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taishita
Major Member
 
taishita的大頭照
 

加入日期: Dec 2003
文章: 242
引用:
作者zum
小弟剛摸foobar不久還很嫩,不知道有那個插件
不過剛剛跑去抓了
請問我剛抓的ASIO抓下來後一共有normal、SEE、SEE2、SEE3裡面都有一個foo_output_asio(dll).dll,是要用那一個呢?


之前我有在NB上土炮過,不過結果是從頭破音破到尾∼
用ASIO前提是音效卡晶片要有支援,硬上是沒有好結果的....
如果是LIVE的話,用KS的driver就可以打開Creative對ASIO的封印∼∼
     
      
__________________

此文章於 2005-01-06 07:06 PM 被 taishita 編輯.
舊 2005-01-06, 07:05 PM #11
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taishita離線中  
zum
Regular Member
 

加入日期: May 2002
文章: 51
引用:
作者taishita
之前我有在NB上土炮過,不過結果是從頭破音破到尾∼
用ASIO前提是音效卡晶片要有支援,硬上是沒有好結果的....
如果是LIVE的話,用KS的driver就可以打開Creative對ASIO的封印∼∼


小弟可以選Device,這樣應該算是有吧?
不過裝了以後小弟的耳朵還當真聽不太出來KS和ASIO兩者的差拒...
真是浪費了ASIO..虧小弟還用原版CD聽...Orz
 
舊 2005-01-06, 07:12 PM #12
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zum離線中  
NOTHINGNESS
Power Member
 

加入日期: Jan 2003
文章: 671
引用:
作者zum
小弟剛摸foobar不久還很嫩,不知道有那個插件
不過剛剛跑去抓了
請問我剛抓的ASIO抓下來後一共有normal、SEE、SEE2、SEE3裡面都有一個foo_output_asio(dll).dll,是要用那一個呢?

要看你的cpu是什麼,有沒有支援SEE?
有支援SEE3就用SEE3,有SEE2就用SEE2
如此而已
舊 2005-01-06, 07:42 PM #13
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NOTHINGNESS離線中  
NOTHINGNESS
Power Member
 

加入日期: Jan 2003
文章: 671
小弟有個疑問,在ASIO裡有Device選項,有兩個,一個是"Creative ASIO"及"SB Audigy 2 ASIO [DF00]"
兩者之間有什麼不同呢?該選哪一個比較好?
舊 2005-01-06, 07:50 PM #14
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NOTHINGNESS離線中  
CloudXP
Senior Member
 

加入日期: Apr 2002
您的住址: 光華居
文章: 1,264
發現自己蠻白吃的
原來重開foobar之後可以了
也跟樓上N大有一樣的疑問
有Creative ASIO~SB Audigy 2 ZS ASIO
三個選項 有什麼不同
要使用哪個呢??
對了 以前用winamp的時候可以用mpg123的插件
那foorbar可以用嗎 沒看到for foobar的版本耶??

此文章於 2005-01-06 08:57 PM 被 CloudXP 編輯.
舊 2005-01-06, 08:10 PM #15
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CloudXP離線中  
oScARSr
*停權中*
 
oScARSr的大頭照
 

加入日期: Apr 2004
您的住址: 悪滅
文章: 4,257
引用:
作者zum
也就是說單純聽音樂不用開到24bit摟?
比對過後確實Dither是加料 XD

如果不是24bit XRCD的話...
舊 2005-01-06, 08:55 PM #16
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oScARSr離線中  
我愛賺錢
*停權中*
 

加入日期: Apr 2002
您的住址: 錢莊
文章: 374
奇怪
小弟開ASIO一定要設32BIT
不然會出現錯誤訊息
舊 2005-01-06, 09:25 PM #17
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我愛賺錢離線中  
NOTHINGNESS
Power Member
 

加入日期: Jan 2003
文章: 671
引用:
作者CloudXP
發現自己蠻白吃的
原來重開foobar之後可以了
也跟樓上N大有一樣的疑問
有Creative ASIO~SB Audigy 2 ZS ASIO
三個選項 有什麼不同
要使用哪個呢??
對了 以前用winamp的時候可以用mpg123的插件
那foorbar可以用嗎 沒看到for foobar的版本耶??

有啊
http://www3.cypress.ne.jp/otachan/
在第三項foobar2000用プラグイン鼠標移右邊過去會發現變成手指狀,點下去
mpg123要配合input_std一起用,下載完foo_input_std_.dll要改成foo_input_std.dll,和mpg123一起覆蓋在components資料夾下
舊 2005-01-06, 09:34 PM #18
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NOTHINGNESS離線中  
oScARSr
*停權中*
 
oScARSr的大頭照
 

加入日期: Apr 2004
您的住址: 悪滅
文章: 4,257
引用:
作者我愛賺錢
奇怪
小弟開ASIO一定要設32BIT
不然會出現錯誤訊息

你和他的音效卡又不同....
舊 2005-01-06, 09:43 PM #19
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oScARSr離線中  
weiliya
Major Member
 
weiliya的大頭照
 

加入日期: Aug 2002
您的住址: 苗栗縣
文章: 119
引用:
作者oScARSr
錯了,

24BIT只是"向上支援"

你無論是用買的一般CD,上網下載的MP3或其它的格式,
都是16BIT的,

用24BIT來播放16BIT是沒有多出的意義.

這裡音效卡支援24BIT的,是為了"錄製24BIT輸出" "光纖同軸輸入解碼24BIT輸出"等等在用的.



Dither開不開隨個人喜好,
Dither算是在音樂裡加料,用不用就看您喜不喜歡這種"失真"的感覺了.

foobar2000的dither是dither+noise shaping
一般來說對16bit的音效卡來說應該是有正面的幫助(for lossy)DH的討論
對於超過16bit的地方,以下是我的認知
基本上一些失真壓縮沒有量化精確度是16bit還是24bit的概念在
使用更高的精確度可以更正確重建跟原音訊相同的訊號,像MAD的例子
For example :
原訊號 : 1600
解碼後 : 1593 和 1593.3
當音效卡可以正確接收更高的精確度的時候在撥失真壓縮的時候我是認為高bit有他的優勢存在

此文章於 2005-01-06 10:56 PM 被 weiliya 編輯.
舊 2005-01-06, 10:48 PM #20
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