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fatboyslim
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加入日期: Mar 2006
文章: 260
引用:
作者sandow
果然....
有些人對遊樂器連上網路的情形不甚了解
DC和GC的確可以連上網路
甚至DC還可以視訊會議,360的語音功能,早在DC時代就已經有了,當初玩DC的麻將,還可以和對手交談
DC我從官方可以上線我就連上去玩了,主力是PSO後來還玩過麻將,俄羅斯方塊等
DC還可以瀏覽網頁,可惜主機早死,不然其實發展淺力無窮
自從DC上過線之後只要主機不能上線就興趣缺缺,上線會使遊戲出現新的樂趣
至於GC也有數款遊戲可以上線,因為GC我要玩的線上遊戲正好跟XBOX衝突(跨平台)
所以我選擇XBOX版,因為XBOX支援HDTV和5.1聲道
XBOX也是官方開放上LIVE的第一天我就加入了,一直延續到現在的360不曾中斷

為何會針對PS2網路頗有微詞,就是因為其他平台都可以輕鬆上線
唯有PS2"台灣機"此功能遭限制,這是心中的痛

希望PS3不要再搞PS2類似的手段(不過量他也不敢了)

至於360,的確有很大的改進空間
我是比較希望他加...


MSN功能?我想你是指對應MSN吧!對應MSN跟上網瀏覽對360來說太基本,360可以透過update方式更新軟體,或許下次的更新就可以上網瀏覽,至於MSN覺得不太實用...,整合是早就有整合了,申請帳號也是同一系統吧,玩遊戲的時候還要跟一個不是玩遊戲的人哈拉?太厲害了,我只能一心專用
     
      
舊 2006-10-28, 11:39 AM #91
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chanp
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加入日期: Jun 2002
您的住址: 北市&板橋
文章: 1,761
PS3官方瀏覽器、在線商店圖片亮相 - 2006-10-28

PS3官方瀏覽器、在線商店圖片亮相 - 2006-10-28

Sony官方剛剛發布了兩張新PlayStation 3主機界面截圖,重點展示了PlayStation 3內置瀏覽器以及PS在線銷售平台。

PS3瀏覽器和PSP采用基本相同的圖形界面,從PS在線商店來看,已經大幅針對PSP、PS3網絡瀏覽器進行了操作優化,用戶進行在線下載、瀏覽將十分輕松。

PS3將在11月17日登陸北美市場。




 
舊 2006-10-28, 11:49 AM #92
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sandow
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加入日期: Oct 2001
文章: 342
我是比較希望可以把MSN放進360裡跟好友整合在一起
這樣的話就不須開電腦了,反正我PC的用途也只是上上網和MSN而已
如果把這些加進去,電腦大概就可以封印了

360的另一個強項是跟PC搞MCE
可以直接在360遠端操作PC的MCE,撥方一些高畫質的影片從360撥放
也可以在360上對PC的MCE第4台作錄影的操作
我是已經把家中兩台PC和兩台360用MCE整合在一個區網之內,有些功能還蠻實用的

我在想微軟應該有一些大絕招還沒有發表,應該在下個月會有一些動作才是


PS3目前卡在出貨量
如果台灣代理商能把60G價錢壓在2萬之內,一上市又可以搶到貨的話,我會第一時間入手
不過以目前情勢看來,缺貨的問題應該會持續到明年
__________________
舊 2006-10-28, 11:56 AM #93
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fsaa3dfx
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加入日期: Apr 2004
文章: 14,365
日本 SCE 正式發表 PS3 網路服務 11 月 11 日同步上線

http://gnn.gamer.com.tw/5/24975.html

有人開罵 偏心
舊 2006-10-28, 12:51 PM #94
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ryanrao
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加入日期: Apr 2004
您的住址: 台灣
文章: 368
我必須要說
sony 在國際的形象最進真的越來越不好

電池方面不說
一大獲利來源電視遊樂器稿的那麼危險 只能說ps2把她們的高層養成白癡

當然 消費性DC 還有 液晶電視 等等的獲利很高
but 何必把一個企業的金母雞自動放棄

我對 ps3 的期待性 遠不及 will
舊 2006-10-28, 01:11 PM #95
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chanp
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加入日期: Jun 2002
您的住址: 北市&板橋
文章: 1,761
PS3支持文件格式全面曝光 - 2006-10-29

PS3支持文件格式全面曝光 - 2006-10-29
Sony日本公司剛剛宣布了其新一代游戲主機PlayStation 3完整文件格式支持列表。

首先,“硬”格式包括:Blu-Ray (ROM, -R, -RE); DVD (ROM, -R, -RW, +R, +RW); CD (ROM, -R, -RW, Super Audio)

