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這就看你定義的 "老玩家" 是什麼了! 年齡老點的 ? 遊戲年齡長的 ? 這種人太多啦!! 但是真的有一套的很少啦! 以老賣老的倒是很多, 你看, 講了這麼多, 一票老玩家都講不出來到底啥是傳統耶! 也講不出來什麼音樂的味道? 到底是啥味道........ 偶的同學有再打電動的, 不乏當初從馬力全破幾十次, 到一票窮學生一起合買一套天使之翼4輪流打全破的, 更不乏去電玩店多到買片老闆不算錢的, 但就算如此又如何... 如果玩了大半生遊戲, 連 Final Fantasy 的主題就沒玩懂....... 老也不過就是沒啥代表意義的字而已.... 引用:
沒有意義?? 你知道為什麼史克威爾要取這名稱嗎? 是因為當初史克威爾剛成立快要做垮了, FF 幾乎難產, 最後他們憑著對電玩的熱愛, 將最後的希望放在這億款遊戲, Final Fantasy 就是他們最終的一個想像, 從來沒有想要什麼中古世紀的包袱, 水晶的枷鎖, 或者墨守勇者大冒險的成規, Final Fantasy 再看清楚點吧... Do you have one ? 引用:
....... 天野喜孝什麼時候變成作家, 音樂家, 兼遊戲製作者了? 偶一直以為他是個插畫家耶!! "老玩家" 請你介紹一個這個這麼利害的天也喜孝吧!! 累就慢慢來吧~ 不急不急~ 與其跟偶在那玩文字遊戲, 不如看看偶之前問過的問題, "老玩家", 答案到底是什麼?? (如果現在還要問是什麼問題.... 那 "老玩家" 們看板的專心程度..... 也.... 難怪玩了半天遊戲都抓不到重點..... |
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oh.. by the way... 之前有一個 "老玩家" 提出過 FF4 時的銷售就超越 DQ了, (當然這是不是真的偶不清楚, 畢竟這種數據空說無憑, 當然只有這個不代表什麼) 不過呢同時期 FF 已經出到 11 代, 是全球知名的遊戲, (連不打電動的人都知道) 咱們就不講超越, 光看現實. 在現在這個遊戲時代中, FF 系列的確不見得 "超越" DQ, 不過這款遊戲知名度高, 遊戲者多, 創意強, 則是事實, 光講 "超越" "不超越" 而沒有一些實例舉證, 實在是太朦朧, 太模糊, 太文字遊戲了! 文字ㄇㄟ. 重點是看你有沒有內容, 不然任誰也可以洋洋灑灑寫一大篇. |
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唉唉... 右被偶抓到看板不專心... 看不懂就算了, 問就是了... 亂舉什麼例... 既然你講不出個道理.. 還在邏輯分析的基本 "背景設定" 打轉... 那偶也就不浪費口舌, 拿之前貼過的再貼一次就好了 請你先想清楚星際大戰跟 Fanal Fantasy 取向的不同點再來說嘴吧!! 一個本來就不沒有要自訂包袱的遊戲, 一個則是刻意要設定背景環境星際傳說... 一個故事沒有有延續, 代代不同的幻想意念. 一個故事連接, 腳色延續, 分部卻合一的科幻傳奇, 差這麼多的預設環境.... 舉例請先看清楚例子的背景設定, 相似與不似之處對於之論點的邏輯貫通, 不然只會講出像李敖那種, 一盤菜不用全吃就之菜味, 所以電影也不用看完就之好壞的爛例子!! 這樣舉例對於討論一點意義也沒有, 只會轉移話題, 請不要再亂來了!! 特別放大字體, 讓某些眼花 "老玩家" 有機會看清楚點~ |
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噗哧! 原來您認為銷售數字既代表一切,代表它的所有成就就是了? 話說有不少人批評的英雄和鐵達尼號。 銷售數字也滿不錯的說 ![]() |
