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halohalo
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加入日期: May 2000
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Originally posted by lksbgfhgdxcfghs
真的很佩服halohalo大的執著

小弟當年因卡關而未將FF7玩完(PS版)
現在為了要作FF7AC的課前功課
又將FF7拿出來玩
只是一直搞不定模擬器

這是我使用barton2800+和fx5900xt執行模擬器時的設定,使用ogl1.75的plugin可以開反鋸齒8x,使用ogl2.05的話不開反鋸齒,但是要搭配OpenGL2 ARB program shader "Pseudo Median"改善2D畫質,否則實在沒有多少意義(當然使用fx系列的話,驅動也要更新成forceware系列,否則開shader會造成效能低落)
OGL1.75的設定
OGL2.05的設定
texture filtering調整成4就可以,更高的值反而會造成2D背景破碎,
hi-res textures 不必設定,
use frame skipping對於速度不夠快的系統而言,雖然可以解決遊戲menu延遲的問題(如果系統速度不夠的話,這是最明顯的徵兆),但是會造成一些畫面無法正常顯示,甚至影響mdec的播放...所以不用選
當然special game fixes裡面關於ff7的選項是要勾的


可以到這邊的討論區看看,應該會有點幫助
ngemu
     
      

此文章於 2004-04-09 02:38 AM 被 halohalo 編輯.
舊 2004-04-09, 02:13 AM #131
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halohalo
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加入日期: May 2000
您的住址: 拉古奧爾的大地上
文章: 1,383
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Originally posted by pocket168
問題是…現在我的卡是9800…現在只想重溫太七的劇情(畫面可以美美的當然是最好啦∼)…太八的話…我還是玩玩ps版就好了…畢竟電腦版的太八我玩不慣(不知道為什麼,總覺得ps版的太八比電腦版的好多了…)

最近買了一塊9800pro,雖然不能開aa和af,而且顯示卡驅動的相容性選項也不能隨便調整(好像有一個叫pixel center的選項,調整之後就會出問題...我是在jwin98se下安裝的,所以不確定正式的中文名稱是啥),但是勾了tnt和nvidia之後,搭配tnt版的主程式還算過的去...至少目前我還沒注意到有任何嚴重的畫面問題...

要是能提供一些有用的shader效果就更好了啊...

(買9800pro一方面是因為ATI已經不出win98se的驅動,再來我也想看在Pete關照之下的ogl2的plugin能有何種表現)
 

此文章於 2004-04-12 05:37 PM 被 halohalo 編輯.
舊 2004-04-12, 05:20 PM #132
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foxpu
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加入日期: Apr 2004
文章: 6
Unhappy

小弟買的是MSI的fx5200(nv34)
最近又剛好抓了FF7想玩
看了前面的教學文
都是針對ti4200與5600的教學
可以請 halohalo兄幫我一下嗎???
舊 2004-04-16, 10:16 AM #133
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halohalo
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加入日期: May 2000
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文章: 1,383
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Originally posted by foxpu
小弟買的是MSI的fx5200(nv34)
最近又剛好抓了FF7想玩
看了前面的教學文
都是針對ti4200與5600的教學
可以請 halohalo兄幫我一下嗎???

目前的fx系列都必須使用雷管4x.xx驅動執行ff7pc,可以在43.45~45.33選一個使用,然後改用rivatuner設定反鋸齒成2x2模式即可
舊 2004-04-16, 08:01 PM #134
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halohalo
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加入日期: May 2000
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文章: 1,383
一時興起改用60.72的測試版驅動搭配fx5900xt執行ff7pc(在winxp執行),結果出現了蠻糟糕的畫面問題....讓我想起小叮噹其中一集的劇情 (大雄用某種道具讓自己的影子幫他拔草,結果時間拖太久...影子變成大雄,大雄變成影子 )

希望正式版的驅動別出狀況呀
舊 2004-04-16, 11:09 PM #135
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halohalo
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加入日期: May 2000
您的住址: 拉古奧爾的大地上
文章: 1,383
ff7pc版修改:在平常的戰鬥模式中使用高畫質版的Cloud!

一般戰鬥中的Cloud和最後與Sephiroth單挑的Cloud其實在精緻度上是不太一樣的,國外終於有人修改成功,這樣子就算在平常戰鬥也能看到相當精緻的Cloud了...(還有人惡搞,把Tifa的身體接上Aeris的頭)

參考Srethron Askvelhtnod的說明會比較好
原始網頁


可以比對這裡的圖,一般版和最終版本的差異實在很大啊!
http://www.geocities.com/halo_halox/emu_7.htm

此文章於 2004-04-18 06:49 AM 被 halohalo 編輯.
舊 2004-04-18, 05:49 AM #136
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halohalo
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加入日期: May 2000
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文章: 1,383
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Originally posted by halohalo
一時興起改用60.72的測試版驅動搭配fx5900xt執行ff7pc(在winxp執行),結果出現了蠻糟糕的畫面問題....讓我想起小叮噹其中一集的劇情 (大雄用某種道具讓自己的影子幫他拔草,結果時間拖太久...影子變成大雄,大雄變成影子 )

希望正式版的驅動別出狀況呀

烤焦麵包1

烤焦麵包2


(要放棄相容性也不能這麼做啊!!! ...真不知道nvidia在幹啥?)

此文章於 2004-04-18 05:55 PM 被 halohalo 編輯.
舊 2004-04-18, 05:45 PM #137
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江南大西瓜
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加入日期: Nov 2003
文章: 140
這兩天我也在玩這個

但是我的FX只合52.16這版驅動程式沒辦法開2*2 2D破圖就算了 以前玩EPSXE 2D破圖也還不是完的好好的 等未來的一天NV自己修改就好了
__________________
舊 2004-04-18, 07:57 PM #138
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江南大西瓜離線中  
halohalo
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加入日期: May 2000
您的住址: 拉古奧爾的大地上
文章: 1,383
fx系列的顯卡(測了fx5900xt,fx5600,fx5200)如果使用forceware5x.xx則會變成這個樣子...只有使用雷管才正常...



2x2 AA只要使用最新的RivaTuner就可以設定了,至少可以解決2D背景破碎的問題...
舊 2004-04-18, 08:19 PM #139
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江南大西瓜
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加入日期: Nov 2003
文章: 140
剛剛試了一下 2D背景是不會破圖了 但是黑一塊的地方倒是不少

等等開2*2來跑跑N64模擬器的遊戲 看看2D會不會好一點

PS時代想重玩的大概還有惡靈古寶1.2 記得後來用GF4 MX440跑時也是一樣破圖

下次抓來是是看
__________________
舊 2004-04-18, 09:03 PM #140
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