![]() |
||
|
Power Member
![]() ![]() 加入日期: Oct 2001 您的住址: 步雲崖
文章: 606
|
引用:
「VGA 記憶體不足的部分應該還是會丟給CPU吧」∼∼錯! VGA記憶體不足時,是去用RDRAM或DDRRAM或SDRAM當材質庫, 此時才跟AGP4x、8x 有關係, 你說:「丟給CPU」???跟CPU有什麼關係?用CPU的L1、L2 Cache當材質庫嗎? 你一直有個錯誤觀念,那就是「頻寬有多大記憶體就要用多大」, 假設你玩遊戲時VGA卡上的記憶體不夠當材質庫,於是主機板上插的512MB RAM撥出64MB的空間當材質庫,AGP4x、8x的意義在於你RAM上64MB的資料能快一點傳輸給VGA卡,你的VGA卡與RAM之間的資料交換速度增快,而不見得一定你就會用到「很多很多(比如1056MB)」的記憶體!
__________________
吾能驅十萬橫磨劍,能讀四庫未見書。 |
||||||||
|
|
|
Junior Member
![]() ![]() ![]() 加入日期: Feb 2002 您的住址: 豐原~~
文章: 850
|
引用:
我想大大應該是說記憶體SIZE就好比道路的寬度 記憶體頻寬(速度 DDR400 333 266 ....)就好比車子的速度(只是打個單純的比喻) 即使道路再寬(容量再大)但車子速度(頻寬)維持一定極限時 代表的只是一次能處理的量增加(因為車速(頻寬)一定 道路(記憶體容量)再大都是指 可處理資料量=資料量*頻寬(FIXED) 指的是資料容許的處理量增加而不是資料處理數度變快) 如果車速能加快(頻寬加快)那麼資料傳達數度才會加快 假使只有一點資料量那麼就不必佔掉整條道路(不必用到整個記憶體) 但頻寬增大確實會使運作數度加快 應該是指這樣巴.....是嗎?(自己都看不太懂.....呵呵)
__________________
CPU: Intel® Core™ i7-6950X MB: MSI X99A GAMING PRO CARBON RAM: Micron DDR4 2400 16gx8 VGA: MSI RTX3050 GAMING X 6G SSD1: PLEXTOR M8PeG SSD2: INTEL 750 1.2TB POWER: CORSAIR AX1600i + HDPLEX 500W OS: Windows 2019 in ram |
|||
|
|
|
Power Member
![]() ![]() 加入日期: Oct 2001 您的住址: 步雲崖
文章: 606
|
引用:
我也想嘗試以車子、車速與道路來解釋, 但似乎不怎麼好比喻, 不過我倒是想到一個可以比喻的例子, 有一個儲存槽,可以儲存512個籃球, 而儲存槽接著一條每秒可以輸送出3200顆籃球的輸送帶, 但你每次練球時,都只會倒256顆籃球至儲存槽, 當你需要一顆籃球時,輸送帶可以讓你快一點(1/3200 秒)拿到球投籃, 如果輸送帶輸送能力變差了成為2700個籃球/sec, 那麼你會變得比較慢拿到球, 至於「輸送帶每秒可以輸送多少顆球」與「儲存槽的大小」之間,沒有必然的關係。 儲存槽就是你的記憶體, 輸送帶的輸送速度是記憶體頻寬, 籃球是你記憶體裡的資料量。
__________________
吾能驅十萬橫磨劍,能讀四庫未見書。 |
|
|
|
|
Power Member
![]() ![]() 加入日期: Jun 2001 您的住址: 高雄市
文章: 595
|
樓上的大大說的不錯啊
就不要再吵了ok? 我的電腦從pc133 256mb sdram換成ddr333 256mb的 也感覺不出快了2倍,整體效能不是記憶體單方面可以左右的是吧? 我mb跟ram都換了,玩bandjam還是偶而lag啊!
