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天昏地暗
Elite Member
 
天昏地暗的大頭照
 

加入日期: Mar 2001
您的住址: 桃園縣龜山鄉
文章: 12,765
引用:
Originally posted by adelies
很早以前 (2002) 的一篇文,雖然不是英文,不過後面的測試結果圖表應該可以望圖生義~ 不過結果應會隨不同程式 (或遊戲) 有不同結果...

AGP in der Praxis:
Was bringt AGP 4x oder 256 MB Graphics Aperture Size?
http://www.madshrimps.be/gotofaqlink.php?linkid=1876

好文章,看來設64~128MB足以
     
      
__________________
請不要再用打的方式教育小狗,有愛心的人請買以下的書來讀好嗎??謝謝您
別只給我一根骨頭
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舊 2004-02-08, 01:31 AM #11
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天昏地暗離線中  
alv
*停權中*
 

加入日期: Apr 2002
您的住址: 高雄
文章: 1,988
8rda+上,調低較容易上高外頻
 
舊 2004-02-08, 01:44 AM #12
回應時引用此文章
alv離線中  
amd128
Major Member
 
amd128的大頭照
 

加入日期: Feb 2004
文章: 153
很完整的測試
謝謝企鵝大大分享
舊 2004-02-08, 02:20 AM #13
回應時引用此文章
amd128離線中  
bob0123
Elite Member
 

加入日期: Jul 2002
您的住址: 高雄
文章: 17,417
引用:
Originally posted by skymen
建議使用的設定值為256MB,因為有些遊戲引擎會load 比較大的圖檔到記憶體中,此時128MB的顯示卡記憶體有可能會發生不足的問題,直接設定至256mb可以避免這個問題,但是如果你的電腦的記憶體本來在不足,就有可能會發生記憶體資料Swap至硬碟中,反而更慢....所以....Ram大才是王道阿~~


是的,如果主記憶體本身不夠大,那調整太大的映射記憶體,電腦是會當機的,因為主記憶體反而變成記憶體不足的狀態了。
舊 2004-02-08, 03:07 AM #14
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bob0123離線中  


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