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JYHuang
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加入日期: Oct 2000
您的住址: 七股in台南
文章: 1,437
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Originally posted by vms


Kyro II 本來設定的對手是 GeForce2 MX, 雖然價錢是比 MX 貴了一些, 不過在所有遊戲, 所有解析度下, MX 通通不是對手. 跟 GTS 比較的話, 在高解析度, 32bit, 或 FSAA 之下, Kyro II 也都有贏面, 大約是五五波吧. 但是價錢呢? 請不要把 Hercules 拿來跟 寶聯/啟亨之流的拿來比, 要也要比同一家出的才公平. 就算要買 GeForce2, 我也不會考慮那些雜牌. 加上運費之後, 向國外買 Kyro II 在目前來說不是很划算, 不過等到國內大量生產之後, 到時可以看看會有多少人買. 目前除了恩雅, 隴華之外, 還有一大堆聽都沒聽過的公司也準備要生產 Kyro II 的顯示卡了.
.


一大堆有的沒的?
請問是你是從那裡得知的消息呢?
我從shoppingguide和一些討論區中得知的是
隴華和恩雅有生產,創巨好像會做…等的消息…

如果是的話…不知道大家建議買那一家做的較好?
     
      
舊 2001-07-05, 02:06 AM #11
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JYHuang離線中  
Nightmare
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Nightmare的大頭照
 

加入日期: Sep 2000
文章: 552
引用:
不過當你開啟 FSAA 你就知道 64MB 有沒有用了


開 FSAA 吃的是記憶體頻寬,不是吃記憶體容量........
 
舊 2001-07-05, 02:51 AM #12
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Nightmare離線中  
vms
Major Member
 

加入日期: May 2001
文章: 238
引用:
Originally posted by JYHuang


一大堆有的沒的?
請問是你是從那裡得知的消息呢?
我從shoppingguide和一些討論區中得知的是
隴華和恩雅有生產,創巨好像會做…等的消息…

如果是的話…不知道大家建議買那一家做的較好?



http://www.powervr.com/PressRelease...nufacturers.htm

CHANCE-I, Club3D Technology Inc, InnoVISION Multimedia Ltd, Joytech, Kifer, MPLUSTECH, OJU CTN, SUMA
這些公司中文叫什麼, 我是沒聽過
或者有的不是國內的廠商

創巨會出嗎? GeForce3 已經沒有他的名字, 可能已經退出顯示卡的市場了
舊 2001-07-05, 08:56 AM #13
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vms離線中  
Weichung
Power Member
 

加入日期: May 2000
您的住址: Taiwan
文章: 697
引用:
Originally posted by vms



不知道你用過幾塊 Hercules 的顯示卡? 為何如此肯定?
我看找幾個人來做畫質的 blind test 好了, 結果會比較客觀

Kyro II 本來設定的對手是 GeForce2 MX, 雖然價錢是比 MX 貴了一些, 不過在所有遊戲, 所有解析度下, MX 通通不是對手. 跟 GTS 比較的話, 在高解析度, 32bit, 或 FSAA 之下, Kyro II 也都有贏面, 大約是五五波吧. 但是價錢呢? 請不要把 Hercules 拿來跟 寶聯/啟亨之流的拿來比, 要也要比同一家出的才公平. 就算要買 GeForce2, 我也不會考慮那些雜牌. 加上運費之後, 向國外買 Kyro II 在目前來說不是很划算, 不過等到國內大量生產之後, 到時可以看看會有多少人買. 目前除了恩雅, 隴華之外, 還有一大堆聽都沒聽過的公司也準備要生產 Kyro II 的顯示卡了.

Win2000 不支援? 你這是什麼時候的資訊啊? 多少測試評比都已經在 Windows 2000 下進行過了. 目前的驅動程式有 Windows 9x, Windows NT, 還有 Windows 2000. 相容性也沒聽說有什麼問題, 或哪個遊戲不能玩的. 現在有的問題都是 AMD/VIA 的系統, 完全移除舊顯示卡的驅動程式, 安裝最新版的 4in1, 或甚至重裝 Windows 都可以解決.

64MB 形同廢物? 呵呵...看來很多人的 Radeon 64MB, GeForce2 Pro/Ultra, GeForce3 都是一種浪費. 不過當你開啟 FSAA 你就知道 64MB 有沒有用了. 另外, 國內廠商會推出的 Kyro II, 有 32MB/64MB, TV Input/Output, DVI 等等各種組合, 所以應該可以對應各種不同的需求, 這點就不用你擔心了.


Hercules在國外... 請不要認為她是像Diamond一樣的高階廠商...
事實上, Hercules跟國內的撼訊(Powercolor)差不多... 生產出來的東西真的是...
不過確是相當便宜...

還有Win2000不相容的問題是我弄錯了... >< 現在確實已經解決了...
Kyro II 確實是不錯的晶片我也承認... 不過目前GTS Pro的價格如此低廉...
Kyro II如果賣的價格差不多... >< (Kyro II是MX殺手, 但遇到GTS Pro... 可能佔不了多大便宜)

另外... 目前真的沒有遊戲需要64MB阿...
你去看看有哪一款遊戲會因為 GTS Pro 32MB變成 GTS Pro 64MB=而效能大幅上升...

