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Major Member
![]() 加入日期: Nov 2004
文章: 154
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坦克要設計歐金雞,去演中出無限連發,那才勁爆。
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Senior Member
![]() ![]() ![]() 加入日期: Sep 2001 您的住址: 宜蘭
文章: 1,035
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聯想到......
攻殼機動隊第1部第2話-暴走的證明...那一台暴走人腦連結多腳戰車 怎樣媽媽?我轉生成鋼鐵的身體的樣子..一種不是驕傲或怨恨的感情.......
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殘 存亦末路 兵 敗如山倒 敗 者無一死 將 來富如山 二零零伍年十二月十一日晚間7點左右.... 收到了人生當中的第3張好人卡Orz...燎原之火.已滅.. ![]() |
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*停權中*
加入日期: Mar 2004
文章: 477
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引用:
不會啊,看看攻殼車,沒腳馬上遜掉啊∼ |
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Major Member
![]() 加入日期: Feb 2002 您的住址: 台北
文章: 153
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我也覺得樓主發錯區了
把宣傳用的合成圖當成真的有這回事 其中幾張還很明顯的影子或是質材有破綻 樓主應該是沒有看過攻殼機動隊TV版 才會有這樣的誤會吧 最近又把第一部笑面男篇拿出來看 還是劇情轉折很精彩呀 攻殼車真的很可愛呀 也會期望有這樣的攻殼車走在路上 不過做到像本田的機器人一樣靈活已經是目前的極限了 未來因為有經費上的問題能否在有所突破還不知道 現實上是還沒有這樣的攻殼車在街上跑
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秉持自信而活著吧 |
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Power Member
![]() ![]() 加入日期: Apr 2002 您的住址: 台北市大安區
文章: 527
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肯定他有看過,重新看他第一頁的發言就知道了...
話說回來,攻殼車這樣的設計應該無法達到高機動性的要求..如果沒那幾隻腿改成直接用全方向性輪的話會好一點,多了腿就跟高機動性無緣了吧! 又說回來,當初會想到有腿的戰車也是因為想要製造高度地形適應性的兵器,不過卻沒料到機動性卻大大減少!
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照相, 是第一人稱的視野。 相片, 則是第三人稱的觀點 ~~~C.R. http://www.wretch.cc/album/bearcr |
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*停權中*
加入日期: Mar 2004
文章: 477
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攻殼車的腳上有輪子(輪球?)啊...
此文章於 2006-04-21 03:29 AM 被 doberman 編輯. |
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*停權中*
加入日期: Oct 2000 您的住址: 躺在美麗撫子的懷裡
文章: 10,113
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這還不夠啊
日本人對二足機械人的怨念 是要做出剛彈啊 |
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Power Member
![]() ![]() 加入日期: Apr 2002 您的住址: 台北市大安區
文章: 527
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是有輪子沒錯!不過相對的這樣在行進中穩定性又再度減少,機動性也沒有相對提高....當然這是以現實的角度去分析是這個樣子!
在空想世界中,攻殼車算是很威的...!還有自己的思想,沒事還會鬧彆扭^^ 剛彈的話可能要先等剛彈合金先製造出來,不然那麼大一尊才十來噸實在是很難想像!
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照相, 是第一人稱的視野。 相片, 則是第三人稱的觀點 ~~~C.R. http://www.wretch.cc/album/bearcr 此文章於 2006-04-21 09:16 AM 被 bearcr 編輯. |
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Basic Member
加入日期: Feb 2006 您的住址: 修羅場
文章: 12
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我想樓主是想要藉此弄一個攻殼的討論串吧
醉翁之意不在酒
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即將入手! ![]() ![]() |
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*停權中*
加入日期: Oct 2000 您的住址: 躺在美麗撫子的懷裡
文章: 10,113
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引用:
啦啦啦 是米諾夫斯基粒子要先發現 才有常溫核融合小型話引擎喔 |
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