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盲眼傑瑞
Advance Member
 

加入日期: Apr 2003
文章: 376
來參加慈善首硬吧!!XD
     
      
舊 2005-04-18, 01:21 PM #11
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盲眼傑瑞離線中  
davelee
Master Member
 

加入日期: Jan 2003
您的住址: 台北
文章: 1,725
我小時候看過星戰四五六,但並未特別著迷。長大後看了首部曲,喚起了以前的記憶,才去找相關的資料,並重新溫習四五六,反而比以前更加喜歡星戰系列。我一點都不覺得首部曲難看,也很奇怪有人說失望到底是在失望什麼?
 
舊 2005-04-18, 01:59 PM #12
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davelee離線中  
gstyle
*停權中*
 

加入日期: Apr 2003
文章: 3,060
特效,.......差了十幾年,沒有多進步
打鬥........沒筆劃幾次,而且動作不精彩,
賽車...........免了吧.一點都不熱血,

最重要的是,
導演,好像變得不會講故事了.............總覺得首部曲.不知道在講什麼.????
沒有那種氣氛了...........這種說法,很主觀/個人看法,
但不是只有少數人有這種意見吧,


當然或許是抱得太大的期待進場的結果
舊 2005-04-18, 02:14 PM #13
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gstyle離線中  
阿平
*停權中*
 
阿平的大頭照
 

加入日期: Jun 2000
文章: 1,780
引用:
作者gstyle
特效,.......差了十幾年,沒有多進步
打鬥........沒筆劃幾次,而且動作不精彩,
賽車...........免了吧.一點都不熱血,

最重要的是,
導演,好像變得不會講故事了.............總覺得首部曲.不知道在講什麼.????
沒有那種氣氛了...........這種說法,很主觀/個人看法,
但不是只有少數人有這種意見吧,


當然或許是抱得太大的期待進場的結果


以特效來說
首部曲在當年是首次在電影中運用全CG有台詞角色的電影
而且還不只一個是有很多很多全數位角色
這部份大大超越當年一般電影的特效水準

而後幾年才有其他的電影跟進陸續出現數位角色

另外首部曲中運用到的許多先進的特效技術都是後來這五六年電影業界所普遍採用的技術
首部曲的特效可說是替這幾年的電影特效開創新的視界

不可說沒有長足的進步

換個角度來看
首部曲的特效是全球最強的ILM製作的
而每年幾部特效大片也都是ILM做的
以正常邏輯來說總不可能把老闆的作品做的比較差

之所以你會認為首部曲特效沒進步
一來可能是星戰的美術風格不是走現實寫實主義風格
而是一種幻想童話風格
本身特效技術是超先進的但套進這樣的美術風格中便吸引不到你的眼光
才會讓不太瞭解其特效運用你產生視覺上的誤解


首部曲打鬥的部份如果用當年四五六部曲中的光劍打鬥來比較的話
已經是好的太多了
難不成要加入駭客式的功夫光劍嗎
那還能是星戰嗎
還是一句話
星戰全六部是整體的
不能為某一部破壞掉整體的風格和基本設定

首部曲賽車是老盧要一圓他年輕時代想當賽車手的夢想
於是在所有星戰電影中常可以看到很多極速追逐的橋段
首部曲的賽車風格也是星戰一貫幻想風格
老盧也一定考量到他並不是要拍一般的賽車片
至於熱不熱血
我想也是有人會覺得熱血吧
而我是覺得熱不熱血還算其次
重要的是我可以看到現實世界中完全看不到的一場充滿想像極限的極速噴射賽艇大賽
已經非常過癮了
反而是一般賽車電影也沒有那一部可以讓我覺得有首部曲這段賽艇大賽有趣又好看

你會覺得首部曲不知道在講什麼的話
可能就如我之前所說
在去看首部曲前可能不曉得它是要講小安納金的故事
他如何被金魁剛發現並認識那卜星女王帕米
最後由歐比王收為徒弟
再加上白卜庭利用某些陰謀軌計當上銀河議會議長的位子

首部曲的主要功能就是帶出幾位重要角色出來
這部部份老盧做的很好

總之首部曲也許從不同角度看小缺點是有
但整體上的表現是很不錯的

至於氣氛的話真的就很見人見智

畢竟星戰橫跨的時間空間都很龐大
首部曲設定在第四部曲前三十多年前
而且許多新登場的星球和外星種族及其文化服裝或兵器的設定都是在之前四五六部曲中都沒看過的
也許因此讓一些老影迷有些陌生感
但換個角度看這不也就是星戰的優點嗎
星戰的想像世界是無邊無際的
可以看到更多的東西之外又還保留原有經典星戰的東西
我覺得這點老盧兼顧的很好
以安那金和路克父子的故鄉塔圖印星這場景來說
就是很好可以串連整套星戰的一個場景
等到六部全部完成可以貫通後
整體來看我真的覺得是很了不起的設計

