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halohalo
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加入日期: May 2000
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回覆: 回覆: 回覆: 回覆: 我的MX400玩太空戰士為什麼都怪怪的?

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Originally posted by Gladiac15GHz
沒錯 可是這件事我卻是在Patch出了好長一段時間才試出來的
看到用nVIDIA的卡跑順順的FF7是有多麼感動啊

那時也才真正地把我用好久的Voodoo 2除役了

後來改用4109進行試驗,說實在不知為何在讀取動畫avi檔的時候變的不順....不過發現到非均質過濾和材質銳化這兩個選項只要任啟動一項,遊戲時顯示的文字便正常了(高興了一下,但是那會嚴重影響動畫撥放) ,可是2d人物頭像會變糊,文字框和遊戲背景則不正常,而且4109讓螢幕畫面瞬間花掉的問題也遇到了....這樣一來還不如用調整程式直接調整3082就好了

另外ff7的遊戲畫質上,最後gf3ti200還是被我找到真正輸給v2的地方....用gf3ti200執行時,Q版Cloud和Aeris的嘴巴線條變成若隱若現甚至完全看不到....用v2則是完全沒有問題,不過我也發現到Q版人物的嘴巴線條會因為站的位置而改變....例如嘴角下垂,甚至還會變成貓嘴 (一開始的劇情會使用電梯,那就是很適合觀察嘴型的地方)坦白說,Q版人物的五官變的清楚明白是我偏好pc版的理由...所以gf3ti200在這個地方出包,一下子就被我注意到了

調整後總算可以用yamaha softsynthesizer順利支援遊戲了,但是還是有左右聲道相反和延遲的問題,下次會注意有沒有patch來修這問題....雖然後來我都用ymf744來配ff7,但這次剛好沒裝上它
     
      
舊 2003-02-21, 10:21 PM #11
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halohalo
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加入日期: May 2000
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文章: 1,383
在確定軟體音源才是造成動畫播放不順的問題所在後,換回原來發生走音問題的c-media8738

要是gf3ti200的非均質過濾功能沒有造成背景破碎的致命缺陷的話,其實開了這個功能可以讓字幕完全正常,ff7的avi動畫撥放時為人詬病的鋸齒問題也沒了,可以和ff8的高畫質模式動畫相比.....(這其實是v2做不到的,我看到ff7的pc版avi動畫可以修成那樣子的時候,其實心中還蠻感動的 不過gf3ti200的非均質功能開了以後用3dmark99測也會在anisotropic texture filtering這一項讓程式跑不下去...)

當然,再怎麼調整,gf3ti200跑ff7時Q版人物嘴巴消失的問題還是存在
 
舊 2003-02-22, 02:03 AM #12
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halohalo
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加入日期: May 2000
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終於找到讓gf3ti200跑ff7時畫面近乎完美的設定了(雖然這麼簡單的方法早該想到才對 ),雖然仍有點小缺陷,至少從今以後對大部分的人而言,讓nvidia抬不起頭來的舊遊戲應該是真的少了一個了

很簡單,用riva tuner把反鋸齒功能中的8XS或6XS啟動,並勾選enable multisample masking就好了我的cpu是celeron1200,不但3d部分有不錯的反鋸齒效果,Cloud的嘴部線條消失的問題減少許多,背景本來因為只開反鋸齒而破碎的問題也沒了,文字框及文字的變形問題也減低到讓人不至於一眼就看破,這樣一來終於可以用nvidia的顯示卡揚眉吐氣的玩這款遊戲

avi動畫的品質沒有改變,反正真的想看沒有鋸齒問題的動畫的話,再特地啟動非均質過濾功能後來看就好了.....

不過Q版人物嘴巴線條的問題不只Cloud一個人有.....至少Aeris也有同樣的問題,而且沒有解決掉 (用voodoo2跑的時候可是非常正常的)

此文章於 2003-02-22 07:52 AM 被 halohalo 編輯.
舊 2003-02-22, 06:34 AM #13
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halohalo
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加入日期: May 2000
您的住址: 拉古奧爾的大地上
文章: 1,383
後記:以我的硬體配備而言,6xs比較穩,8xs相比之下還是比較容易發生當機的機會,而在選場景測試6xs的執行情形時也發生過第一片最後的過場動畫放完後卻回不到遊戲的狀況,在我換了台可開dma的光碟機後雖是沒事了....還是不確定我的硬體能不能撐到破關
舊 2003-02-22, 09:42 AM #14
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Gladiac15GHz
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加入日期: May 2002
您的住址: 台南, 台灣
文章: 3,705
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Originally posted by halohalo
ff7的avi動畫撥放時為人詬病的鋸齒問題也沒了,可以和ff8的高畫質模式動畫相比.....(這其實是v2做不到的,我看到ff7的pc版avi動畫可以修成那樣子的時候,其實心中還蠻感動的


