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Junior Member
![]() ![]() ![]() 加入日期: Jun 2003 您的住址: CAD/CAM的世界
文章: 766
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只要是玩Game,INTEL早被AMD給掛了
可惜AMD擅未推出PCI-E平台,像G6600這種好貨只能乾瞪眼,目前中階只有R9800P可以接受, 不過發熱跟耗電就不太如意 |
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Golden Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Oct 2000 您的住址: 台北市
文章: 3,232
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引用:
不是,幾乎所有的遊戲,特別是3D遊戲,K8都能把P4家族殺的落花流水: 因為P4架構下的超長管線,只要一分支預測失誤,就必須把管線內的資料整個清掉,浪費許多時間,還有Trace cache的架構,只要miss 就會連帶影響解碼速度,但是遊戲這種軟體偏偏就是變化大,所以P4的架構就吃灰囉。 K7架構也很好,但是對外頻寬太小,I/O影響了CPU的性能,K8不論是採用HTT架構,或是直接控制記憶體,都是為了解決這個問題,那P4當然更不是對手了。
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