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Advance Member
![]() ![]() 加入日期: Sep 2010 您的住址: 謠指部
文章: 388
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引用:
啥服務造成甚麼樣的問題 ![]() ![]() |
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*停權中*
加入日期: Mar 2006
文章: 4,081
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Senior Member
![]() ![]() ![]() 加入日期: Mar 2012 您的住址: 地球
文章: 1,303
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奇怪那PS4的分享功能沒發生這樣的問題嗎??
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*停權中*
加入日期: Aug 2005
文章: 551
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http://www.m-create.com/ranking/
![]() 睽違一年後 老任還是挺賣座的 ![]() 前10名只有一款PS Vita遊戲突圍 引用:
老任去年拉尾盤的力道很強大 此文章於 2015-01-29 12:23 AM 被 空空道人 編輯. |
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*停權中*
加入日期: Mar 2006
文章: 4,081
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問題在這週
卡比之星的新作只賣了3萬2千片 wiiU賣了7000台 打架番長第一次跨到3DS, 賣的比前作少了50% 排名是好看, 但片數不太好看 此文章於 2015-01-29 12:25 AM 被 oScARSh 編輯. |
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Regular Member
![]() ![]() 加入日期: Feb 2014
文章: 57
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靠創意的只能紅一時 最後久了還是要回歸基本面= =will
剛出的時候新聞狂報多棒體感 之後有fb以後就在fb留下這些言到現在了 |
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Major Member
![]() 加入日期: May 2005
文章: 186
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欺騙玩家的心 下場變這樣只能說是剛好
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*停權中*
加入日期: Aug 2005
文章: 551
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引用:
首周 PSP 喧嘩番長4 (2010) 71,504 喧嘩番長5 (2011) 58,977 喧嘩番長Bros. (2012) 21,797 3DS 喧嘩番長6 (2015) 24,274 銷售愈來愈低 應該是遊戲市場被android / iOS瓜分了吧 3DS也面臨這個挑戰 此文章於 2015-01-29 01:43 AM 被 空空道人 編輯. |
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*停權中*
加入日期: Mar 2006
文章: 4,081
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日本玩家是不太會被手遊瓜分的
死士仍然是死士, 老作品或作品的續作大概也都維持市場 2代之間突然打50%, 也是玩家對廠商失望吧 PSP到3DS的畫面根本沒成長, 為了主機載體數跳槽過去, 沒有幾個好下場的前例 反過來看看成功的例子, 閃亂神樂SV這遊戲跳到PSV賣了快3倍, 然後續作又回到3DS, 賣的比原本也在3DS上的1代差上不少 3DS算好的, wiiU可以說是最大的王牌大亂鬥生出來了, 下一張就是不知道何時上市的銀瑪3 卡比已經失敗了, 薩爾達本來就不是很熱賣的遊戲, xenoblade一代很棒, 但續作也不是能拉主機的遊戲 剩下...沒了 別誤會, 我不是想特別嫌3DS, 我是一個有3DS和new 3DS和PSV的玩家 只是客觀把數值弄出來 3DS只有本家、MH,PM,和妖怪手錶這一類的遊戲賣的特別好 此文章於 2015-01-29 01:55 AM 被 oScARSh 編輯. |
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Junior Member
![]() ![]() ![]() 加入日期: Jul 2005
文章: 745
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N64在歐美賣的很不錯吧,NGC也還不至於虧,遊戲都不多
WII我有買,但和PS3相比,生命周期短很多,遊戲也少,大作沒幾個 大部分都是小品類,大作數的出來就那幾個,中後期WII整個被放生,連遊戲都不出了 WII還有個缺陷,就是手把做的沒法用在多按鍵的遊戲上,遊戲跟本沒法直上WII 不用體感時你要橫握玩有夠難用的,是有另外的手把可以買,但非原生廠商出的意願低 家用機遊戲少真的是致命傷,再加上個半殘性能 掌機是遊戲多,生命周期又長才沒被屌打,但性能也是.... 不過值得讚賞的老任主機延續遊戲相容性做的很不錯 而且WII U那個笨重手把開賣就不被看好,掌不掌家不家的,到底是要看那個螢幕 話說最近老任PTT上有新主機的消息 此文章於 2015-01-29 07:09 AM 被 roma 編輯. |
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