![]() |
||
Junior Member
![]() ![]() ![]() 加入日期: Nov 2003
文章: 783
|
引用:
再請問 P 是 輪偶數掃時,奇數不休息 但 I 是輪偶數掃時,奇數就會消失休息去了 所以 P 在掃偶數時, 因奇數還存在, 所以畫面看起來會比 I 好而穩定的原因 可以這麼說嗎? |
||||||||
![]() |
![]() |
Major Member
![]() 加入日期: Nov 2004
文章: 259
|
引用:
1. 所以"I", "P" 都可能看的到閃爍問題. 2. 我所知道的循序掃描是從 1,2,3,4 ...循序掃描完整個畫面, 不是你所提的這種方式. 而且你的方式有一個問題, 第一個畫面OK, 但是第二的畫面開始, 掃奇數時, 偶數是停在上一個畫面的資料, 這樣畫面會不會變的奇怪? 再者對CRT或PDP而言, 掃描過的點(線)不可能持續發亮(不休息), 因為電子槍或掃描控制線已經移到下一點(線). |
|||
![]() |
![]() |
Master Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Nov 2002 您的住址: 氣候越來越不友善的中部首善之區
文章: 1,773
|
引用:
的確是只有交錯式掃描才有分奇數場跟偶數場,循序式掃描是一次掃完整個畫面 一般來說,滿足視覺暫留間隔是16ms(完全沒有感到延遲) 所以用循序式掃描速率要達到1/16ms,約是60Hz的速率,才能為人眼所接受 以當時制定NTSC標準的年代來說,這有技術上的困難,所以才用交錯式的掃描方式 當然LCD跟CRT的顯示上不同,尤其CRT是用電子槍打到屏幕顯示,永遠只有一點在同一時間發光 但我們都是用F(frame或是field)PS來表示顯示速率,只是LCD是一次顯示整個畫面,CRT是一個點一個點從上到下打下來 這裡另外要提的是,雖然交錯式掃描一次只掃一個場,也就是半個畫面,但由於視覺暫留的關係 前一個場的視覺暫留影像會跟下一個場組合成一個完整的面,所以看起來好像一秒中有60張畫面一樣,但其實資訊量只有一秒鐘30張畫面而已 不過交錯式掃描有個不好的缺點,就是奇數掃描線跟偶數掃描線太過接近了,所以人眼看起會有抖動的情形發生 |
|
![]() |
![]() |