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Major Member
![]() 加入日期: Apr 2003 您的住址: 青青河畔草
文章: 108
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引用:
莊周聽到你這樣子講,可能會覺得很無奈。 |
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Junior Member
![]() ![]() ![]() 加入日期: Oct 2003 您的住址: 台中郎?台中狼?!
文章: 889
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引用:
P.S 我是來賺星星的..... ![]() |
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Master Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Jun 2002
文章: 2,291
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回覆: 回覆: 有沒有軟體可以把2D遊戲拓展成3D來玩的
引用:
請問一下喔....."照背"怎麼分呀? .....我到現在還弄不清楚耶! ![]() |
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Junior Member
![]() ![]() ![]() 加入日期: Oct 2003 您的住址: 台中郎?台中狼?!
文章: 889
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回覆: 回覆: 回覆: 有沒有軟體可以把2D遊戲拓展成3D來玩的
引用:
不知道..... 不過我有摸過"D"的~~ ![]() 真的D喔.... 真的是....(消音)&%#@ ![]() |
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Master Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Jun 2002
文章: 2,291
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那麼D,2D,3D到底是哪個大呢?
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Senior Member
![]() ![]() ![]() 加入日期: Aug 2001
文章: 1,421
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現在究竟是發生什麼事情了,什麼狀況...
![]() ![]() ![]() 此文章於 2004-02-16 12:38 AM 被 cloud369 編輯. |
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*停權中*
[#1075676917 粗話]
加入日期: Jul 2003 您的住址: 板橋
文章: 178
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這邊是七嘴八舌區嗎?
別人正經的再問問題,你看不慣可以不用回答 在這邊冷嘲熱諷,不知道你得到什麼? --------------------------------------------------------- 印象中毀滅戰士1.2執行某個軟體後,會變完全3D的版本 以前的屍體不管怎麼看,永遠都是一個樣 用了那個軟體之後,每個角度都能發現相異之處 完全都是用多邊形做出來的 當然,那些東西應該有重新貼圖過 不知道這個方式能不能運用到其他的遊戲裡面 |
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Advance Member
![]() ![]() 加入日期: Sep 2001 您的住址: 美國麻省理工丹麥A片制作所
文章: 491
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引用:
必須要[ 實作] 才知那個較大~ 不然要帶德國制「精度」高的測量器具去量了~ 特價時可帶人去「試用」~ ![]()
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我的愛機~這樣可以飛上天嗎~ ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 原廠:波音/洛克希德馬丁公司,造價約8000~1億1000萬美元,還在上漲中,價格很亂? 型式:單座空優戰鬥機 發動機:兩具15,876公斤普惠F119-PW-100渦輪扇葉噴射發動機(含後燃器)及向量噴嘴 規格:全幅13.11公尺;全長19.57公尺;全高5.39公尺;翼面積77.11平方公尺 重量:空重15,422Kg;一般起飛總重28,123 Kg 性能:最大平飛空速2.5馬赫;一般巡航空速1.21馬赫:持續超高速巡航空速1.4~1.5馬赫;實用升限21,335公尺;作戰半徑1,482Km 武裝:一挺20mm M61A-1火神式機砲及525發砲彈,6枚AIM-120A中程空對空飛彈及2枚AIM-9X短程空對空飛彈載於機身內部及 GBU-30或GBU-32激光制導炸彈。 |
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Master Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Jan 2001 您的住址: 新竹
文章: 2,465
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引用:
(那我也來假裝嚴肅一下) 早期的3d遊戲如果用沒有3d功能的顯示卡 用軟體模擬,那3d畫面看起來就像2d一樣 故早期3d遊戲都內建3d轉2d的功能 ![]()
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不玩電腦,片子也沒空燒....CD,DVD都用買的 ![]() ![]() 最常看的電腦螢幕!當然要EIZO桌布連結--已修復 ........棉羊說現在好好聽beyer,Senn和ath就好了
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Regular Member
![]() ![]() 加入日期: Aug 2002 您的住址: 台北∼台中∼高雄
文章: 99
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我好喜歡大師的睿智喔~
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