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Elite Member
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Nov 2002
文章: 4,958
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這串到後面談的不是中間的劇情模式 而是左邊的SOP模式 其中一關是四代的經典狙擊關 擷取部份 特點是吉利裝的狙擊手敵人 有時一塊空地有好幾個一起K你 高難度下很容易掛XD |
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Master Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Feb 2005
文章: 1,908
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Elite Member
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Nov 1999 您的住址: Arlington, Texas
文章: 6,045
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引用:
那關當然有盾牌可以用,問題是我們不是在討論這個關卡。
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My PC: AMD Athlon64 3500+ S939 2200mhz Corsair DDR500 512MB*2 Abit AV8 K8T800 Pro Hitachi HDS72251 6VLAT80 SCSI Disk Device 160GB/8MB Buffer Pioneer DVD-RW DVR-110D LITE-ON LTR-52327S USB2.0 CD-RW PNY Verto GeForce 6800 GT 256MB Linksys Wireless-G PCI Adapter Creative Sound Blaster Audigy 2 ZS ViewSonic A71f+ ViewSonic VX2025WM Creative Inspire P5800 ASUS A2428PDV Microsoft XBOX 360 |
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Master Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Apr 2009
文章: 1,844
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都沒人談L4D2,我補充一下好了,還是那個樣子,要跟朋友多人聯合打比較好玩,大概這個遊戲就這個風格吧。
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amp: AS701 speaker:HECO Aleva GT 402 player:mbp |
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Master Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Feb 2005
文章: 1,908
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引用:
好硬的口吻 ![]() ![]() |
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Elite Member
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Nov 2002
文章: 4,958
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![]() L4D2...槍聲很紮實 爽度夠
近戰武器效果很用心 斧頭是砍斷 鐵橇則是打出條狀傷痕 如果硬要挑缺點 那就是與L4D一樣 只有第一次攻擊產生效果 狂轟死掉的殭屍 無法再有任何作用 有點可惜 如果有MOD能補槍/鞭屍 一定很讚XD |
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Senior Member
![]() ![]() ![]() 加入日期: Feb 2004 您的住址: 風雨欲來的鬼島
文章: 1,282
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這好像是Source引擎的通病...
屍體...超鳥的 ![]()
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喵~ |
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Elite Member
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Nov 2002
文章: 4,958
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![]() L4D2 的設計者可能有玩過POSTAL2:AW吧?
P2AW 有狂熱的支持者 讓最後MOD當中的武器多到恐怖 也是有球棒 武士刀 開山刀 等許多近戰武器 也是可以殺殭屍殺到爽 XD |
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Elite Member
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Nov 2002
文章: 4,958
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![]() 二代地圖大家都玩得差不多了吧
有沒有開始用二代玩一代地圖? |
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Senior Member
![]() ![]() ![]() 加入日期: Feb 2004 您的住址: 風雨欲來的鬼島
文章: 1,282
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L4D2在部分場景的緊急情況,非常依賴近戰武器,沒有電鋸或是開山刀殭屍海根本是用來海你的
![]() 死亡都心中有一個章節就是要把警報器關掉,問題是在三樓... Tank...Hunter...你想的到的都出來招待了... 靠近那個警衛室的時候,變殭屍噴泉...一路拿武士刀砍上去..... 槍已經沒有作用了...你彈夾打完他出的量還沒結束勒... 用砍得比較快.....而且還要慎防特殊感染者的襲擊 殺到最後有種一夫當關萬夫莫敵的感覺 ![]() 這個章節有電鋸會比較輕鬆 ![]() 用砍的有Delay,緩衝第二刀的時間,鋸的就沒這回事了... ![]()
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喵~ |
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