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Amateur Member
![]() 加入日期: May 2002 您的住址: 台北
文章: 40
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WIN2000的版本我有更新!而且是最新的狀態.
一安裝好就是SP2了,之後又裝IE6/DX8.1/WMP7.1/COM+積存套件及一堆安全性修正檔. 我是OS裝好後就裝Nvidia的最新安裝程式的,所以沒有舊驅動程式殘留的問題. 我今天回去再重裝然後只裝DX8.1跑看看好了. 謝謝大家的熱心協助. -- R8500好快喔!O_O |
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Senior Member
![]() ![]() ![]() 加入日期: Jun 2002 您的住址: 彰化<===>高雄
文章: 1,020
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我的Geforce4 MX440 雖然不完全支援DX8.1
但我的Vertex Shader 也有47fps |
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Amateur Member
![]() 加入日期: May 2002 您的住址: 台北
文章: 40
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昨天回家重灌WIN2000pro + DX8.1.
順便檢查XP333 BIOS版本,已經是最新版. 結果是.....................一樣 15fps Q_Q. 今天拿去給另一台測 PII400/P2B-F/PC124 256MB/ATA33 7200RPM/WIN2000 Pro 有34fps啊! 只要有用到Vertex Shader/Pixel Shader的測試都比原來那台高啊... 我想可能是顯示卡跟主機板衝到了,這要等我換板測才知道了. (這個月已經換兩塊了... -_-!) http://service.madonion.com/compare?2k1=4176807 用XP333那台測3DMark2001SE時Mobo Manufacturer/Mobo Model/FSB皆無法 正確偵測到,請問這是正常的嗎? -- 小插曲: 若XP333有裝6聲道子卡且使用USB無線滑�**雿L組(羅技),在安裝WIN2000前要先拔掉子卡,否則安裝WIN2000時鍵盤會無法使用也就無法順利安裝.等裝好後再插回即可. |
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Golden Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Nov 2000 您的住址: 戰星卡拉狄加
文章: 3,822
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hmmm.........再試試看吧
gf3ti200的vertex shader接近60fps才算正常 |
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Amateur Member
![]() 加入日期: May 2002 您的住址: 台北
文章: 40
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今天換了7VRXP,因為很難超所以暫跑1600+(133X10.5)
等改天破倍頻再說. 對照組XP333/XP2100+(166X10.5),除了板子及CPU頻率不同其餘設備皆同 7VRXP(1600+) XP333(2100+) Score 7036 6235 Vertex Shader 51.7 15.9 Pixel Shader 64.1 47.3 APixel Shader 54.0 39.7 其他的測試互有輸贏,但大多是XP333這組贏. 若XP333/XP1600+ 大概是55XX分左右 換了主板後,玩Morrowind果然順多了. 給欲使用GF3 Ti200的使用者一個參考. |
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