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Major Member
![]() 加入日期: Aug 2002 您的住址: 彰化
文章: 119
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看過這些片的人應該都有了年紀吧!四年級?五年級?六年級?
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電影就像一扇窗,讓我們看到窗外的世界,增加我們的視野 |
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*停權中*
加入日期: Jul 2005
文章: 623
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引用:
至少科導的幾部成名大作如無底洞,T2,的特效可是ILM做的喔 連鐵達尼號特效也有一部份是給ILM做 科導的這幾部得到奧斯卡特效講的作品可都是ILM抱走獎座 不過近幾年Digital Domain接單的產量少了非常多 也沒有像90年代後半那樣有做出幾部特效大作出來 更不用說有得獎了 "機戰未來"可以算是Digital Domain近年來難得接到的大案子 |
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Advance Member
![]() ![]() 加入日期: Apr 2005
文章: 338
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引用:
您可能不知,數位領域目前是好萊塢最頂尖的特效公司,年年包辦各類大片, 也幾乎年年入圍奧斯卡, 像一些知名商業片:第五元素,世界末日,明天過後,限制級戰警,星戰啟示錄 魔鬼大帝真實謊言都是數位領域的作品. 數位領域得獎記錄 1994年以魔鬼大帝真實謊言入圍奧斯卡 1995年 以阿波羅13號 得到奧斯卡最佳特效 1997 鐵達尼號 再得一座奧斯卡 1998 美夢成真 再得一座奧斯卡 之後入圍的和其它獎項就省略. 機戰未來的視覺效果就是"美夢成真"的特效大師Joel Hynek製作 ![]() 此文章於 2005-07-22 01:41 PM 被 跳跳糖 編輯. |
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*停權中*
加入日期: Jul 2005
文章: 623
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引用:
數位領域在成立的前幾年的確是好萊塢最頂尖的特效公司之一 但這幾年的產量和代表作遠遠不如成立前幾年的表現 從你所列的名單就可看的出來 近年來數位領域一年少則只有兩三部的接案 並且還都不是年度一級大片 不過數位領域今年的狀況比往年好上許多 另外世界末日,明天過後主要特效製作並不是數位領域 有時一部大片的特效是分包到好幾家公司 這幾年 SONY PICTURES IMAGEWORKS 這家公司的表現早已遠超過數位領域了 此文章於 2005-07-22 05:24 PM 被 小馬王 編輯. |
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Elite Member
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Nov 2000 您的住址: 臉書之 高苦茶
文章: 4,519
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科導離開好萊烏主流電影圈已經很久了
多年來沒有拍過什麼大片,希望這部槍夢可以讓他重振雄風 ![]() 那麼,女主角是誰演????
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*************************** 我的著作 : <人間書話> |
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*停權中*
加入日期: Jun 2000
文章: 1,780
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引用:
女主角會運用和北極特快車湯姆漢克一樣的真人動態補捉套進3D虛擬角色中 |
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Elite Member
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: May 2001 您的住址: 納西色斯湖畔
文章: 6,987
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在科麥隆提出"銃夢"電影版拍攝計劃之前, 就有許多銃夢迷投票選出, 哪些演員適合演出漫畫中的角色, 其中最受矚目的"凱莉"人選最高票是薇諾娜瑞德, 詳見下列網頁......
http://www.reimeika.ca/marco/alita.html 如今, 科麥隆決定以動畫代替真人演出, 或許會讓許多銃夢迷失望. 還有, 科麥隆為了降低影片的血腥度, 據說人血會以綠色取代 !!! 我還是比較希望, 最好是由保羅范赫文來取代科麥隆, 才能夠拍出血肉橫飛的感覺!!! 此文章於 2005-07-22 06:09 PM 被 PromLin 編輯. |
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Elite Member
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: May 2001 您的住址: 納西色斯湖畔
文章: 6,987
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引用:
科麥隆以前的創意點子都是來自前妻, 前妻跑了, 所以他也跟著江郎才盡了 ![]() |
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Major Member
![]() 加入日期: Aug 2002 您的住址: 彰化
文章: 119
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引用:
這種見解的依據是什麼
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電影就像一扇窗,讓我們看到窗外的世界,增加我們的視野 |
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