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Junior Member
![]() ![]() ![]() 加入日期: May 2002
文章: 752
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引用:
這麼多軟體同時起音效處理可能會打架,如果照您這樣做的話 跟onboard的ac97軟體音效差不多,可能很爛 DSP跟cpu架構還是不一樣,想想看GPU就知道了,如果可以的話音效卡廠商直接把便宜過氣的cpu做在卡上比較快,還不需要花大把銀子去設計chip |
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Senior Member
![]() ![]() ![]() 加入日期: Dec 2001 您的住址: 中壢-台北
文章: 1,008
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引用:
CPU跑DSP處理效率很差,以前在Pentium時Intel就有NSP的計畫 後來還是放棄了,目前高階的CPU速度雖然比當時處理器快很多 DSP的成長幅度應該更大,也許現在的CPU可以做些DSP的事情 但是不用很高成本的DSP,也許就會比最快的處理器還快很多 不過在Soc市場上,用一顆晶片同時做這兩件事,就是很好的作法 |
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Major Member
![]() 加入日期: May 2005
文章: 112
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引用:
小弟有考慮到PC的複雜性,所以認為用Dual Core的其中一個Core專屬去run音效的所有程式,避開CPU佔用的問題,除此之外的遭遇的平台問題應該和音效卡相去不遠. 另一個可能的情況是以過氣的X86 CPU來替代X-Fi的DSP,性能上應該是有拼,且X86可程式化彈性和多工性高於DSP,但有兩個問題,一個是X86 消耗功率較大, 其次是X86 CPU沒法子單獨工作需北橋接DRAM/南橋接PCI bus,所以音效卡上可能要至少要3顆Chip,很貴是個大問題.但這不影響"性能匹敵X-Fi音效卡可能性"這個命題.
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新手上路~請多指教~
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Major Member
![]() 加入日期: May 2005
文章: 112
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引用:
小弟查了一些資料TI C64系列的TMS320C6416等,確實性能足以和CPU相提並論,不過卻沒找到任何證據證明DSP足以撼動500MHz以上的X86 CPU,只有超前一般數百MHz的MCU(PowerPC PPC系列)而已. 其次DSP的Harvard架構雖然在Bus頻寬及指令伴隨I/O效益上非常優秀(Data和Instruct走不同Bus),硬體乘法器和定址模式效率高,但是Von Neumann架構的X86也不是不懂變通,Bus頻寬上有Data和Instruct分開的L1 Cache,L2 Cache至少有四路index,P6架構也可以單週期完成乘法,同樣也有SIMD技術匹敵DSP的VLIW架構指令. (現在高階主機板以內建AC97數位輸出的方式,以CPU run軟體跑7.1聲道,軟SRC,混音程式一樣也不缺, 跟DSP性能較無關遜遜的類比輸出除外啦)
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