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zen1972
Major Member
 

加入日期: Apr 2003
您的住址: 青青河畔草
文章: 108
引用:
Originally posted by Chief_WU
我對大師的敬愛之意有如江水滔滔不絕

如果大師生在戰國一定會成為莊周第二

莊周聽到你這樣子講,可能會覺得很無奈。
     
      
舊 2004-02-15, 12:41 PM #11
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zen1972離線中  
walala
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加入日期: Oct 2003
您的住址: 台中郎?台中狼?!
文章: 889
引用:
Originally posted by Wallace Wang
我猜下次會出現「P4把針腳短路後會變成K8」...





P.S 我是來賺星星的.....
 
舊 2004-02-15, 05:17 PM #12
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walala離線中  
0220
Master Member
 
0220的大頭照
 

加入日期: Jun 2002
文章: 2,291
回覆: 回覆: 有沒有軟體可以把2D遊戲拓展成3D來玩的

引用:
Originally posted by pearljam
要把2「D」變3「D」呀,可能要上百貨公司女櫃買進口貨了A~很貴唷

請問一下喔....."照背"怎麼分呀? .....我到現在還弄不清楚耶!
舊 2004-02-15, 10:04 PM #13
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0220離線中  
walala
Junior Member
 
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加入日期: Oct 2003
您的住址: 台中郎?台中狼?!
文章: 889
回覆: 回覆: 回覆: 有沒有軟體可以把2D遊戲拓展成3D來玩的

引用:
Originally posted by 0220
請問一下喔....."照背"怎麼分呀? .....我到現在還弄不清楚耶!


不知道.....

不過我有摸過"D"的~~

真的D喔....

真的是....(消音)&%#@
舊 2004-02-15, 10:13 PM #14
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walala離線中  
0220
Master Member
 
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加入日期: Jun 2002
文章: 2,291
那麼D,2D,3D到底是哪個大呢?
舊 2004-02-16, 12:07 AM #15
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0220離線中  
cloud369
Senior Member
 

加入日期: Aug 2001
文章: 1,421
現在究竟是發生什麼事情了,什麼狀況...

此文章於 2004-02-16 12:38 AM 被 cloud369 編輯.
舊 2004-02-16, 12:33 AM #16
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cloud369離線中  
抑鬱蔓延
*停權中*
 
[#1075676917 粗話]
加入日期: Jul 2003
您的住址: 板橋
文章: 178
這邊是七嘴八舌區嗎?
別人正經的再問問題,你看不慣可以不用回答
在這邊冷嘲熱諷,不知道你得到什麼?

---------------------------------------------------------
印象中毀滅戰士1.2執行某個軟體後,會變完全3D的版本
以前的屍體不管怎麼看,永遠都是一個樣
用了那個軟體之後,每個角度都能發現相異之處
完全都是用多邊形做出來的

當然,那些東西應該有重新貼圖過
不知道這個方式能不能運用到其他的遊戲裡面
舊 2004-02-16, 01:31 AM #17
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抑鬱蔓延離線中  
pearljam
Advance Member
 
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加入日期: Sep 2001
您的住址: 美國麻省理工丹麥A片制作所
文章: 491
引用:
Originally posted by 0220
那麼D,2D,3D到底是哪個大呢?


必須要[ 實作] 才知那個較大~

不然要帶德國制「精度」高的測量器具去量了~

特價時可帶人去「試用」~
__________________
我的愛機~這樣可以飛上天嗎~

原廠:波音/洛克希德馬丁公司,造價約8000~1億1000萬美元,還在上漲中,價格很亂?
型式:單座空優戰鬥機
發動機:兩具15,876公斤普惠F119-PW-100渦輪扇葉噴射發動機(含後燃器)及向量噴嘴
規格:全幅13.11公尺;全長19.57公尺;全高5.39公尺;翼面積77.11平方公尺
重量:空重15,422Kg;一般起飛總重28,123 Kg
性能:最大平飛空速2.5馬赫;一般巡航空速1.21馬赫:持續超高速巡航空速1.4~1.5馬赫;實用升限21,335公尺;作戰半徑1,482Km
武裝:一挺20mm M61A-1火神式機砲及525發砲彈,6枚AIM-120A中程空對空飛彈及2枚AIM-9X短程空對空飛彈載於機身內部及
GBU-30或GBU-32激光制導炸彈。
舊 2004-02-16, 01:33 AM #18
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pearljam離線中  
heero
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加入日期: Jan 2001
您的住址: 新竹
文章: 2,465
引用:
Originally posted by 抑鬱蔓延
印象中毀滅戰士1.2執行某個軟體後,會變完全3D的版本
以前的屍體不管怎麼看,永遠都是一個樣
用了那個軟體之後,每個角度都能發現相異之處
完全都是用多邊形做出來的

當然,那些東西應該有重新貼圖過
不知道這個方式能不能運用到其他的遊戲裡面

(那我也來假裝嚴肅一下)
早期的3d遊戲如果用沒有3d功能的顯示卡
用軟體模擬,那3d畫面看起來就像2d一樣
故早期3d遊戲都內建3d轉2d的功能
__________________
不玩電腦,片子也沒空燒....CD,DVD都用買的

最常看的電腦螢幕!當然要EIZO桌布連結--已修復 ........棉羊說現在好好聽beyer,Senn和ath就好了
舊 2004-02-16, 01:47 AM #19
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heero離線中  
begger
Regular Member
 
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加入日期: Aug 2002
您的住址: 台北∼台中∼高雄
文章: 99
我好喜歡大師的睿智喔~
舊 2004-02-16, 02:15 AM #20
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begger離線中  


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