當廠商設計時, 明明只需要32MB... 你加大到64MB... 形同虛設...
FSAA主要是缺乏頻寬... 雖然FSAA會需要更大/更多的Frame buffer (做Supersampling)
但... 真的沒差阿!
舊 2001-07-05, 09:04 AM #14
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Weichung離線中  
路人乙乙
Amateur Member
 

加入日期: Apr 2001
您的住址: 台北縣淡水鎮
文章: 39
hmm...FSAA的確是需要相當大的頻寬...
但是記憶體容量真的沒關係嬤?
KyroII和GF2的OGSS
他們同樣都是先將畫面"放大"運算之後再縮小的,
那放大的時候不需要更大的記憶體容量嬤???(我不知道噎,有人確實知道嬤)
OGSS取樣並不像RGSS是"畫很多次"
對了,Frame Buffer不也是在記憶體中嬤?...
__________________
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舊 2001-07-05, 09:33 AM #15
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路人乙乙離線中  
Weichung
Power Member
 

加入日期: May 2000
您的住址: Taiwan
文章: 697
引用:
Originally posted by 路人乙乙
hmm...FSAA的確是需要相當大的頻寬...
但是記憶體容量真的沒關係嬤?
KyroII和GF2的OGSS
他們同樣都是先將畫面"放大"運算之後再縮小的,
那放大的時候不需要更大的記憶體容量嬤???(我不知道噎,有人確實知道嬤)
OGSS取樣並不像RGSS是"畫很多次"
對了,Frame Buffer不也是在記憶體中嬤?...


對阿... 但是真的沒差, 因為一般的Game所使用的texture不會超過16MB
而32MB - 16MB => 16MB可以用來當frame buffer

1024*768*32 => 4MB
若他需要4個buffer (Z/前/後/FSAA用)... 16MB剛好夠用...

但實際上... 大多數的Game... 根本不會用16MB的材質... (要用這麼大材質的遊戲, 大多會選擇S3TC)

所以實際上, 即使啟動FSAA, 也不會使用超過20MB的frame buffer (當然在1600*1200*32下會需要更多, 但沒人用這種解析度開FSAA吧!)

而12MB的材質... 真的粉棒ㄝ...

像3D Mark 2001 的第二個Game text (一個女的坐在飛龍上的那個), 開啟S3TC後, 材質真的粉漂亮
(但也只使用3MB左右的記憶體...)
沒有S3TC就顯的遜色非常多...
3D Mark 2001沒有18MB的材質可供使用... 原因是, 他認為目前主流只有32MB
而一般的Game也是如此... 還沒有需要用到64MB的卡...

就像當年TNT 2有32MB... 但根本沒有遊戲support... 過了1~2年... TNT 2早就不夠看時... 才勉勉強強有一些遊戲需要32MB的RAM... (但16MB仍然可以有不錯表現)

64MB也是這個情形... 等到哪一天, 真的有遊戲需要64MB的顯示卡記憶體...
那時Kyro II已經... 可能都到了NV35的時代了(隨便猜的), 你還會想用Kyro II嗎???
舊 2001-07-05, 02:30 PM #16
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BenoitTsai
Major Member
 

加入日期: Apr 2001
您的住址: 台灣
文章: 123
請問vms兄??

我也有點想向國外網路定購硬體,但若是我的產品壞了或有瑕疵,我要怎麼辦,以你的經驗來說....
舊 2001-07-05, 03:11 PM #17
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BenoitTsai離線中  
vms
Major Member
 

加入日期: May 2001
文章: 238
Re: 請問vms兄??

引用:
Originally posted by BenoitTsai
我也有點想向國外網路定購硬體,但若是我的產品壞了或有瑕疵,我要怎麼辦,以你的經驗來說....



顯示卡一般是不太容易壞的, 運送過程也不容易損壞, 所以比較沒問題. 不過如果你要買比較脆弱的東西, 像硬碟 (這也還好, 包裝好一點的話就算被用丟的也應該沒事), 或螢幕的話, 就要比較小心了. 尤其是螢幕, 東西重也容易撞到或摔到, 運費又高, 而且無法事先看到也不知道品質如何, 所以就有點在賭運氣. 不過最好的方式還是要在訂購之前就先問清楚, 萬一東西是 DOA (Dead on Arrival) 時, 要如何處理? 一般對方應該會免費換新並且負擔運費. 如果是用一段時間之後有問題, 那可能就比較麻煩, 大概要自付運費送回去維修了, 詳細的情形也是要看對方的規定.
舊 2001-07-05, 05:07 PM #18
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heero
Master Member
 
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加入日期: Jan 2001
您的住址: 新竹
文章: 2,465
那64mb沒用的話
我很好奇,gf3幹麻用64mb
難道也是好看而已嗎
舊 2001-07-05, 11:29 PM #19
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heero離線中  
Halo
*停權中*
 
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加入日期: May 2000
您的住址: On The Tramroad
文章: 2,947
引用:
Originally posted by heero
那64mb沒用的話
我很好奇,gf3幹麻用64mb
難道也是好看而已嗎

所以說現在買GF3除了規格好看跟測試成績耀眼
能真正使用到它的功能嗎?
答案根本就是Of course not.
舊 2001-07-05, 11:48 PM #20
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