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Major Member
![]() 加入日期: Sep 2003
文章: 126
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我還有個疑問,請問全景反鋸齒與非均質過濾,是否對有用到DX或opengl的程式,才會有效用,這樣是不是像看電影或桌面的圖示都不受影響...
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Elite Member
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Mar 2003 您的住址: Vancouver, Canada
文章: 15,006
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引用:
應該是說在看3D有關的(圖片/電影/游戲)時候比較有用..... |
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Elite Member
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Mar 2003 您的住址: Vancouver, Canada
文章: 15,006
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引用:
如果是一樣的作用 何必在BIOS裡面再有個叫做Aperture Size的選擇呢 http://www.ocfaq.com/article.php/ov...king/vidcard/43 宗毛兄給的LINK 如果看得懂英文 這個解釋了不少 Aperture size的原理 另外 如果你在SEARCH 裡面打 Aperture size 總共有49篇文章 然後 BIOS裡面AGP材質應該設定多少呢? http://202.39.48.38/showthread.php?...t=Aperture+size 機板顯示晶片與升級的疑問~ http://202.39.48.38/showthread.php?...t=Aperture+size NV35 Demos 可以下載了 http://202.39.48.38/showthread.php?...t=Aperture+size AGP aperture size該如何設定? http://202.39.48.38/showthread.php?...t=Aperture+size GOOGLE大神 http://www.google.com/search?as_q=A...ch=&safe=images 前後花了我大概10分鐘不的時間就看完了 |
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Elite Member
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Oct 2002 您的住址: Coruscant
文章: 4,466
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到最後還是沒說是內建顯示,還是外接顯示,然後顯卡是什麼都沒說
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Major Member
![]() 加入日期: Jun 2002 您的住址: 亞維人類帝國
文章: 178
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我也有玩 蒼之濤
這款遊戲真的很吃記憶體 雖然有512mb 的記憶體 最好還是開虛擬記憶體 而且記得隨時要Save 我是用 1G的記憶體 而且把虛擬記憶體關掉... 顯示卡是 Geforce 2mx 也有發生一次和你一樣的問題 玩了五個小時 魔王剛打死.... 就跳出來 ![]() 觀看工作管理員的記憶體負載 它的尖峰值和限制值 很接近..... 幾乎是一樣 !!
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群星啊... 汝請傾聽生命短暫的眷屬之願吧.. 吾等之願.. 即是看護降臨在汝中心之將來... |
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Major Member
![]() 加入日期: Sep 2003
文章: 126
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我是用技嘉的5600XT(128bit),這遊戲的鋸齒很嚴重,但開FSAA會有貼圖錯誤...
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