文章: 1,739
太平洋戰場是早該做了
現在看到以歐戰為主的FPS都看到快吐
不過又得從現代跳回二戰,有點厭倦
__________________
Did you know? There are three kinds of aces.
Those who seek strenth.
Those who live for pride.
And those who can read the tide of battle...

舊 2008-05-14, 06:46 PM #15
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SATCHELMOUTH離線中  
walkingdog
Golden Member
 

加入日期: Dec 2002
文章: 3,258
引用:
作者pc
COD4大概是被盜版盜到怕了.......
http://www.gamepro.com/news.cfm?article_id=156948
COD4的開發人員看到PC版被盜版的情形,頭搖到快斷了........



仍有不少人樂觀看待單機市場,
但盜版問題確實嚴重存在,
http://www.*****.com.tw/thread-441385-1-3.html
看完這段,心中頗有感觸,
單機遊戲的萎靡,如老樹寒冬,日薄西山,
和數年前雨後春筍的情況相比,讓人不勝欷噓,
歐美盜版率較低,是單機遊戲得以殘喘的主因之一,
而一些經得起盜版摧殘之”大作”,
可能是單機遊戲未來僅有的選擇,
而這項選擇,受連鎖崩解效應的影響,
隨時都可能消失~~

願意開發單機game的廠商越來越少,
願意代理國外大作的台灣代理商,
也顯得力不從心,可有可無,
最大的原因為盜版的猖獗、肆無忌憚!
BT的蠻橫與動物的霸道,視智慧財產如草芥,
無情蹂躪創造者的靈感與理想,
而人類的新穎點子與無窮創造力,
是新生意念與靈性高感的的結合,
這類高感創作力需要源源不絕的動力與回饋當燃料,
如果單機遊戲在PC娛樂領域消失,也僅冰山一角~~

以目前BT氣勢之盛,迎合如水就低的人性本質,
這股潮流斷難抵擋,影響的不只PCGAME這個領域而已,
面對單機遊戲的殞落與onlion game的取而代之,也不用太過悲觀,
這是功利主義機體運作下的結果產物,
而功利主義雖然抹殺了部分創作力與靈感,
但同時也會激發新型態的概念思維,
這是窮則變、變則通、通則久的法則,
唯在功利前提下,多數人身處囹圄而不自知,
自知桎梏而不願掙脫者也大有人在,
扯到最後又回歸人性本質與自省層面這些嚴肅議題的探討,
不宜於此討論區多做陳述,
倒是希望更多人能加入這個沉思~~
__________________
2013 UPCOMING PC-GAME
舊 2008-05-14, 07:30 PM #16
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walkingdog離線中  
justsold
Major Member
 

加入日期: Feb 2008
文章: 296
引用:
作者walkingdog
仍有不少人樂觀看待單機市場,
但盜版問題確實嚴重存在,
http://www.*****.com.tw/thread-441385-1-3.html
看完這段,心中頗有感觸,
單機遊戲的萎靡,如老樹寒冬,日薄西山,
和數年前雨後春筍的情況相比,讓人不勝欷噓,
歐美盜版率較低,是單機遊戲得以殘喘的主因之一,
而一些經得起盜版摧殘之”大作”,
可能是單機遊戲未來僅有的選擇,
而這項選擇,受連鎖崩解效應的影響,
隨時都可能消失~~

願意開發單機game的廠商越來越少,
願意代理國外大作的台灣代理商,
也顯得力不從心,可有可無,
最大的原因為盜版的猖獗、肆無忌憚!
BT的蠻橫與動物的霸道,視智慧財產如草芥,
無情蹂躪創造者的靈感與理想,
而人類的新穎點子與無窮創造力,
是新生意念與靈性高感的的結合,
這類高感創作力需要源源不絕的動力與回饋當燃料,
如果單機遊戲在PC娛樂領域消失,也僅冰山一角~~

以目前BT氣勢之盛,迎合如水就低的...


