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Golden Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Jan 2003 您的住址: 新手村
文章: 3,255
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引用:
我玩的是橘子的線上遊戲 魔法飛球 應該知道的人不多 ![]()
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2003年初入PCDVD 2018年了,過了15年 一切還是那麼熟悉
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Advance Member
![]() ![]() 加入日期: May 2004 您的住址: ЗЪю⑧ュヤ
文章: 420
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遊戲程式支不支援視窗化?
如果遊戲本身支援視窗化那就好辦了。 不支援的話只能掛 DXWnd 來啟動遊戲, 不過掛 DXWnd 之後會有什麼樣的怪問題就因人所異了。
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Golden Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Jan 2003 您的住址: 新手村
文章: 3,255
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引用:
有支援視窗化 也有其他解析度可以選 不過因為個人因素需要用640*480起動遊戲(遊戲內的技巧) 視窗化的話 畫面就太小了 沒辦法擊中準心 謝謝你的建議 ![]()
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Advance Member
![]() ![]() 加入日期: May 2004 您的住址: ЗЪю⑧ュヤ
文章: 420
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我個人不正確的感覺, 有部分程式在縮小至工作列時,
會將資料移動到SWAP存放, 藉以釋放實體RAM的空間, 在大量資料存取SWAP時, 存取裝置的I/O就成了瓶頸, 因此採取視窗化的話, 使用ALT+TAB視窗切換時, 可避免全螢幕程式強制縮小至工具列, 避開SWAP大量存取佔滿存取裝置的I/O頻寬, 視窗切換延遲的問題就有一定的改善。 從SWAP下手的話, SWAP存放位置盡量是獨立存取裝置, 避免跟Windows及Game Files存放在同一個實體裝置上, 用 RamDisk 或 i-RAM 來放SWAP會有明顯的改善。 ※以上只是我的不正確見解, 有誤請糾正, 要筆戰口水就省了。 ![]()
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此文章於 2007-09-12 04:13 PM 被 Maiiloveyou 編輯. |
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Major Member
![]() 加入日期: Jan 2007
文章: 141
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基本上螢幕在接換解析度或是頻率的時候都會需要一點點的時間
通常慢都是慢在這吧 如果是切換視窗的時候 電腦桌面會慢一陣子 就是電腦問題了 因為我玩車魂在切回桌面的時候都很快 瞬間而已 主要是因為解析度跟頻率都跟桌面是相同的 不過樓主說只能用那個解析度玩...........那就沒辦法囉 先抓看看是不是螢幕切換的速度太慢在來抓電腦 |
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*停權中*
加入日期: Feb 2004
文章: 2,909
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方案一
2台PC絕對切換快XD 方案二 1台PC雙LCD 1個跑GAME~1個暈倒XP |
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Golden Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Jan 2003 您的住址: 新手村
文章: 3,255
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我昨天試著超頻 記憶體超到DDR2 800
沒啥改善 用視窗模式玩 可以立即轉換 不延遲 所以可能就是LCD轉換解析度所需的時間了 這部份...應該動不了了吧~"~
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Amateur Member
![]() 加入日期: Oct 2002
文章: 36
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用 RamDisk 或 i-RAM 來放SWAP會有明顯的改善
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