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Elite Member
加入日期: May 2002 您的住址: 地球的上面..
文章: 5,854
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![]() 換個角度想想..
IM工具如果要這樣玩.. 比方說skype哪天改成這樣的方式.. 你想user會不會暴走??... ![]() |
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Senior Member
![]() ![]() ![]() 加入日期: Sep 2003
文章: 1,458
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引用:
快一年前就賣完了,而且這是可內裝HDD的厚機, 非薄機PS TWO。 引用:
沒有大賠啦! 一年兩三百億而已, 相對於MS及SCE在遊樂器賠了數千億來看, 任天堂真的沒賠太多, 且任天堂資金多,還能撐好幾年。 此文章於 2014-01-22 01:22 PM 被 chanhsiaohsin 編輯. |
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Master Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Jan 2002 您的住址: 貝爾卡絕對防禦戰略空域 B7R
文章: 1,959
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現在3DS是導入NNID帳號制了,可是數位下載的部份依舊是綁定主機,只能說任天堂在網路這部份落後其它兩家太多,尤其最近看到網上wiiu開發者一些爆卦,覺得還蠻無言的....
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*停權中*
加入日期: Aug 2006 您的住址: 關內
文章: 1,072
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引用:
隱私權,雙方合意才可以互加 如果這樣想就不奇怪了... |
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*停權中*
加入日期: Jun 2010
文章: 899
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引用:
應該說任天堂思維還是停留在以前那種,大家彼此拿著掌機面對面對打的時代 對於「網路社群」完全沒有概念也不了解,所以才會有這種讓人難以理解的詭異設計 |
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New Member
加入日期: Jul 2005 您的住址: 台北
文章: 3
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引用:
PS3或Xbox 360的話,你加我,也是要我選擇「同意」後才能成為朋友啊,「不同意」或「封鎖」就可以把你擋掉。 沒必要做成你加我(沒通知),我加你,才能成為朋友...
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*停權中*
加入日期: Aug 2006 您的住址: 關內
文章: 1,072
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引用:
你說的多了一個步驟 眼不見為淨比較重要.. |
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Senior Member
![]() ![]() ![]() 加入日期: Sep 2003
文章: 1,458
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引用:
問題是少了一個步驟,眼不見為淨,很多玩家並不讚同。 會搞成這樣,可能是怕小孩不懂,加入一些有問題的ID, 任天堂很重視小孩這一塊,因為小孩長大了還是玩他家的產品, 像口袋怪獸有不少玩家是從小玩到大, 生了小孩,又一起陪小孩玩口袋怪獸。 |
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*停權中*
加入日期: Aug 2006 您的住址: 關內
文章: 1,072
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引用:
你說的很多玩家應該不是日本本國玩家吧... |
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*停權中*
加入日期: Jan 2014 您的住址: 幽冥深淵
文章: 232
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口袋怪獸遊戲的最大客群雖然是小孩
但要把這歷代的口袋怪獸遊戲給歷代的小孩玩 小孩沒幾個能玩的透 |
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