__________________
歡迎光臨我的露天ruten賣場,沒事時就來逛逛.說不定會有您要的東西喔!! |
|
|
|
Senior Member
![]() ![]() ![]() 加入日期: Jul 2002
文章: 1,448
|
引用:
最大的瓶頸是硬碟啊 ![]()
__________________
忘不了的人,只是存在記憶裡的人,重要的是現在的人,今後一起創造回憶的人 |
|
|
|
|
Major Member
![]() 加入日期: Sep 2001 您的住址: Taipei, Taiwan
文章: 143
|
引用:
請把上下文一起看好嗎 我的意思是GPU無法處理的部分交給CPU... 當然之間的媒介(材質庫???)是指記憶體 引用:
頻寬有多大記憶體就要用多大」這句話我不知道對不對 所以才會開這個thread與大家討論 ![]()
__________________
一個美麗的人 不需要美麗的外表和華麗的衣服 他只需要一顆美麗的心 來愛身邊的人和這個世界 |
||
|
|
|
Major Member
![]() 加入日期: Sep 2001 您的住址: Taipei, Taiwan
文章: 143
|
To prewise:
感謝您這麼熱心的回應 我瞭解你說的東西 但是我想你沒有搞清楚我的意思 我的意思是: 假設北橋兩端FSB都跑200MHz 顯然的兩邊具有同等頻寬 (3200MB/s) 意思是ram丟多少 CPU就可以吃多少 問題是今天ram可以一次丟這麼多資料嗎? 當然可以 只要ram容量夠大就可以 但是對多數人而言 其ram容量不過是512MB 另外,您認為頻寬即是速度 由單位看來(MB/s),似乎是這樣 但是我認為頻寬只是一條通道,通道有大有小 FSB才是速度。就像從你的比喻中, 取球的速度是取決於你投球的快慢(CPU的處理能力),並不是輸送帶的快慢。 To 世界第一窮人: 從整體效能來看 最大的瓶頸的確是在硬碟 即使是未來的Serial ATA能夠突破 還是卡在南北橋通道 -- 怎麼會講到這裡 都快忘了開這一串的目的是什麼了
__________________
一個美麗的人 不需要美麗的外表和華麗的衣服 他只需要一顆美麗的心 來愛身邊的人和這個世界 |
|
|
|
Senior Member
![]() ![]() ![]() 加入日期: Aug 2001 您的住址: TaiPei
文章: 1,165
|
3200MB/s, 不代表要把整個 512MB 記憶體東西都傳過 6 次,
這樣並無用處, 變成在 dumping 了. 有需要的資料再傳就好了, 256MB 傳 12 次也有 3072MB. (我是覺得, 如果不清楚的話, 請盡量在語意或語氣表明自己並不真的清楚, 我想你是語氣看起來判斷的太快了, 似乎是真的如此認定, 所以才會被某些人質疑.) 至於頻寬這詞, 已經用得太廣了. 在訊號界我是不懂, 純就一般玩家所謂的頻寬, 應該是指最高"總"速度. 由於電腦內的 BUS 架構我不太會比喻, 所以不適當的比喻我就不舉了. 至於寬度指的是 bus-width, != bus-bandwidth. 所謂的 n-bit 匯流排就是指這個, 表示每 cycle 可傳的資料量. 事實上整體效能不會只卡在硬碟, 因為目前很多應用還是存在計算量遠大於資料量, 這狀況也看來沒很快改變的可能. 還是一件一件事情分開看吧. |
|
|
|
Power Member
![]() ![]() 加入日期: Oct 2001 您的住址: 步雲崖
文章: 606
|
引用:
你的觀念還是錯誤! 你認為的頻寬是匯流排寬度, 但卻誤以為與DDR400、3200MB/s是一樣的。 目前你所說的 無論是「FSB=DDR400」與「記憶體的DDR400」 都是指速度(MB/s),不是「你認為的"頻寬"」 舉個例子 一般32bit PCI匯流排傳輸其資料傳輸速度是 133MB/s 64bit PCI匯流排傳輸其資料傳輸速度是 266MB/s 32bit、64bit才是匯流排寬度, 133MB/s、266MB/s是傳輸速度, 而你一直提的DDR400、3200MB/s的意思與PCI匯流排其133、266MB/s意思一樣, 是資料傳輸"速度",而非「匯流排寬度」! qwerty大大所說的:「至於寬度指的是 bus-width, != bus-bandwidth.『所謂的 n-bit匯流排』就是指這個, 表示每 cycle 可傳的資料量.」,便一語道破你的盲點,qwerty大大也看出你似乎把「資料傳輸速度」與「匯流排寬度」搞混了!
__________________
吾能驅十萬橫磨劍,能讀四庫未見書。 |
|
|
|
|
Advance Member
![]() ![]() 加入日期: Jan 2003 您的住址: 小人頭的美女:堀江由衣
文章: 498
|
寬度 是指一次丟幾個bit如8bit
速度 是指每秒可以丟幾次的8bit如32MHZ*8BIT=256 ^^" 以上言論不代表本台立場
__________________
CPU:E6550+P35 VGA:8600GT HDD:750G 1顆 |
|
|