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skynicky
Junior Member
 
skynicky的大頭照
 

加入日期: Nov 2004
您的住址: ~USA~
文章: 900
顯卡果然是電腦裡跌價最快的東西阿~
     
      
__________________
歡迎來到敗家天堂
舊 2005-06-07, 10:26 AM #11
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skynicky離線中  
jason-c
Advance Member
 

加入日期: Jan 2005
文章: 486
看看就好了, 等到正式上市大家就知道, 是什麼樣子的規格囉
 
舊 2005-06-07, 10:54 AM #12
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jason-c離線中  
bluesystem
Master Member
 

加入日期: Jan 2000
您的住址: 台灣桃園
文章: 1,717
引用:
作者TRUDE

NV和ATI很會文戰文,當然會給對方嗆聲好看!
ATI官方有說R520預設是32管嗎?NV沒有說G70 Utrla的32管版本嗎?

反正有沒有說怎麼知道!
簡單說一下:不妨等實品出來再說吧!


沒錯沒錯.....
要戰大家都會...要吹牛皮大家更會....市面上看得到實物再說吧....
3D Mark05破1萬分又怎麼樣, 能保證EQ2效果開最高再把AF, FSAA開到滿
還不會變慢嗎? 東西出來大家等著看呢~~~怎麼兩家都在玩拖延戰術啦~~

PS.大陸站的水果消息, 參考就好....不用太認真
__________________
祝~Po文破千篇......
舊 2005-06-07, 11:19 AM #13
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bluesystem離線中  
followking
Major Member
 

加入日期: Nov 2001
您的住址: 台北市
文章: 222
引用:
作者Kis2080
我的9800PRO享受不到3個月的王者地位
便被打成中階了
現在更過份!竟然再被打成低階了


唉....這世界真無情

有差嗎?如果只是買來心裡爽的,那真的是差很多.
不過顯示卡汰舊換新的速度實在是快.
9800也不錯了啦!沒什麼好挑剔的,很多遊戲還是跑很順.
舊 2005-06-07, 11:49 AM #14
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followking離線中  
TRUDE
Elite Member
 
TRUDE的大頭照
 

加入日期: Jun 2003
您的住址: [Sea Otter工作室]
文章: 4,111
引用:
作者bluesystem
沒錯沒錯.....
要戰大家都會...要吹牛皮大家更會....市面上看得到實物再說吧....
3D Mark05破1萬分又怎麼樣, 能保證EQ2效果開最高再把AF, FSAA開到滿
還不會變慢嗎? 東西出來大家等著看呢~~~怎麼兩家都在玩拖延戰術啦~~

PS.大陸站的水果消息, 參考就好....不用太認真


+1
大陸站愛耍嘴皮子...,話得多都沒中準
說準的話,我看最低10%
__________________
舊 2005-06-07, 12:12 PM #15
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TRUDE離線中  
samsung
Master Member
 

加入日期: Dec 2000
您的住址: Cambridge Law School
文章: 1,780
引用:
作者bluesystem
沒錯沒錯.....
要戰大家都會...要吹牛皮大家更會....市面上看得到實物再說吧....
3D Mark05破1萬分又怎麼樣, 能保證EQ2效果開最高再把AF, FSAA開到滿
還不會變慢嗎? 東西出來大家等著看呢~~~怎麼兩家都在玩拖延戰術啦~~

PS.大陸站的水果消息, 參考就好....不用太認真



一句話,R520可達到G70也可達到,16pipe的卡到現在還是無法 完全達到16管線完全的效能
越多的pipe不代表越快,這點從C1的8 ROP ,48shader的設計就可以得到證明
舊 2005-06-07, 12:17 PM #16
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samsung離線中  
dc1ps2
Power Member
 

加入日期: Nov 2004
文章: 566
引用:
作者blueheart0219
嗯..不過R520似乎預設是32管說..
只不過目前G70設計為24管
所以ATI只把R520開24管跟G70比較
大概是不想太早洩底
不過聽說NV也有一個G70 Utrla的32管版本..



