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SKAP
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加入日期: Jun 2003
您的住址: 台北市
文章: 2,000
引用:
Originally posted by 蝙蝠俠
不開aa af一定可以的...
其實很多前輩說過它的dx9雖然要你灌,可是好像沒有用到dx9的特效....
之前有人比較HL2在dx8跟dx9模式下的差異好像不是很大.....
古墓6也是~
感覺從dx7到dx8真的差很多,dx8到dx9就還好而已...


古墓6還不算真正用到dx9

hl2的水其實dx8就不錯了.那個並沒有發揮dx9的功能

dx9比較強的是高動態光影吧.目前少有遊戲用到

hl2有1個demo有展示.不然看看3dmark的展示.炫光功能也是dx9特有的

dx9還有硬體位移貼圖.只是目前只有怕黑啦實作.nv和ati都沒做的樣子

這東西要發展還要等硬體再進步很多才行...
     
      
舊 2003-10-17, 07:16 PM #11
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SKAP離線中  
knift
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加入日期: May 2000
文章: 2,444
引用:
Originally posted by 蝙蝠俠
推~~
其實我打這遊戲大半時間都在欣賞戰艦...
真的太美了....
目前很喜歡西加拉的母艦...
旋轉角度的時候還可以看到光澤的變化...好真實~ ><
至於空母,驅逐艦,戰巡,轟炸機,戰鬥機我比較喜歡維格的造型....
很嗆~~

維格的母艦跟船鄔長的好像手槍各位絕不覺得阿~~

西拉加的母艦在一個紙模型的網站上介紹說:banana class mother ship
 
舊 2003-10-17, 11:47 PM #12
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蝙蝠俠
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蝙蝠俠的大頭照
 

加入日期: Dec 2001
文章: 581
引用:
Originally posted by knift
西拉加的母艦在一個紙模型的網站上介紹說:banana class mother ship

我朋友看到遊戲截圖還問說這是蟑螂嘛?
舊 2003-10-17, 11:50 PM #13
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蝙蝠俠離線中  
knift
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加入日期: May 2000
文章: 2,444
fipper兄真是太熱心了!
推一下,
順便貢獻一下快捷鍵
http://home.kimo.com.tw/galinehorte...w2_key_bind.htm
舊 2003-10-17, 11:56 PM #14
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蝙蝠俠
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蝙蝠俠的大頭照
 

加入日期: Dec 2001
文章: 581
引用:
Originally posted by knift
fipper兄真是太熱心了!
推一下,
順便貢獻一下快捷鍵
http://home.kimo.com.tw/galinehorte...w2_key_bind.htm

剛跟fipper連了一場.....
用512/64就很順了喔....
連線打感覺就是不一樣~~
快來玩吧!!!!!
舊 2003-10-19, 12:50 AM #15
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蝙蝠俠離線中  
knift
Master Member
 

加入日期: May 2000
文章: 2,444
劇情模式全破了,
可是玩連線模式還是會被電到脫褲子…
被電為成功之母!同志仍需努力…
舊 2003-10-20, 12:49 AM #16
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