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Elite Member
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Dec 2006 您的住址: Taipei
文章: 8,344
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引用:
SOGA....大概知道您要說的東西了. 剛試的時候看不出來,換幾個場景試後好像有看到了.多謝~ |
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Golden Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Feb 2004 您的住址: 從來處來
文章: 2,766
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引用:
我跑 3DMark 2001, fps 到兩三百,還是有很明顯的水波紋,因此 fps 愈高愈不明顯恐怕不見得成立。 |
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Golden Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Feb 2004 您的住址: 從來處來
文章: 2,766
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其實 3DMark 任一系列一定都看得到,因為他垂直同步都是關閉的。
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Regular Member
![]() ![]() 加入日期: Sep 2006
文章: 89
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引用:
謝謝A大的吐槽,不過不同的遊戲下看起來水平撕裂程度也不一樣囉, 我也確定一點,不管有無開垂直同步,fps低的時候就會發生"頓頓"的情形;昨日玩HL2:二步曲時,也發生有些場景明明fps有70~80,有頓的現象(大部份場景都不會啦),真奇怪, 而打開垂直同步後就不會了~ so如要打開垂直同步,fps老是低於60,看起來也會很頓的~ 個人愚見,請指教.. |
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Master Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Mar 2002 您的住址: 臺灣台北
文章: 1,772
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講到這個我最有感覺~ DELL 2407 螢幕如果沒有開垂直同步的話
加上FPS 變化大很容易發生畫面跟不上...所以要開~
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Major Member
![]() 加入日期: Feb 2007
文章: 105
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垂直同步是否要配合三重緩衝?
小弟以上兩種都開,玩泰坦任務比較不會"頓" 沒開時,有時跑步跑一跑會頓一下,然後再快速動作~ |
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Senior Member
![]() ![]() ![]() 加入日期: Oct 2006 您的住址: 中華民國桃園跟台北交界處
文章: 1,327
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引用:
真的耶,你沒說我還沒注意到,剛3台電腦都試了一下,真的會有這種情形,所以3台都開同步垂直了 ![]() |
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