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Regular Member
![]() ![]() 加入日期: Nov 2003
文章: 97
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the longest journey是我玩過最好的冒險遊戲
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Advance Member
![]() ![]() 加入日期: Jan 2002 您的住址: 台北縣
文章: 307
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嗯…死寂之城3的風格跟惡靈古堡的風格是完全不同的…
死寂之城3走的是沉靜的恐怖…以伸手不見五指的霧及聲音來表達恐怖(戴上耳機玩真的很恐怖→晚上玩會嚇到) 惡靈之堡系列發展到後來變成動作恐怖遊戲了…以多數的敵人和血腥來表達他的恐怖…其實玩久了也不覺的恐怖…感覺只是在解謎打殺敵人而已… 以移植到電腦的程度來說…KONAMI要比CAPCOM好多了… 卡普空移植到電腦的遊戲只有在人物模組下功夫變的比較精細而已…惡靈古堡背景的貼圖還是BMP檔呢而且背景解析度實在是有夠差…惡靈古堡系列、鬼武者、恐龍危機系列 可是KONAMI無論在背景跟人物的解析度上都有下過功夫他是連背景都3D化呢…死寂之城2跟3 這一代的死寂之城3要求PIXLE SHADER跟TRANPARENT SHADER(像素著像跟頂鬼著像)因為MX系列的當然不能玩囉… 最起碼要3TI或是4TI系列的才能玩 但是某位人兄也稍為太露古了些…20分鐘就砍掉…用ED跟EM或BT就不要講的那麼露古了… |
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Master Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Nov 2001 您的住址: 台北某間小屋
文章: 1,551
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玩盜版的人沒資格批評一個GAME 好不好玩!!!!
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Golden Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Sep 2001
文章: 3,801
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引用:
AGREE!! Slient Hill系列很注重遊戲整體氣氛的營造,整個遊戲過程中採用手電筒及黑暗的手法所呈現的恐怖感搭配RADIO發出的雜訊產生的壓迫感相當強烈!! 無論視覺或聽覺上都能感受到~~ ![]() 這跟BioHazard的感覺截然不同..... |
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*停權中*
加入日期: Oct 2000 您的住址: 垃圾城
文章: 1,030
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引用:
那我看很多人連要上網來pcdvd都沒資格了... |
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Master Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Nov 2001 您的住址: 台北某間小屋
文章: 1,551
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引用:
使用盜版的東西,若你覺得不好,大可以不要用,但有什麼資格去評論他!! 像WINDOWS ,一堆人用盜版,還罵不好用,問題一堆! 那幹麼繼續用呢? 要用就乖乖的.安靜點用,不然就別用!! 當然這不是鼓勵使用盜版!
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Golden Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Nov 2000 您的住址: 戰星卡拉狄加
文章: 3,822
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引用:
它不好玩不是因為劇情爛,畫面差 而是操控真的很差 我先前還說過從沒玩過這麼難操縱的遊戲 既然要做成3d的,就該讓玩家能在視角上多點變化 而不是做成3d還不能讓玩家自由調整角度 |
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Power Member
![]() ![]() 加入日期: Feb 2003
文章: 558
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其實bio跟sh各有優缺點啊,論「氣氛」的恐怖,我是覺得sh略勝,bio則是還可以(至少在一代之後就沒有那個恐怖的氣氛可言…)而畫面的話,sh跟bio則是各有特色啊,sh注重3d的貼圖,而bio則是背景(bio的背景我覺得其實做的真的不錯,特別是gc版的,根本感覺不出是在玩遊戲…電腦移殖版的話…就只能說capcom太懶了點
![]() (我倒蠻喜歡sh的故事,bio的創意,兩個能加在一起不知道會變成怎樣? ![]() |
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*停權中*
加入日期: Oct 2000 您的住址: 垃圾城
文章: 1,030
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引用:
我也是覺得操縱性很不理想, 可能我沒那個福氣享受這款遊戲吧. 再加上又是3D的,實在有點受不了. 所以還是放棄了. |
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Junior Member
![]() ![]() ![]() 加入日期: Mar 2001 您的住址: 台北
文章: 857
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事實上如果把這遊戲套到像古墓奇兵類型的遊戲,操縱感一定是不及格
可是放在死寂之城這種驚悚遊戲的話,我認為反而讓驚悚感加倍 跟著遊戲視點晃著晃著你可能會發現你家開始變的破舊...燈光昏暗...到處都有詭異的生物......... ![]() |
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