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fenris
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fenris的大頭照
 

加入日期: Feb 2007
文章: 4
我覺得有趣的排名
程式>DB>網路>測試>客服

小弟一開始就是因為有趣才寫程式的
到現在工作超過5年了熱情仍在
每天都有新的挑戰,新的東西可以學
就算一樣的功能我也可以用不同的理論及技術來開發

當然......很多人覺得常常要學新的東西很累
一樣的事情做久了又覺得很無聊
那我真的不知道要怎麼保持你的熱情

p.s.
試玩人員就是測試工程師,同樣的東西一直測還要寫報告,工作內容更無聊
開發遊戲一點都不有趣,因為你不是在玩的那個人
     
      
舊 2007-04-27, 03:17 PM #11
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fenris離線中  
傳說
Amateur Member
 

加入日期: Jun 2002
您的住址: 太陽系
文章: 32
不管是什麼工作....都可以很無趣,也可以很有趣...只看你用什麼心情去作
以寫程式來說,你覺得抓Bug很恐佈....
但是對我來說卻很有趣(個人很喜歡抓Bug,因為很好玩)
每抓一個Bug對自己來說都會是一種成長...
 
舊 2007-04-27, 03:23 PM #12
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傳說離線中  
723
Power Member
 

加入日期: Dec 2006
文章: 601
抓到bug是很有成就感阿
之前累積的抓不到時間越多
越有成就感
只是會覺得身心俱疲
當然功力又上升了

此文章於 2007-04-30 01:18 PM 被 723 編輯.
舊 2007-04-30, 01:15 PM #13
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723離線中  
723
Power Member
 

加入日期: Dec 2006
文章: 601
引用:
作者迷路
業務人員~系統規劃師~專案人員~如何~
有工程底子相對會容易些~但直接面對客戶~聽一堆希奇古怪~
天馬行空的需求~要比在辦公室埋首苦幹更能發現問題~找到方向~
你懂~是一回事~要講給別人懂~那又是另外一回事~
從一開始覺得客戶都是白痴~到開始覺得是不是自己笨~
不然別人為何老是都聽不懂~到認真思考哪個環節可以被改進~
這整個過程~其實是很有趣的~~




我也這樣覺得
我也想當規劃資訊系統的人
那這是不是一般在說的SI ? system integration ?

工程底子是指 ? 土木工程 ?
我是有修過 三電一工 (電機系) 算嗎 ?
不過也快忘光了
舊 2007-04-30, 01:23 PM #14
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723離線中  


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