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Major Member
![]() 加入日期: Dec 2002
文章: 156
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由這次的事件真的是看出了 ATI 及 NV 截然不同的企業文化
顯示卡效能不夠 所以廠商會想靠「最佳化」來提高分數是很正常的 這種事 ATI 也曾經做過 8500 時曾將 quake3 的貼圖品質降低來提昇效能 只是技巧太差 一下就被抓包 遭各界批評後 下一版的驅動程式就正常了 之後也不敢再做同樣的事 NV 這次很不一樣 第一次也是藉由犧牲 image quality 來換取分數 一樣技巧太差 想看不出做弊都很難 遭各界批評後 下一版的驅動程式還是打死也要做弊 真是為了分數 什麼都做得出來 企業和國家一樣 一切以利益為優先 我沒資格判斷誰對誰錯 雖然有的做為讓我覺得很噁心 NV 的 5900 已經搶回效能的寶座了 如果覺得 3DMark 這種測試程式不值得使用 應該教育消費者他認為正確的 benchmark 觀念 NV 只要能贏其他測試程式 卻輸在 3DMark 那 3DMark 的公信力自然就會受存疑 過一段時間 3DMark 就不再是重量級測試軟體了 別忘了 3DMark 廣泛受到各界使用也只有 3DMark2001 而已 而那也正是 NV 把他捧上來的 如今 NV 大概認為 我能讓你上天堂 也就能讓你下地獄吧 3DMark03 是個非常 shader bound 的測試程式 shader 的執行效率是目前的瓶頸 而正是目前 GeForce FX 的罩門 在 [H]ard|OCP 的 Shadermark 測試中 GeForce FX 就幾乎一面倒的輸給 9800Pro 遊戲要走向 shader bound 至少在今年仍然是不可能 希望 NV 不要再惡搞了 留給大家一個乾淨的環境 |
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Junior Member
![]() ![]() ![]() 加入日期: Jan 2002
文章: 925
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引用:
我測完了 P4 2.4c ASUS FX5600VS 都沒超頻 2229 原3Dmark03 3.2.0分數 28XX 43.45分數 26XX 真是降的比升的還快............. |
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Senior Member
![]() ![]() ![]() 加入日期: Nov 2001 您的住址: 台北寂寞部屋三十一號房
文章: 1,061
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引用:
還在跑..... .....人家的是彩圖版的啦∼ ![]()
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![]() 我路過...故我在.... asopp
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Junior Member
![]() ![]() ![]() 加入日期: Jan 2002
文章: 925
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引用:
抱歉,小弟不會貼圖 大大有空時能不能教教小弟,謝謝 有沒有人能讓03砲前3項測試就出現成績?? 我很好奇沒有第4項的5600和4200比起來是如何 2001可以測三項就有分,03卻不行 |
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Elite Member
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Mar 2002 您的住址: 台北市
文章: 4,505
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引用:
[IMG](網址)[/IMG] 要先把圖擺在網頁空間裡 我忘記3dmark03怎麼算分了……有大大知道嗎?!@@"
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收到…那我就不去上課了…… GeForce3新舊Driver測試(有差嗎?) 9800SE軟改簡單教學(Catalyst+RivaTuner)。私人收藏 Magnifier.tw 2003-10-26撼訊9800XT Preview2003-11-039700Pro/9800Pro/9800XT大集合! 2004-05-28ATi強力接棒者--Radeon X800Pro !2004-06-30DX9.0c帶給了GeForceFX什麼影響?(Far Cry) 2005-01-15X800XL現身─ATI中/高階新戰將!2005-02-17剪不斷、理還亂─『CPU&顯示卡』前世今生徹底解析! 2005-06-30[G70系列之1]7800GTX真的非『最高階』CPU不可嗎? more...... |
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Junior Member
![]() ![]() ![]() 加入日期: Sep 2001
文章: 751
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不可否認的,nvidia有一個偉大的driver team,再來就是一個無法忍受效能王拉鋸戰的老闆.........
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Senior Member
![]() ![]() ![]() 加入日期: Jul 2002
文章: 1,048
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引用:
而且那老闆是台灣出生..怪不得對效能這麼樣執著 ![]() |
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Major Member
![]() 加入日期: Feb 2003 您的住址: 台北市
文章: 204
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引用:
3DMark03 Test Weightings: ======================================= Game Test 1: 5.6% Game Test 2: 28.5% Game Test 3: 36.2% Game Test 4: 29.7% DX8/DX9 的總比重就 94.4% 了, 所以要最佳化, 就集中火力在後 3 項就行了, 分數增加最明顯 |
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Master Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Jan 2000 您的住址: 台灣桃園
文章: 1,717
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我舉個例子好了:
今天我參加一個考試,考了國文作文.題目是"我的志願" 結果同一個寫的同一篇文章,給A老師批改得了58分,給B老師批改得了50分. 去年考試的評分老師評了80分.請問,這篇文章的內容有任何不同嗎?? 今天在考試寫得這篇"我的志願"的分數不及格,就代表我寫其它文章一在這 個社會上也會不及格嗎??因為我寫"我的志願"寫得不好,所以我寫小說也一 定寫不好嗎????? 給為了分數睡不著的人好好想一想...... |
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Senior Member
![]() ![]() ![]() 加入日期: Feb 2003 您的住址: 八卦山腳
文章: 1,425
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引用:
(GT1 x 7.3) + (GT2 x 37) + (GT3 x 47.1) + (GT4 x 38.7) = Score |
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