聽說nvidia 6800推出時也有耍詐,當時ATI先說他們的X800的規格!
(而NVIDIA比較晚推出~~ 馬上就把6800管線增加到16條!)
就這樣~~nVIDIA不光明的贏了ATI.....
不然nVIDIA的實力~~ 我看還不過是停留在5900的時代罷了!
用這種偷機取巧的方式 根本就贏的不光明不正大!!
後來ATI才趕緊推出X850系列..... 藉機扳回一成
不過是不是真的這樣 就不是很清楚~ 我只知道nVIDIA為了打贏ATI!
不惜一切也要ㄠ到手(FX 5XXX 系列是靠驅動程式作弊...) 這種做法真令人感到不屑......
(這次G70跟520我看他又要耍什麼賤招了~~ )

此文章於 2005-06-07 12:21 PM 被 dc1ps2 編輯.
舊 2005-06-07, 12:17 PM #17
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dc1ps2離線中  
blueheart0219
Regular Member
 

加入日期: Oct 2004
文章: 70
根據Theinq透露,R520圖形芯片可能是目前唯一可以進行H.264視頻硬件加速的圖形芯片,儘管nVIDIA的G70圖形芯片也可能加入對H.264的支持。H.264是次世代HD-DVD的視頻壓縮格式。ATi在Computex2005大會上展示R520,用R520運行Prey和Alan Wake兩款次世代遊戲demo,同時展示H.264視頻解碼。Theinq表示,R520採用90nm工藝,內建3億晶體管,是有史以來核心面積最大的圖形芯片,R520內建32條渲染管線,但是ATi初期只會打開其中的24條管線,一來是要看看24條管線G70的性能如何,再作決定是否打開另外8條管線;二來是24條管線將提升R520圖形芯片的生產良率。另外,Hexus網站獲悉,nVIDIA手裡還有一款G70 Ultra圖形芯片,很可能採用90nm工藝,內建32條渲染管線,以備不時之需
==========================================================
上述是3D加速網的消息 我也只是偶然看到說說而已= =

原文連結請點我
舊 2005-06-07, 12:29 PM #18
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blueheart0219離線中  
Kis2080
*停權中*
 
Kis2080的大頭照
 

加入日期: Apr 2005
文章: 709
引用:
作者followking
有差嗎?如果只是買來心裡爽的,那真的是差很多.
不過顯示卡汰舊換新的速度實在是快.
9800也不錯了啦!沒什麼好挑剔的,很多遊戲還是跑很順.


我當然只是口中說說啊.........
自從看到友人拋棄9800pro換6600GT玩遊戲搾不出多於10%的效能
我就覺得9800pro還有很高的C/P值啦

而且還被全世界稱為「經典卡」 讓我這持有者更爽
到9800pro掛點或遊戲跑不太動時,下一塊目標該是 32流水線版的r520了

引用:
+1
大陸站愛耍嘴皮子...,話得多都沒中準
說準的話,我看最低10%


這種消息不是看過就算咩
大家都當作飯前小點看看娛樂一下吧,看到大大你的反應
我才覺得好像有什麼嚴重的假消息發放一樣

引用:
聽說nvidia 6800推出時也有耍詐,當時ATI先說他們的X800的規格!
(而NVIDIA比較晚推出~~ 馬上就把6800管線增加到16條!)
就這樣~~nVIDIA不光明的贏了ATI.....
不然nVIDIA的實力~~ 我看還不過是停留在5900的時代罷了!
用這種偷機取巧的方式 根本就贏的不光明不正大!!
(好比當年的INTEL跟AMD一樣.....)
後來ATI才趕緊推出X850系列..... 藉機扳回一成
不過是不是真的這樣 就不知道~~ 我只知道nVIDIA為了打贏ATI!
不惜一切也要ㄠ到手(FX 5XXX 系列是靠驅動程式作弊...) 這種做法真令人感到不屑......


不能說nv原全使詐,正如說商場如戰場
16和12流水線效能相差不少耶,這當然要死跟隨啦

另外,我也很討厭當年nv的一堆驅動程式作弊,尤以3d豬的為最
舊 2005-06-07, 12:32 PM #19
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Kis2080離線中  
Aion
Regular Member
 

加入日期: Jul 2004
您的住址: Luttinger Liquid
文章: 58
引用:
作者dc1ps2
聽說nvidia 6800推出時也有耍詐,當時ATI先說他們的X800的規格!
(而NVIDIA比較晚推出~~ 馬上就把6800管線增加到16條!)
就這樣~~nVIDIA不光明的贏了ATI.....
不然nVIDIA的實力~~ 我看還不過是停留在5900的時代罷了!
用這種偷機取巧的方式 根本就贏的不光明不正大!!
後來ATI才趕緊推出X850系列..... 藉機扳回一成
不過是不是真的這樣 就不是很清楚~ 我只知道nVIDIA為了打贏ATI!
不惜一切也要ㄠ到手(FX 5XXX 系列是靠驅動程式作弊...) 這種做法真令人感到不屑......
(這次G70跟520我看他又要耍什麼賤招了~~ )

你好像很憤慨的樣子

其實我看不出nVIDIA在GeForce6的策略上有什麼不光明的地方
__________________
Mac for Productivity, Unix for Development, and Windows for Solitaire.
舊 2005-06-07, 12:39 PM #20
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Aion離線中  


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