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Junior Member
![]() ![]() ![]() 加入日期: Nov 2004 您的住址: ~USA~
文章: 900
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顯卡果然是電腦裡跌價最快的東西阿~
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歡迎來到敗家天堂 |
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Advance Member
![]() ![]() 加入日期: Jan 2005
文章: 486
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看看就好了, 等到正式上市大家就知道, 是什麼樣子的規格囉
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Master Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Jan 2000 您的住址: 台灣桃園
文章: 1,717
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引用:
沒錯沒錯..... 要戰大家都會...要吹牛皮大家更會....市面上看得到實物再說吧.... 3D Mark05破1萬分又怎麼樣, 能保證EQ2效果開最高再把AF, FSAA開到滿 還不會變慢嗎? 東西出來大家等著看呢~~~怎麼兩家都在玩拖延戰術啦~~ PS.大陸站的水果消息, 參考就好....不用太認真
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祝~Po文破千篇......
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Major Member
![]() 加入日期: Nov 2001 您的住址: 台北市
文章: 222
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引用:
有差嗎?如果只是買來心裡爽的,那真的是差很多. 不過顯示卡汰舊換新的速度實在是快. 9800也不錯了啦!沒什麼好挑剔的,很多遊戲還是跑很順. |
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Elite Member
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Jun 2003 您的住址: [Sea Otter工作室]
文章: 4,111
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引用:
+1 大陸站愛耍嘴皮子...,話得多都沒中準 說準的話,我看最低10% ![]()
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Master Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Dec 2000 您的住址: Cambridge Law School
文章: 1,780
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引用:
一句話,R520可達到G70也可達到,16pipe的卡到現在還是無法 完全達到16管線完全的效能 越多的pipe不代表越快,這點從C1的8 ROP ,48shader的設計就可以得到證明 |
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Power Member
![]() ![]() 加入日期: Nov 2004
文章: 566
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引用:
聽說nvidia 6800推出時也有耍詐,當時ATI先說他們的X800的規格! (而NVIDIA比較晚推出~~ 馬上就把6800管線增加到16條!) 就這樣~~nVIDIA不光明的贏了ATI..... 不然nVIDIA的實力~~ 我看還不過是停留在5900的時代罷了! 用這種偷機取巧的方式 根本就贏的不光明不正大!! 後來ATI才趕緊推出X850系列..... 藉機扳回一成 不過是不是真的這樣 就不是很清楚~ 我只知道nVIDIA為了打贏ATI! 不惜一切也要ㄠ到手(FX 5XXX 系列是靠驅動程式作弊...) 這種做法真令人感到不屑...... (這次G70跟520我看他又要耍什麼賤招了~~ ) 此文章於 2005-06-07 12:21 PM 被 dc1ps2 編輯. |
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Regular Member
![]() ![]() 加入日期: Oct 2004
文章: 70
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根據Theinq透露,R520圖形芯片可能是目前唯一可以進行H.264視頻硬件加速的圖形芯片,儘管nVIDIA的G70圖形芯片也可能加入對H.264的支持。H.264是次世代HD-DVD的視頻壓縮格式。ATi在Computex2005大會上展示R520,用R520運行Prey和Alan Wake兩款次世代遊戲demo,同時展示H.264視頻解碼。Theinq表示,R520採用90nm工藝,內建3億晶體管,是有史以來核心面積最大的圖形芯片,R520內建32條渲染管線,但是ATi初期只會打開其中的24條管線,一來是要看看24條管線G70的性能如何,再作決定是否打開另外8條管線;二來是24條管線將提升R520圖形芯片的生產良率。另外,Hexus網站獲悉,nVIDIA手裡還有一款G70 Ultra圖形芯片,很可能採用90nm工藝,內建32條渲染管線,以備不時之需
========================================================== 上述是3D加速網的消息 我也只是偶然看到說說而已= = 原文連結請點我 |
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*停權中*
加入日期: Apr 2005
文章: 709
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引用:
我當然只是口中說說啊......... 自從看到友人拋棄9800pro換6600GT玩遊戲搾不出多於10%的效能 我就覺得9800pro還有很高的C/P值啦 而且還被全世界稱為「經典卡」 讓我這持有者更爽 到9800pro掛點或遊戲跑不太動時,下一塊目標該是 32流水線版的r520了 引用:
這種消息不是看過就算咩 大家都當作飯前小點看看娛樂一下吧,看到大大你的反應 我才覺得好像有什麼嚴重的假消息發放一樣 引用:
不能說nv原全使詐,正如說商場如戰場 16和12流水線效能相差不少耶,這當然要死跟隨啦 另外,我也很討厭當年nv的一堆驅動程式作弊,尤以3d豬的為最 ![]() |
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Regular Member
![]() ![]() 加入日期: Jul 2004 您的住址: Luttinger Liquid
文章: 58
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引用:
你好像很憤慨的樣子 其實我看不出nVIDIA在GeForce6的策略上有什麼不光明的地方 ![]()
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Mac for Productivity, Unix for Development, and Windows for Solitaire.
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