大宇的遊戲打從暗黑破壞神~軒轅劍一 ..... 一路玩到現在 ,
以前是每套都買來玩 , 現在是連下載都不太想抓 .
看著他一路從台灣的驕傲 , 變成大陸的驕傲 , 變成華人的笑話 .....
的確正反映出人生的殘酷
其實他近期的作品劇本是相當出色的 ,
尤其正如監製說的 , 只有這些遊戲傳承了中華文化的涵養 ,
而且其實很多又臭又長的日本RPG"大作"劇情很流水丈 ,
但是國慘遊戲配上那糟糕的聲光效果實在是 ......
曾經是數個電玩發源地之一的台灣早已經不行了

就文化侵略論來說 , 的確兩岸已經被美歐日完全占領了 同屬戰敗國
人生果然是殘酷的

不過最近連美歐日都被P2P逼到快瘋掉 , 果然人生很殘酷
__________________
時間就是金錢
舊 2008-05-14, 08:07 PM #17
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justsold離線中  
pc
Elite Member
 
pc的大頭照
 

加入日期: Nov 1999
您的住址: Arlington, Texas
文章: 6,039
引用:
作者blair
我從MOH玩到COD...二戰已經玩到爛了...COD3的時候發表說沒有PC版,
當時我已經沒有任何感覺。
COD4給人非常新鮮的感覺,雖然很多地方仍然維持IW的傳統,不過光是從二戰轉移到現代,
已經讓人有很深刻的印象。

拜託不要再打二戰了,就算是打一戰也好...
MOH的太平洋戰場我是沒玩過,不曉得做的如何。
不過就算是其他戰場,我也還是只想說,拜託不要再打二戰了,我給你跪~~~

至於有人提到Flash point...
那不是一般人可以玩的下去的遊戲吧,
我以前也破過,可那是犧牲課業的成果...一個任務可以讓我慢慢匍匐前進...慢慢匍匐前進...慢慢匍匐前進...然後一顆子彈就可以廢了我趴了幾十分鐘的成果...
IW做的遊戲是很強調快節奏的,跟Flash point是完全不同的東西,不能拿來相比較。

MOH太平洋戰場那套遊戲喔........你會被日軍的萬歲衝鋒給嚇到不想玩的.......
那幾個太平洋小島的戰役美軍的確打得很辛苦,不過我是看在該遊戲還負贈了不少好東西,
幫助玩家更瞭解太平洋戰爭以及美國陸戰隊........
__________________
My PC:
AMD Athlon64 3500+ S939 2200mhz
Corsair DDR500 512MB*2
Abit AV8 K8T800 Pro
Hitachi HDS72251 6VLAT80 SCSI Disk Device 160GB/8MB Buffer
Pioneer DVD-RW DVR-110D
LITE-ON LTR-52327S USB2.0 CD-RW
PNY Verto GeForce 6800 GT 256MB
Linksys Wireless-G PCI Adapter
Creative Sound Blaster Audigy 2 ZS
ViewSonic A71f+
ViewSonic VX2025WM
Creative Inspire P5800
ASUS A2428PDV
Microsoft XBOX 360
舊 2008-05-14, 09:16 PM #18
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pc離線中  
eegf
Senior Member
 

加入日期: Jan 2005
您的住址: 顛沛流離中......
文章: 1,169
我是希望打海空戰的機會多一點
一直當步兵開槍開到會煩
__________________
CPU:intel i5-2310 + Prolimatech Samuel 17 + SCYTHE KAZE-JYUNI Slim 1600rpm
MB:GIGABYTE GA-B75N
RAM:G.SKILL F3-1333C9D-16GAO
VGA:MSI GTX 1050 2G OC
SSD:intel 535 120GB + intel 540s 120GB
HDD:Hitachi HDS721050CLA362 (500GB)
PSU:Zippy HG2-6400P G1
CASE:LIAN LI PC-Q11B
舊 2008-05-14, 09:40 PM #19
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eegf離線中  
glittering
Regular Member
 

加入日期: Jan 2007
文章: 99
一戰要打什麼 = ="
躲在戰壕裡面被狂轟濫炸嗎 囧

我覺得可以試試看中國戰場拉
超破武器對決日軍
不過光歷史+配音就會讓外國人頭大吧
好處是多放幾個關鍵字
某地就不能玩了
舊 2008-05-14, 09:59 PM #20
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glittering離線中  


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