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silent86
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加入日期: Feb 2004
您的住址: 矢志脫離好人幫
文章: 220
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Originally posted by Arucueid
不太依樣...這是九門齊射,Zero Hour是一砲一砲慢慢打...

至於魔鬼戰將,片中湯米李瓊斯就被五吋砲的震波震的倒飛一段距離...

吐槽一下
是16吋砲吧
劇中有說五吋砲只剩照明彈, 以五吋砲的照明彈 照明
用16吋砲射擊,第二發才打中要下潛的柴電潛艇
湯米李瓊斯劇中被震得耳朵流血,飛出去
     
      
__________________
我找不到留下來的理由,也想不出離開的原因..
千思萬想,期待愛情的來臨,
當愛情來臨時,我卻又是第一個逃開的人...
神愛世人,但它不能給我一個完美的愛人
所以不再當好人了,只有純粹的邪惡....
舊 2004-05-16, 11:46 AM #111
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silent86離線中  
NOTHINGNESS
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加入日期: Jan 2003
文章: 671
請問砲彈及子彈的破壞力可以計算的嗎,有公式嗎?
依子彈的外型,口徑和速度及火藥的多寡來算會很複雜嗎?
 
舊 2004-05-16, 04:22 PM #112
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黑狗弟
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加入日期: Jan 2000
您的住址: 噗噗噗噗
文章: 4,489
引用:
Originally posted by silent86
我想 後方的砲座應該比前方的低,所以在水面上的震波比較大
前方的砲座根據硝煙和火光來看射擊時間應該比後方早,所以震波比較小
密蘇里級的設計不清楚,在進行九發齊射時應該也把後座力和船身穩定列入計算了吧


看起來像是是發射時間不一樣吧..
__________________

你們都是我的心肝寶貝呀..
舊 2004-05-16, 04:33 PM #113
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黑狗弟離線中  
timber
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加入日期: Apr 2001
您的住址: 安平,台灣中的台灣
文章: 781
引用:
Originally posted by NOTHINGNESS
請問砲彈及子彈的破壞力可以計算的嗎,有公式嗎?
依子彈的外型,口徑和速度及火藥的多寡來算會很複雜嗎?

砲彈及子彈的破壞力可以計算,也有公式
不過有分物理部分跟化學的部分,多為能量轉換
因為小弟資質駑鈍,所以覺得的確滿複雜的
而且火藥性質不同,燃燒時所單位時間所釋放的能量也各不相同
砲彈發射時需要推送藥燃燒產生的氣體在砲膛內瞬間釋放極大的壓力,這股壓力將彈頭順著膛線推進,直至彈頭離開砲口為止,這段彈頭行進的路程是為內彈道,內彈道裡口徑大小,彈頭重量,推送藥質、量,內膛所能承受壓力、膛蝕等等都息息相關

還有外彈道部分,彈頭、破片設計等等,很多很多,講不完
舊 2004-05-16, 05:27 PM #114
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timber
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加入日期: Apr 2001
您的住址: 安平,台灣中的台灣
文章: 781
引用:
Originally posted by Arucueid
我說了,負擔近海的多項任務!並沒說主司反潛還是怎樣的

巡防艦是最適合在淺水域偵蒐攔截潛艦的,體積小,吃水淺,噸位輕,較靈活,比大型的驅逐艦更適合淺水區作業,他的中/低頻聲納在淺水區的運作的最好,一般驅逐艦與巡洋艦的高頻生那,若是在淺水區用的話會先把自己吵死

即使在艦隊裡也是如此,派里級則是加上了不錯的防空能力,編進艦隊時可以在船隊的最外圍擔任早期警戒(其實是當砲灰),但是一般來說,巡防艦多負擔近岸與艦隊外圍的防禦,而且在美國的艦隊,防空已經有強大的神盾戰系負責,並不急迫的需要其他的防空艦,倒是反潛,這個多一艘就多依點發現與攻擊的機會,於是,巡防艦的任務逐漸偏向反潛


