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Elite Member
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Jan 2002 您的住址: 高雄~高雄站到了
文章: 5,486
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http://www.ati.com/support/drivers/...=17&submit.y=13 嗚嗚嗚 好想體驗ai差多少喔 .........一看...........沒98版........冷掉 -.-" 快出拉~~~~~ |
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Regular Member
![]() ![]() 加入日期: Sep 2001
文章: 85
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no support 9100 ............... 我要豪華介面阿........><
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Amateur Member
![]() 加入日期: Sep 2003 您的住址: 新竹
文章: 34
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Richard Burns Rally還是貼圖錯誤(Patch 1.01),R9000真的沒緣玩嗎
![]() 背景一直閃,樹都忽明忽滅的,路都看不清楚了 ![]() 難道我只是個個案? |
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Advance Member
![]() ![]() 加入日期: Feb 2003
文章: 406
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可惜這個版本的driver是8.06﹐看來超快的8.07 final driver 要在 Caytalyst 4.11才會現身。
只有8.07 driver有修 256MB AGP卡的memory allocation問題 |
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Elite Member
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Jan 2002 您的住址: 高雄~高雄站到了
文章: 5,486
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http://www.pcpop.com/news/04/10/48949.shtml
性能提升 催化劑4•10可以說就是為DOOM3而生,以下的性能提升都是關於DOOM3的(YEAH): RADEON 9500 PRO表現提升5─8% RADEON 9600 XT提升大約5% RADEON 9700 PRO提升5─9% RADEON 9800 PRO提升4─6% RADEON 9800 XT在使用高分辨率時表現提升4% RADEON X800 PRO提升3─14% RADEON X800 XT提升5─8% RADEON X300系列提升約3% RADEON X600系列提升約4•4% 此外催化劑4•10也修正了之前驅動的一些錯誤,具體請見release notes:http://www2•ati•com/drivers/Catalyst_410_release_notes•html |
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Junior Member
![]() ![]() ![]() 加入日期: Apr 2002
文章: 733
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我是覺得跟omega比起來我覺得文字方面比較銳利的說.....
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Golden Member
加入日期: Mar 2003 您的住址: 鳥不生蛋的地方
文章: 2,620
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比Hotfix 8.07還慢
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Regular Member
![]() ![]() 加入日期: Jul 2002 您的住址: 竹
文章: 93
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![]() 我最關心的是對 OpenGL 的支援度!
我試過好幾個 Driver, 沒有一個可以讓我寫的程式的光影表現正確... 疑難排解\硬體加速都要開到最低才行~ 寫另外一個程式又得切回來... ![]() 但是換nVidia 的就都沒問題!? 現在只好先拿家裡的 G3Ti200 來用了... PS. 是用 Radeon 9200. 試過同學的筆電, 是 ATI 晶片的同樣不行.
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為了再次高揭吉翁的理想, 為了成就星塵作戰. 所羅門啊! 我回來了! |
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Regular Member
![]() ![]() 加入日期: Sep 2002 您的住址: 處處為家
文章: 90
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請問9800se可以安裝嗎?! 因為我裝了之後會顯示錯誤 ,害我又從灌了windows好幾次 ,請指教 ,謝謝
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Junior Member
![]() ![]() ![]() 加入日期: Jul 2004 您的住址: 台灣最南部的市區!!
文章: 736
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哈哈~閒閒無聊~幫大家翻譯啦!!
![]() 樓主所po的是英文的!我來把他翻譯如下吧!是使用譯典通6.0專業版!!請大家笑納!! ![]() 在這位司機裡修理︰ XIII︰ 輕的地圖人工製品不再被在比賽中注意到, 裝一比賽在下加RADEON9200 ATI的XP Windows安裝v1.2長距離︰腐敗質地不再被在那些地IL 2忘記的戰鬥上看見︰ 在Windows XP 用ATI RADEONX800 系列下遵守規則在展示腐敗和比賽不能回答方面不再安裝結果, 什麼時候FSAA使能夠並且展示被調整到1200x 960或者1600x 1200印度人瓊斯和皇帝墳墓︰ 展示腐敗,丟失的多角形不再被在比賽PainKiller中注意到︰ 丟失的質地不再被注意到, 當在比賽內繞運動時,在地和輕的人工製品上被注意到或者當進入時,和在燈之外。 嚴肅的薩姆硒︰ 營運比賽在Windows XP與一ATI RADEONX800頭班選手一起下安裝不再結果在透鏡閃光透過固體目標顯示在遊戲星球大戰內︰ 老的共和國的爵士︰ 一個進入破壞錯誤不再出現, 使用alt 選中的功能擺脫比賽然後使用alt 選中的功能反攻Tabula拉薩︰ 錄像提供期刊不再被注意到在加安裝湯尼4鷹的頭班選手RADEON9700 ATI的XP Windows下遵守規則︰在加不再安裝結果的RADEON9100 ATI的XP Windows下遵守規則 結果在回涂上選擇缺省設置現下導致缺省設置變得積極什麼時候的什麼時候點擊的一不同想不到位置適用于變化確定的換乘的圖像內不再 _ 在變得被腐化的工具條地區皮的不再汞皮選擇結果 ps:翻譯出來還ok~免強看的懂!!! ![]()
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好酷的狗唷! ![]() ![]() 惡搞大陸某站廣告FLASH,加已修編~歡迎盜用此動畫!! ![]() ![]() ![]() |
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