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我前面的例子,之所以拿來類比的原因,我都說的很清楚了 沒有要自訂包袱的遊戲,是誰認定的?你嗎?你是製作人? 刻意要設定背景環境星際傳說.是誰決定的?你嗎?你是導演? 你可以翻翻你的前文,你只有說為何FF沒有自定包服?只是因為他叫『Fanal Fantasy 』? 那星際大戰也可以沒有光劍,沒有原力囉,這並沒有衝突呀? 因為他叫『Starwars』!跟絕地武士沒有必需的關聯懂了嗎? 故事連接, 腳色延續, 分部卻合一的科幻傳奇又怎樣?如果真要拍個沒有絕地武士的星際大戰可不可以呢?你只要告訴我這點就行了 李敖那種, 一盤菜不用全吃就之菜味是爛例子,那裡爛也說不出來,我看你也高明不到那去嘛。只會拿Fanal Fantasy 兩個字來說嘴,說我說不出道理,我前面提到的FF舊有世界觀全都視而不見? 那也請您提出點FF代表幻想,沒有要自訂包袱的證據吧,不過在這之前,也先請你了解一下六代之前與七代之後的不同再來吧 此文章於 2003-12-01 07:19 AM 被 kog781 編輯. |
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『看清楚呀!鋼戰的名字就叫Gundam那是機器人的戰爭故事,誰規定鋼彈一定要有連邦?一定要有吉翁?一定要有MS?不懂鋼彈就別把以前的鋼彈拿來比較,以前的鋼彈並不代表真正的鋼彈,明不明白呀?』
這就是某人的嘴臉 ╮(╯.╰)╭ 明明就是用偏頗的立場,強加在別人身上,還不肯承認。 有人說FF七代之後的改變,不代表這是個爛GAME,這點我們同意。 有人說FF歷經七代、八代、九代、十代,十一代,舊有的FF世界觀並不代表全部的FF,這我也不能不同意。 有人說為了讓遊戲賣座,FF的改變是必需的,這點我們雖然不同意,但也不能不接受。 我們老玩家們已經退讓很多了,還想怎樣? 要強迫我們認為,FF傳統的世界觀根本不存在?都是我們搞不清楚狀況? 不好意思,存在的東西,永遠是存在。既使是已經式微,但這不代表不存在。 星際大戰沒人敢認為他可以沒有絕地武士,那是因為沒有人拍這樣的電影,就好像G鋼彈之前,也沒人敢說鋼彈可以沒有MS的。 同樣在的如果FF七代沒有出現,沒人敢否定FF舊有世界觀(龍騎士,劍與黑魔法,天野喜孝,水晶,飛空艇、陸行鳥,召換獸)就是代表FF的全部一樣。 此文章於 2003-12-01 07:25 AM 被 kog781 編輯. |
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![]() ![]() 加入日期: Apr 2001 您的住址: 山明水秀的好地方
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我記的七代以後天野是角色原案 另外還有一個角色設定 至於之前 天野是原案還是設定我就不記得了 |
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生氣!! 剛彈從沒看過你這樣解釋的 到A我之後是不大清楚 原則上搭要偏離正史(叫宇宙世紀吧)十分嚴重就會另外加標題 比如G就加了機鬥武鬥傳 W則是機動新世紀 而且剛彈和FF不一樣 他是為了要賣模型而出動畫 所以決策受到模型的影響很大 大久沒複習 如有錯請指正 |
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而我之前稍微提到的時空幻境 台灣說的一代是TOP 三代是TOE 二代是TOD 最後一個字都不一樣 我會念不會拼 標題均不一樣 其實我當時沒說清楚 只是以為大家都知道了 本來已經不想回 但是剛彈方面被強烈轟擊 好像在說我似的 雖然我知道應該不是.... 有點太機動 不小心多按一篇 |
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HAHA,應該不是你說的這樣吧 天野喜孝只是設定角色造型, 就跟鳥山明幫DQ及超時空之鑰做的事一樣 |
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