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horse7
Junior Member
 

加入日期: Nov 2003
文章: 783
引用:
作者HGL
"P為一條掃瞄線停留兩次"簡單說:交錯顯示~掃2.4.6時看不到1.3.5因這時1.3.5是處於休息狀態,那最簡便的方法為奇數掃完,輪偶數掃時,奇數不休息...即停留兩次的意思,480i頻寬為15.75MHz,480p變為兩倍31.5MHz


再請問 P 是 輪偶數掃時,奇數不休息
但 I 是輪偶數掃時,奇數就會消失休息去了
所以 P 在掃偶數時, 因奇數還存在, 所以畫面看起來會比 I 好而穩定的原因
可以這麼說嗎?
     
      
舊 2006-05-03, 10:13 AM #11
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horse7離線中  
121823
Major Member
 

加入日期: Nov 2004
文章: 259
引用:
作者HGL
I與P滴閃爍是不一樣的
既然I為奇數與偶數掃瞄線交錯顯示,其閃爍特徵是掃瞄線間有黑的空隙在跳動(當1.3.5出現,就看不到2.4.6)這個現象在動態場面尤為明顯,你如果仔細觀察會發現480i變成只看得到240條掃瞄線而且這種閃爍只存在傳統CRT電視;液晶及電漿這類像素結構TV本來即為巡序模式顯示,是看不到的
P的閃爍特徵就是:整個畫面閃
"P為一條掃瞄線停留兩次"簡單說:交錯顯示~掃2.4.6時看不到1.3.5因這時1.3.5是處於休息狀態,那最簡便的方法為奇數掃完,輪偶數掃時,奇數不休息...即停留兩次的意思,480i頻寬為15.75MHz,480p變為兩倍31.5MHz

1. 所以"I", "P" 都可能看的到閃爍問題.
2. 我所知道的循序掃描是從 1,2,3,4 ...循序掃描完整個畫面, 不是你所提的這種方式.
而且你的方式有一個問題, 第一個畫面OK, 但是第二的畫面開始, 掃奇數時, 偶數是停在上一個畫面的資料, 這樣畫面會不會變的奇怪?
再者對CRT或PDP而言, 掃描過的點(線)不可能持續發亮(不休息), 因為電子槍或掃描控制線已經移到下一點(線).
 
舊 2006-05-03, 10:28 AM #12
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121823離線中  
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加入日期: Nov 2002
您的住址: 氣候越來越不友善的中部首善之區
文章: 1,773
引用:
作者121823
1. 所以"I", "P" 都可能看的到閃爍問題.
2. 我所知道的循序掃描是從 1,2,3,4 ...循序掃描完整個畫面, 不是你所提的這種方式.
而且你的方式有一個問題, 第一個畫面OK, 但是第二的畫面開始, 掃奇數時, 偶數是停在上一個畫面的資料, 這樣畫面會不會變的奇怪?
再者對CRT或PDP而言, 掃描過的點(線)不可能持續發亮(不休息), 因為電子槍或掃描控制線已經移到下一點(線).


的確是只有交錯式掃描才有分奇數場跟偶數場,循序式掃描是一次掃完整個畫面

一般來說,滿足視覺暫留間隔是16ms(完全沒有感到延遲)
所以用循序式掃描速率要達到1/16ms,約是60Hz的速率,才能為人眼所接受
以當時制定NTSC標準的年代來說,這有技術上的困難,所以才用交錯式的掃描方式

當然LCD跟CRT的顯示上不同,尤其CRT是用電子槍打到屏幕顯示,永遠只有一點在同一時間發光
但我們都是用F(frame或是field)PS來表示顯示速率,只是LCD是一次顯示整個畫面,CRT是一個點一個點從上到下打下來

這裡另外要提的是,雖然交錯式掃描一次只掃一個場,也就是半個畫面,但由於視覺暫留的關係
前一個場的視覺暫留影像會跟下一個場組合成一個完整的面,所以看起來好像一秒中有60張畫面一樣,但其實資訊量只有一秒鐘30張畫面而已

不過交錯式掃描有個不好的缺點,就是奇數掃描線跟偶數掃描線太過接近了,所以人眼看起會有抖動的情形發生
__________________

我最欣賞的指揮家 Karl B螌hm ﹝Austria﹞ 和我最喜愛的鋼琴家 Maurizio Pollini ﹝Italy﹞
舊 2006-05-03, 12:25 PM #13
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