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ss9785
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加入日期: Jan 2002
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這邊有測試
http://www.hkepc.com/hwdb/nv41-1.htm

在Geforce 6800系列中,價格最低的Geforce 6800標準版的需要量對比GT/Ultra更大一點,目的是對抗對手的0.11微米的R430 (Radeon X800),故此nVidia認為有必要制作一顆原生的Geforce 6800。
NV41的名字已鐵定為Geforce 6800 PCI-E,時脈為325MHz Core/600MHz Memory,相比Geforce 6800 AGP版本的325MHz Core/700MHz Memory為低,這樣採用的DDR記憶體可以更有彈性,加上核心的成本下降,Geforce 6800 PCI-E將可望比Geforce 6800 AGP有更便宜的售價。
ATi的R430藉著制程的減少令它能在同一個尺吋的晶圓下能產出更多晶片,成本亦因而得以減少。但nVidia另走別徑,制作核心只有12條流水線及5個Vertex引擎的原生PCI-E核心,因而電晶體比擁有16條流水線6個Vertex引擎的NV40約2億2仟2百萬的電晶體減少至約1億8仟6百萬電晶體,故此在同一個晶圓下NV41的產能比NV45更大,而且更能省下接橋的成本。

制作NV41的最大原因在於隨著NV40核心的制作成熟,大部份晶片都能擁有完整的16條流水線及6個Vertex引擎,NV41的出現可以彌補Geforce 6800 PCI-E系列於普通版的需求。
另外NV41由於時脈並不高,加上核心因減少了Pixel Pipeline及Vertex引擎的數目,令核心的發量較AGP版本Geforce 6800低很多,因此工程樣本只需要用上Geforce 6600相同的散熱器就能應付。
記憶體方面則採用GDDR 1記憶體,成本為GDDR 3便宜一點,現時GDDR 3顆粒的供貨緊張,看來GDDR 1將會有利Geforce 6800 PCI-E的大量供貨。由於Geforce 6800 PCI-E的官方預設時脈為600Mhz,比Geforce 6800 AGP慢一點,因此Geforce 6800 PCI-E可以採用較慢的-2.8 ns GDDR BGA記憶體,相比AGP採用-2.5ns GDDR成本低一點。




測試報告
http://www.hkepc.com/hwdb/nv41-4.htm

從測試中我們看到NV41的效能並沒有和NV43有很大的分別,雖然NV41擁有12條流水線及5個Vertex引擎的架構,更採用256Bit記憶體介面,但由於時脈只有325MHz Core/600MHz Memory,測試反映其效能竟能500Mhz Core/1Ghz Memory的6600GT相差不遠,無疑在成本上6600GT相比Geforce 6800 PCI更具優勢,NV41的定位無疑有點吃力不討好呢。
其實同樣情況亦發生於ATi上,現時X700XT的效能已經與Radeon X800Pro相差不遠,就算是R430的推出也只能把成本帶近一點,但成本也沒法和X700XT相比較呢。

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但好像比6800nu差了一點.....頻率也較低.用DDRI而已.好像6600 GT的C/P較高......
好像大家都喜歡搞自己打自己的遊戲....出這麼多定位和價錢一樣的不同產品有何用?
     
      
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舊 2004-11-16, 11:56 AM #11
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