“軟”格式包括:視頻格式包括MPEG-1, MPEG-2 (PS, TS), MPEG-4 SP以及MPEG-4 AVC/H.264;音頻格式包括ATRAC, AAC, MP3以及WAV,圖片格式包括JPEG, GIF, PNG, TIFF以及BMP

希望自已做的MP4,AVC/H.264及下載的影片能順利播放
然後再幹掉寒狗做的怪機器
舊 2006-10-29, 02:33 PM #96
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chanp
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加入日期: Jun 2002
您的住址: 北市&板橋
文章: 1,761
PS3手柄SIXAXIS拆解曝光 - 2006-10-29

PS3手柄SIXAXIS拆解曝光 - 2006-10-29
之前多家國外游戲網站對PS3的試玩,都是在索尼公司的嚴密監視之下,絕不允許他們越雷池一步,做出除了試玩試用之外其他“越軌”的事情。而在昨晚,國內Chinagba論壇的一位網友卻敢“冒索尼之大不韙”,將拿到的PS3手柄SIXAXIS做了完全拆解,也讓國外各大網站為之一驚。

從手柄背後並無銘牌的情況來看,這支被拆解的手柄肯定不是零售版本,但我們仍要對這位名為panpp網友的渠道和勇氣表示佩服。總外觀上看,和PS2手柄最大的不同,也將是今後操作感的區別,就將是L2、R2鍵的更改。幾乎可以確定,PS3的L2、R2鍵鍵程非常的長,將會是如扳機一樣,可根據按下力度來發出不同信號。

將手柄拆解之後,我們可以看到之前問題最大的鋰電池。因為電池並非焊接在電路板上,而是通過接頭插槽相連,所以之前索尼承諾的更換服務應當可以輕易做到,即便玩家自己也能夠更換。電池容量為610毫安,輸出電壓為3.7伏,最大充電電流為0.4安培,最大充電電壓為4.2伏,日本索尼原產,可靠性和耐久能力應該得到保證。

其他方面,由於增加了無線功能和“6軸動作感應”,內部的結構要較PS2手柄復雜一些。完整拆解的原貼在這裡















希望改天能在PC上用
舊 2006-10-29, 02:42 PM #97
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專心
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加入日期: Sep 2006
文章: 781
晶片是 toshiba,電池會不會爆炸,是sony的
舊 2006-10-29, 03:01 PM #98
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chaotommy
Elite Member
 

加入日期: Mar 2003
您的住址: Vancouver, Canada
文章: 15,006
引用:
作者fsaa3dfx
[PS3]索尼:我們不後悔刪掉PS3手柄震動功能

索尼:我們不後悔刪掉PS3手柄震動功能

SCE全球遊戲開發製作公司總裁Phil Harrison在接受Eurogamer網站採訪時說,
索尼並不後悔在開發PS3手柄SIXAXIS時刪除了震動功能。

“我認為新一代的操作介面能夠通過SIXAXIS的動作感應能力創造巨大的遊戲自
由度,遠遠超過了震動功能的缺憾。震動只是向玩家傳遞單一的反饋,而
SIXAXIS得能夠給玩家帶來更豐富,更直接的操縱杆受。遊戲設計者們能夠利用
這一特點,將遊戲引向更有趣更多樣的領域。”

“我們不是在討論製造一個手柄,而很可能是1億5千萬,甚至兩億個。這樣的情
況下,我們必須考慮成本的問題。而我們在權衡之後,決定給它藍牙無線,高效
的電池,還有其他很多的功能。另外不要忘了,SIXAXIS還很輕。這還不夠超越
一個區區的震動麼?”

索尼不會後悔,玩家呢?會懷念手中震動的DualShock2麼...

之前不是被告
舊 2006-10-29, 03:26 PM #99
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Kis`s2080
Advance Member
 
Kis`s2080的大頭照
 

加入日期: Mar 2006
您的住址: 葉子的故鄉
文章: 486
引用:
作者天使無敵寵物蛋
再補上
PS3 版 & XB360 版的 COD3 (死命召喚 3 ) 的影片
各位可以對照一下同款遊戲不同比台的表現如何

PS3 版
http://videogamerx.gamedonga.co.kr/...d=vx01&no=13106


XB360 版
http://videogamerx.gamedonga.co.kr/...d=vx01&no=13092


其實是不是顯示晶片的問題,XBOX360的給人暖色實實很有感覺
相反PS3的顯示過於反白....雖然在某些場景以"沙龍"示人還有不錯的觀感....


另,COD3 的 PS3版本是否打錯了
個人看後感覺像是PS2版本.............?
__________________
 
人間近三月,往事恨悠悠...
 
舊 2006-10-29, 04:58 PM #100
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