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加入日期: Jun 2002 您的住址: 耗電量頗高的地方.
文章: 1,959
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引用:
雖說是3DMark, 但是基本上FutureMark是個"以賣benchmark軟體產品來獲利的公司", 於是這就牽扯到公司本身的獲利; 我倒是覺得弄benchmark還是應該要像SPEC那樣搞.... 各個市場主力公司出資成立一個立場中立的組織, 定期利用重量級應用程式編出有規模的測試軟體, 測出來的東西也會比較有公信力. |
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*停權中*
加入日期: Feb 2003 您的住址: 台灣
文章: 4,036
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很難想像NV這樣搞臭3Dmark03對他們自己到底有何好處??
一旦刻板印象建立起來 很難說不會砸到自己的腳 要是有一天有遊戲是根據Futuremark的寫法寫出來的??呵呵 ![]() |
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Master Member
加入日期: Jun 2002 您的住址: 耗電量頗高的地方.
文章: 1,959
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引用:
那實在太難了. ![]() 一來, nVIDIA還是和FutureMark繼續保持某種有趣的關係啊(別忘了現在nVIDIA還是 FutureMark BetaProgram), 或者說"作弊"這種事情只在這種網路論壇上流傳, 就是沒看到大宗媒體報導.... ![]() 二來, FutureMark如果真有那種本事早該搞遊戲賺錢了, 而不是引擎找不到人用, 而且還讓許多其他的3D引擎在檯面上展露拳腳.... 雖說引擎授權費不是個很大的收入就是了. (id的公司收入好像不到1/4是引擎授權費? 看來Q3還是賣得很好啊) 其實還在MadOnion時期的時候就受到不少質疑其引擎的進展方向就是了.... 不過反正benchmark本來就是很難搞得公正的東西.... ![]() |
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