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![]() ![]() ![]() 加入日期: May 2000 您的住址: 拉古奧爾的大地上
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這是我使用barton2800+和fx5900xt執行模擬器時的設定,使用ogl1.75的plugin可以開反鋸齒8x,使用ogl2.05的話不開反鋸齒,但是要搭配OpenGL2 ARB program shader "Pseudo Median"改善2D畫質,否則實在沒有多少意義(當然使用fx系列的話,驅動也要更新成forceware系列,否則開shader會造成效能低落) OGL1.75的設定 OGL2.05的設定 texture filtering調整成4就可以,更高的值反而會造成2D背景破碎, hi-res textures 不必設定, use frame skipping對於速度不夠快的系統而言,雖然可以解決遊戲menu延遲的問題(如果系統速度不夠的話,這是最明顯的徵兆),但是會造成一些畫面無法正常顯示,甚至影響mdec的播放...所以不用選 當然special game fixes裡面關於ff7的選項是要勾的 ![]() 可以到這邊的討論區看看,應該會有點幫助 ngemu 此文章於 2004-04-09 02:38 AM 被 halohalo 編輯. |
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最近買了一塊9800pro,雖然不能開aa和af,而且顯示卡驅動的相容性選項也不能隨便調整(好像有一個叫pixel center的選項,調整之後就會出問題...我是在jwin98se下安裝的,所以不確定正式的中文名稱是啥),但是勾了tnt和nvidia之後,搭配tnt版的主程式還算過的去...至少目前我還沒注意到有任何嚴重的畫面問題... 要是能提供一些有用的shader效果就更好了啊... (買9800pro一方面是因為ATI已經不出win98se的驅動,再來我也想看在Pete關照之下的ogl2的plugin能有何種表現) 此文章於 2004-04-12 05:37 PM 被 halohalo 編輯. |
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加入日期: Apr 2004
文章: 6
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![]() 小弟買的是MSI的fx5200(nv34)
最近又剛好抓了FF7想玩 看了前面的教學文 都是針對ti4200與5600的教學 可以請 halohalo兄幫我一下嗎??? |
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目前的fx系列都必須使用雷管4x.xx驅動執行ff7pc,可以在43.45~45.33選一個使用,然後改用rivatuner設定反鋸齒成2x2模式即可 |
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一時興起改用60.72的測試版驅動搭配fx5900xt執行ff7pc(在winxp執行),結果出現了蠻糟糕的畫面問題....讓我想起小叮噹其中一集的劇情
![]() ![]() 希望正式版的驅動別出狀況呀 ![]() |
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ff7pc版修改:在平常的戰鬥模式中使用高畫質版的Cloud!
一般戰鬥中的Cloud和最後與Sephiroth單挑的Cloud其實在精緻度上是不太一樣的,國外終於有人修改成功,這樣子就算在平常戰鬥也能看到相當精緻的Cloud了...(還有人惡搞,把Tifa的身體接上Aeris的頭)
參考Srethron Askvelhtnod的說明會比較好 原始網頁 可以比對這裡的圖,一般版和最終版本的差異實在很大啊! http://www.geocities.com/halo_halox/emu_7.htm 此文章於 2004-04-18 06:49 AM 被 halohalo 編輯. |
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烤焦麵包1 ![]() 烤焦麵包2 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() (要放棄相容性也不能這麼做啊!!! ...真不知道nvidia在幹啥?) 此文章於 2004-04-18 05:55 PM 被 halohalo 編輯. |
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文章: 140
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這兩天我也在玩這個
但是我的FX只合52.16這版驅動程式沒辦法開2*2 2D破圖就算了 以前玩EPSXE 2D破圖也還不是完的好好的 等未來的一天NV自己修改就好了
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fx系列的顯卡(測了fx5900xt,fx5600,fx5200)如果使用forceware5x.xx則會變成這個樣子...只有使用雷管才正常...
![]() ![]() 2x2 AA只要使用最新的RivaTuner就可以設定了,至少可以解決2D背景破碎的問題... |
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Major Member
![]() 加入日期: Nov 2003
文章: 140
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剛剛試了一下 2D背景是不會破圖了 但是黑一塊的地方倒是不少
等等開2*2來跑跑N64模擬器的遊戲 看看2D會不會好一點 PS時代想重玩的大概還有惡靈古寶1.2 記得後來用GF4 MX440跑時也是一樣破圖 下次抓來是是看
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