這...這一定要來試試...太神奇了...
可惜現在FF7和Geforce 3不在手邊
再過一段時再來試
謝謝你的測試囉
舊 2003-02-22, 10:04 AM #15
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halohalo
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加入日期: May 2000
您的住址: 拉古奧爾的大地上
文章: 1,383
同樣是高等級的反鋸齒功能,fsaa4x和8XS相比之下,8XS和一些老遊戲的搭配性可以說超越了fsaa4x,主要是3d物件面與面的接縫不容易出現...以前用nv的卡開fsaa4x時,3d物件的鋸齒雖然消除了,卻容易出現難看的接縫,現在用8XS則沒這問題.....測試古墓奇兵4時的結果真的是出乎意料之外的讓人滿意....這或許可以成為nvidia的顯示卡對應舊遊戲的解決方案,nvidia其實應該大方一點在公版驅動開放這個功能才是,而不是為了僵硬的銷售考量故意封閉某些產品應有的反鋸齒能力(例如gf4mx比gf3ti多出一項反鋸齒功能,但顯然gf3ti不見得沒本事跑那種模式)...雖然硬體需求應該更高,至少這樣一來nvidia在舊的d3d遊戲上就真的有本錢可以取代巫毒五的地位了

此文章於 2003-02-22 11:49 AM 被 halohalo 編輯.
舊 2003-02-22, 11:32 AM #16
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Niise
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加入日期: Sep 2001
文章: 303
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Originally posted by halohalo
終於找到讓gf3ti200跑ff7時畫面近乎完美的設定了(雖然這麼簡單的方法早該想到才對 ),雖然仍有點小缺陷,至少從今以後對大部分的人而言,讓nvidia抬不起頭來的舊遊戲應該是真的少了一個了

很簡單,用riva tuner把反鋸齒功能中的8XS或6XS啟動,並勾選enable multisample masking就好了我的cpu是celeron1200,不但3d部分有不錯的反鋸齒效果,Cloud的嘴部線條消失的問題減少許多,背景本來因為只開反鋸齒而破碎的問題也沒了,文字框及文字的變形問題也減低到讓人不至於一眼就看破,這樣一來終於可以用nvidia的顯示卡揚眉吐氣的玩這款遊戲

avi動畫的品質沒有改變,反正真的想看沒有鋸齒問題的動畫的話,再特地啟動非均質過濾功能後來看就好了.....

不過Q版人物嘴巴線條的問題不只Cloud一個人有.....至少Aeris也有同樣的問題,而且沒有解決掉 (用voodoo2跑的時候可是非常正常的)


貼張圖來看看好嗎?
我想看依下效果說..謝謝囉
舊 2003-02-22, 06:39 PM #17
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以月為影
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加入日期: Nov 2002
文章: 1,414
剛剛試了一下

太八+GTS PRO~不裝修正檔

只要開了FSAA 4X畫面就一切正常...怪哉

不開的話畫面破碎...裝修正檔....破碎沒了...但是顏色有問題
舊 2003-02-22, 06:56 PM #18
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halohalo
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加入日期: May 2000
您的住址: 拉古奧爾的大地上
文章: 1,383
用ti200和voodoo2執行太七時的抓圖....(PCHOME啊... )
http://forum.1bits.com/showthread.p...10&pagenumber=1

nv開頭的就是ti200的圖,v2就是voodoo2的圖,點進去沒結果時會被送到pchome的首頁去,然後再選"上一頁"也許就可以看到圖了....
http://home.pchome.com.tw/personal/halohalo/nv1.JPG
http://home.pchome.com.tw/personal/halohalo/nv2.JPG
http://home.pchome.com.tw/personal/halohalo/nv3.JPG
http://home.pchome.com.tw/personal/halohalo/nv4.JPG
http://home.pchome.com.tw/personal/halohalo/nv5.JPG
http://home.pchome.com.tw/personal/halohalo/nv6.JPG
http://home.pchome.com.tw/personal/halohalo/nv7.JPG
http://home.pchome.com.tw/personal/halohalo/nv8.JPG
http://home.pchome.com.tw/personal/halohalo/nv9.JPG
http://home.pchome.com.tw/personal/halohalo/v21.JPG
http://home.pchome.com.tw/personal/halohalo/v22.JPG

此文章於 2003-02-23 06:24 AM 被 halohalo 編輯.
舊 2003-02-23, 05:53 AM #19
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halohalo
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加入日期: May 2000
您的住址: 拉古奧爾的大地上
文章: 1,383
avi影片的部分應該可以存到硬碟裡,只要修改登錄檔的路徑就應該可以做到了吧....(從網路上看來的,雖然我還沒親自試過但是可行性還蠻高的)
舊 2003-02-23, 01:15 PM #20
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