星戰電影都是老盧自己獨資拍攝的電影
也就是獨立製片
不像我們平常看的一般八大片商為賣座而拍的商業大片
前提是以迎合觀眾口味去拍

但我想老盧並不會這樣去拍星戰前傳
他只拍自己想拍的星戰
至少在這點上我是肯定他的
舊 2005-04-18, 03:33 PM #14
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阿平離線中  
davelee
Master Member
 

加入日期: Jan 2003
您的住址: 台北
文章: 1,725
引用:
作者gstyle

導演,好像變得不會講故事了.............總覺得首部曲.不知道在講什麼.????

我覺得故事講得不錯啊?你們真的看不懂嗎?我自己第一次看首部曲的時候,其實對四五六的印象已經很模糊,連安納金就是維達這一點都是用猜的。可是看到電影中交待了許多前因,感覺非常有意思,看到年輕的歐比王、健全的絕地議會、還很粗糙的C3PO,勾起了許多童年的回憶。藉由那卜星的戰爭,小安納金走進了絕地的世界,作為單獨的一部電影,載事也夠完整。何況它其實是六部曲的序章,需要鋪陳的東西本來就比較多。那些鋪陳的東西,跟首部曲的主線劇情或許關係不大,卻跟後面有許多呼應的關係,這才是最有意思的。

首部曲當然不是沒有缺點。像賽車那段從整個六部曲結構來看,應該只是要突顯安納金飛行技術的高超,似乎沒有必要占太多篇幅(其實未修剪前更長);恰恰冰克斯也是我很討厭的角色。但瑕不掩瑜,首部曲作為整個星戰故事的開場,我覺得是夠稱職的。
舊 2005-04-18, 05:05 PM #15
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davelee離線中  
yider
Elite Member
 
yider的大頭照
 

加入日期: Oct 2002
您的住址: Coruscant
文章: 4,466
賽車那段
我朋友的結論是為遊戲而作的橋段
當然老盧應該不是這樣考量,不過倒也是讓他聯想到可以多賣一個遊戲就是了
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舊 2005-04-18, 05:32 PM #16
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yider離線中  
Mechaome
Master Member
 

加入日期: Aug 2000
您的住址: Delta quadrant
文章: 1,796
引用:
作者gstyle
特效,.......差了十幾年,沒有多進步
打鬥........沒筆劃幾次,而且動作不精彩,
賽車...........免了吧.一點都不熱血,


特效還是差滿多的吧!
而首部曲賽車的部份,我自己也覺得刺激感稍嫌不足.
至於打鬥,我很喜歡二部曲尤達上場的那一橋段.看尤達一開使杵著柺杖裝死,和其後凌空微步劍氣逼人的帥樣,兩者的反差實在是讓我熱血沸騰到不行.記得當尤達從披風間亮出光劍時,我聽到旁邊有人驚奇的說"他也有啊?"
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舊 2005-04-18, 05:46 PM #17
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Mechaome離線中  
阿平
*停權中*
 
阿平的大頭照
 

加入日期: Jun 2000
文章: 1,780
引用:
作者yider
賽車那段
我朋友的結論是為遊戲而作的橋段
當然老盧應該不是這樣考量,不過倒也是讓他聯想到可以多賣一個遊戲就是了


賽車那段戲份對老盧來說非常重要
當年夢想當一名賽車手的少年盧卡斯在一場嚴重車禍中奇蹟逃過一死沒有受到什麼傷(車子全毀)
從此改變了老盧的一生
他去念電影放棄當賽車手
也因那場車禍我們才有星際大戰可看
所以老盧會在首部曲讓小安納賽車是要一圓老盧自己真實人生中無法實現的夢想

說到最後整套星戰就是老盧的自傳電影啦

此文章於 2005-04-18 07:23 PM 被 阿平 編輯.
舊 2005-04-18, 06:01 PM #18
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阿平離線中  
Noya
Major Member
 
Noya的大頭照
 

加入日期: Oct 2003
文章: 140
引用:
作者阿平
以特效來說
首部曲在當年是首次在電影中運用全CG有台詞角色的電影
而且還不只一個是有很多很多全數位角色
這部份大大超越當年一般電影的特效水準
.
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餘......刪

我不能同意你更多…
__________________
舊 2005-04-18, 06:02 PM #19
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Noya離線中  
xknick88
New Member
 

加入日期: Jan 2005
文章: 6
電影還沒開始,已經花了一堆在玩具上了。
台灣星戰迷到底有多少啊?在很多討論區多多少少都可以看到星戰的言論。
不過真正的死忠者在哪呢?
舊 2005-04-18, 06:04 PM #20
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xknick88離線中  


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