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Master Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Jan 2003
文章: 1,591
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.........我就是那位"不太可能會為了HL2換卡"的人 XD 敗了 FX5900 HL2可別破了就算了 接下來就期待HL2的MOD (希望DOD能在出HL2的版本)
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So you walk eternally through the shadow realms, standing against evil where all others falter. May your thirst for retribution never quench, may the blood on your sword never dry, And may we never need you again. |
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Elite Member
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Jul 2000 您的住址: 台北
文章: 5,307
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DOD 很好玩呀 不 知道 CS 會不會 出 CS2 不過 我看 網咖 嘿嘿嘿 又要來一次大升級了 |
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Registered User
![]() ![]() 加入日期: Feb 2003
文章: 52
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我…我也敗了… ![]()
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Elite Member
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Jun 2001 您的住址: 地球
文章: 6,234
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引用:
想玩CS2.X的人最好有點心理準備... 話說回來CS Beta剛出時相對的硬體需求其實也不低... 到了CS 1.0時,因為TNT2(m64)已普及,才造成CS大流行...(不過Beta時代已經相當的受歡迎就是...)
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~愛由一個笑容開始,用一個吻來成長,用一滴眼淚來結束。 當你出生時你一個人在哭,而所有在旁的在笑,因此請活出你的生命, 當你死的時候,圍繞你的人在哭而你便是唯一在笑。~ |
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Junior Member
![]() ![]() ![]() 加入日期: Jan 2003
文章: 995
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我沒記錯的話 tnt2 m64是在CS的beta版時就很普遍了吧? 印象中我在玩beta 5.2時用的是TNT2 Ultra |
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Master Member
加入日期: Jun 2002 您的住址: 耗電量頗高的地方.
文章: 1,959
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反正就是選邊站嘛....
話說回來, 其實我覺得這篇文章的講法有頗大的問題. ATi 的Multi-Sampling AA因為可以改變並自訂patten, 所以可以在開發人員事先定義的情況下迴避問題; 而nVIDIA目前沒有引入可變patten, 所以不能使用Multi-Sampling AA; 但是nVIDIA為了維持相容性, 持續有維持使用Super Sampling的AA(如4xS), 在這個模式下理應不會產生問題. 故個人認為此新聞title理應改成"nVIDIA的MSAA會在HL2之中發生相容性問題", 並非"FSAA不能使用". 記得giligula兄頗熟這些東西.... 可能要請他解釋一下. ---- 話說回來, 我很懷疑開到1600x1200之後有開FSAA的必要, 除非螢幕到不了這個解析度.... ![]() |
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Major Member
![]() 加入日期: Feb 2002
文章: 253
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我就是那位"一定會為了HL2換卡"的人
half-life 在我心目中是永遠的經典 甚至現在還有在玩 只可惜server不多 它所衍伸的模組也有許多經典 像廣受好評的cs(一堆不懂的人都認為它是獨立的遊戲~"~) 還有絕地要塞tfc (這個是我的最愛 我認為沒有任何一個ctf能超越它 雖然有不少愛好者 可惜在國內推廣不起來>"<) 決勝之日dod (二戰的fps裡 我心目中沒有一個能超越它 較新的bf1942 rtcw mohaa 雖然畫面漂亮 但是終究營造不出dod的氣份 尤其dod的音效給我很大的震撼 感覺好像沒打過二戰就不是男人!) 除了上面幾個 還有一堆有的沒的像是dmc dbz 等等.. 偶爾玩玩也是很有趣的! 目前用的卡是ti4200 如果到時遊戲出了無法跑到我要的需求(1280x960 特效全開 fps>60 不開反鋸齒 玩fps殺眼紅的時候 應該沒人會注意自己的槍有沒有鋸齒吧..) 花多少錢我都願意換!!! (當然要考量我的經濟能力>"<) |
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Master Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Aug 2000 您的住址: Delta quadrant
文章: 1,796
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引用:
之前看到CS國外網站,已經有確定消息是CS2 MOD將會利用HalfLife2的引擎來製作, 如果屬實,那HL2應該會成為另一個長存在我電腦中的主程式... ![]() (HalfLife從1998年到現在,已經在我電腦裡約五年了...) 另外,CS1.0上市的時候(2001年前半),普及的已經是GeForce2了吧! 而CS beta 6.x的時候(2000年中),TNT2也已經是將被GF2MX取代的配備了. 所以就因為CS的配備需求不高,在00/01年的時候如同野火蔓延般的燒遍網咖. MOD理論上是要主程式上市後過好一陣子,才會出現,HL2是年底或明年年初上市吧? 我猜CS2出現應該是2004年中之後的事了,不用太擔心跑不動啦!該擔心的是DOOM3. |
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Master Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Jan 2003
文章: 1,591
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也有消息指出 HL2在9月底就上市了 是真的話就好了 另外 喜歡玩MOD的玩家 可以試試新MOD The Battle Grounds決戰時刻 背景是在英美獨立戰爭 用的是火藥槍 每打一發就要再度上火藥和子彈 我第一次玩就迷上了 XD http://www.bgmod.com/ The Battle Grounds在HL MOD的期待排行上是第一期待的MOD
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So you walk eternally through the shadow realms, standing against evil where all others falter. May your thirst for retribution never quench, may the blood on your sword never dry, And may we never need you again. 此文章於 2003-07-20 11:03 AM 被 Luger 編輯. |
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Major Member
![]() 加入日期: Dec 2002 您的住址: 高雄
文章: 282
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引用:
是嗎??之前不是聽說要延到12月底嗎 還有據說微軟DirectX 9.0b修正了ATi Radeon 9500/9600/9700/9800系列GPU在Half Life2當中無法打開FSAA的問題) |
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