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Amateur Member
![]() 加入日期: Dec 2021
文章: 46
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Intel那時的主張是時脈就是全部,結構上還動用了非同步時脈,ALU是標示的兩倍 也就是說P4 3.0GHz,ALU實際上是6.0GHz,PD還靠製程硬壓 |
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Advance Member
![]() ![]() 加入日期: Jun 2021
文章: 386
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![]() ![]() ![]() ![]() 可是4060在老遊戲上,也沒有多厲害啊..... ![]() ![]() ![]() ![]()
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工具只是減少人的工作,或提昇工作效率 更重要的是你對要做的事情到底有多深的了解 沒有足夠了解自己的問題只想站在巨人肩膀上 巨人依然是巨人 山頭往往不是目的地 你不僅上山白費功夫下山還要重新迷路一次 ![]() ![]() ![]() ![]() |
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Master Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: May 2021
文章: 1,967
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引用:
正常 遊戲性能的提升,其實並非暴力堆硬體就有解 新遊戲+新顯卡更多的是用更聰明的繪圖方式產生更高品質的結果 例如DX9、DX10、DX11、DX12這樣一路提升 很多光影著色、立體貼圖等等,都是靠軟硬體結合才能提升 近來的例子就像20系列其實沒有比10系列硬體強悍數倍 但是光追遊戲在20系列可以硬體運算,相比10系列的軟體運算 光追效率差了好多倍,但如果跑非光追遊戲,那就沒多少優勢 |
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Golden Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Oct 2017 您的住址: 象山公園
文章: 2,789
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引用:
老游戲跑300FPS跟200FPS有實際差別嗎? ![]()
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我的封鎖名單: ankk chumowu cp03 jeffk LDSKING LDSKING II leeking leeko MyChris River Spinach smoguli Whole Truth wpc0406 YorkHapy 冬之炎陽 冰的啦魔王大人 沒問題 爆走企鵝 tvt hill45678 rcack 卜派 polor manoerina afeaanpv SUNGF 感謝網友提供的篡改猴script, 可惜失效了 ![]() ![]() |
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Advance Member
![]() ![]() 加入日期: Jun 2021
文章: 386
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引用:
引用:
以前每次只要顯卡換代時,DM上面的標題/特寫,總會關注在什比舊顯卡快幾%,什新技術......巴啦巴啦的 現在回頭看,總有種被騙了的感覺........ ![]() ![]() ![]() ![]()
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工具只是減少人的工作,或提昇工作效率 更重要的是你對要做的事情到底有多深的了解 沒有足夠了解自己的問題只想站在巨人肩膀上 巨人依然是巨人 山頭往往不是目的地 你不僅上山白費功夫下山還要重新迷路一次 ![]() ![]() ![]() ![]() |
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Amateur Member
![]() 加入日期: Dec 2021
文章: 46
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引用:
某中國軟體:您的開機速度已超越99%使用者 |
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Advance Member
![]() ![]() 加入日期: Nov 2002 您的住址: 台東
文章: 319
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引用:
GPU都不知道有沒有用到15% 我想是驅動支援舊系統的問題.
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Master Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Jun 2001 您的住址: 奧丁
文章: 1,709
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就像4060跟4060ti拿個DLSS3的技術唬人
不然連上一代的同級都拉不開差距,只能用省電來說嘴 不過這樣其實也好,隔一代升級確實比較有感 不然只是多花錢。
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浩瀚無垠的宇宙、不停前進的人類、 永無休止的爭鬥。 不管是以往的歷史, 或未來的展望,是已知,是空想, 只有一件事實存在── 「人類永遠無法自歷史的教訓中學得任何教訓」 |
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Elite Member
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Oct 2013
文章: 5,053
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引用:
我3060ti和4060都玩過 3060ti ![]() 4060 ![]() |
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