不用太煞費心思在淺水域偵蒐攔截潛艦,因為基本上淺水區對潛艦運動不利,潛艦比較不會在淺水區出沒,除非是要執行水雷佈放的任務,所以說,水深較淺(200公尺以上)的海域對潛艦作戰而言是比較不利的,但對水面艦而言,就沒太大差別,如果偵蒐獵殺潛艦要進到連水深已淺到驅逐艦與巡洋艦都不適合進入的水域,那真是太弔詭了!
此外驅逐艦與巡洋艦應該不會裝高頻聲納,那是一種浪費,提康德羅加巡洋艦與伯克級驅逐艦配備的聲納AN/SQS-53是從諾克斯所配備的AN/SQS-26聲納所演進而來的,都是低頻高功率長距離聲納咧,或許您所指的是二次大戰或戰後時期的艦艇以及其設計考量吧,不過無論如何,在艦艇設計上是絕對不會在艦體較大的驅逐、巡洋艦上安裝高頻聲納的,要裝也是裝在巡防艦或更小的艦艇

另外,從第一次波灣戰爭後,諾克斯與派里級巡防艦先後相繼除役,老美海軍現在應該已經沒有巡防艦在服役了..........

此文章於 2004-05-16 06:14 PM 被 timber 編輯.
舊 2004-05-16, 06:03 PM #115
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電機人
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加入日期: Jul 2003
您的住址: 台灣
文章: 674
引用:
Originally posted by 黑狗弟
看起來像是是發射時間不一樣吧..

我倒覺得是因為船尾大炮的震波沒有被干涉所以可以展現很漂亮的波形出來 , 而艦首兩座炮的距離太過接近 , 導致兩門砲的震波互相干擾甚至互消 , 所以波形看不出來 !
舊 2004-05-16, 06:08 PM #116
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fipper
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加入日期: Apr 2002
您的住址: 地球;台灣;台北;北投
文章: 287
順便補充一下 台灣買諾克斯好像不是要他來做反潛任務...僅僅只是為了他一個系統而已...
舊 2004-05-16, 06:34 PM #117
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fipper
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加入日期: Apr 2002
您的住址: 地球;台灣;台北;北投
文章: 287
順便補充 台灣買諾克斯級其實不是為了他的反潛任務 僅僅只是為了他的雷達系統而已
舊 2004-05-16, 06:36 PM #118
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timber
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加入日期: Apr 2001
您的住址: 安平,台灣中的台灣
文章: 781
引用:
Originally posted by fipper
順便補充 台灣買諾克斯級其實不是為了他的反潛任務 僅僅只是為了他的雷達系統而已


我們台灣買諾克斯級就是為了他的反潛能力
AN/SQS-26艦體聲納
AN/SQS-35 IVDS 變深聲納
還有AN/SQR-18 被動式拖曳陣列聲納系統
這些反潛能力是成功級所望塵莫及的,而拉法葉雖然也配備有拖曳聲納,但其艦艏的Spherion聲納還是得臣服於AN/SQS-26聲納之下

話說回來
諾克斯的雷達系統並不很強
AN/SPS-67 平面搜索雷達也只不過多了個數位處理器,或許贏過成功級的AN/SPS-55,但是可不見得比拉法葉的Triton雷達優
AN/SPS-40 對空搜索雷達也比不過成功級的AN/SPS-49與拉法葉的Juptier雷達

Mk68 射控系統更不用說了,連個「戰鬥系統」都稱不上,只比武進前老陽字號上的MK37射控系統優一點而已,現存的陽字號、還有成功級、拉法葉,可都是有戰鬥系統的咧

這樣說明,大家應該了解了吧
舊 2004-05-16, 07:35 PM #119
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fipper
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加入日期: Apr 2002
您的住址: 地球;台灣;台北;北投
文章: 287
nono 我記得沒錯的話 是在於對空目標鎖定的多寡而定
反潛能力當初沒有care很多
舊 2004-05-16, 07:44 PM #120
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