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Power Member
![]() ![]() 加入日期: Mar 2002 您的住址: 台北
文章: 536
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MCE有Support HT跟dual core喔
如果你用965 他還會顯示2 core, 4 logical processor 看cpu使用率 真的有差 有興趣的人可以玩玩 |
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Advance Member
![]() ![]() 加入日期: Dec 2004
文章: 469
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關於樓主的問題,英特爾的官方網站上面有動畫作解釋,還算清楚明白。
單核心、HT、雙核心都有比較。
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一號機:HP-COMPAQ Presario S5280AP 邁入第六年壽期 ![]() 無意義的配備不列入簽名...... ![]() 顯示器:acer V233H 23吋寬廣視野讓你心胸寬廣 ![]() 二號機:acer Aspire 2920 602G25Mn ![]() |
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Golden Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Feb 2004 您的住址: 台灣首都
文章: 2,649
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沒用過雙核之前想換雙核
但是換了雙核之後 轉檔是比較快 但是系統方面 會LAG的還是會LAG 最好是大家都有便宜的雙核可以用
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No.1 文書機 AMD Ryzen9 7950X3D(16核32執行緒)+貓頭鷹D15散熱器 / MSI X670E Tomahawk WIFI / Kingstron DDR5-6000 CL30 32G*2 MSI RTX4080 VENTUS 3X / Kingston Renegade G5 2TB Gen5 SSD系統碟 / Lexar NM790 4TB儲存碟+HR10 2280 PRO散熱器 MSI MPG A850GF PCIE5金牌 / MSI 321URX OLED 32吋4K+Ergotron LX螢幕架/ MSI 321UR QLED 32吋4K +Ergotron LX螢幕架 FD define 7 compact機殼 / 羅技G903無線滑鼠 + Powerplay無線充電鼠墊 / 羅技G913紅軸無線鍵盤 B&O Beolit 20喇叭 + Fiio K9 AKM DAC + Isoacoustics L8R130喇叭架 / Teachnics AZ100無線藍芽耳機 + Fiio BT11藍芽接收器 No.2 下載機 AMD Ryzen9-9950X (16核32執行緒)+貓頭鷹D15散熱器 / MSI X870E Carbon / Micron Crucial Pro DDR5-5600 192G(48G*4) EVGA RTX 3060Ti FTW3 / Kingston Renegade G5 1TB系統碟 +SEAGATE 16TB / 海盜船HX750 80Plus白金牌 / DELL P2421 24吋 No.3 影音機 AMD Ryzen9 7950X (16核32執行緒)+貓頭鷹D15散熱器 / MSI B650 Carbon wifi / Kingston Fury DDR5-6000 CL36 16G*2 MSI RTX3080 suprim刺客版/ Kingston 反叛者 2TB +MX500 2TB / Panasonic 65Z95A 65吋MLA OLED / MSI A850GF 80Plus金牌 CHERRY MX10.1 矮紅軸 無線競電機械鍵盤+羅技AnyWhere3滑鼠 / Focal Super Bird2.1喇叭 / Acer FA1000 2TB / XPG SX8200 2TB |
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Master Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Oct 2001
文章: 2,267
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引用:
那是 HT.. ![]() |
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*停權中*
加入日期: Dec 2000 您的住址: 台灣新竹
文章: 395
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引用:
為了避免初學者看了這篇文章產生誤解,我嘗試解釋一下: 這篇文章指的是嵌入式系統的多core compiler問題,嵌入式系統的OS通常很簡易,排程能力弱,另一點最重要的它大都只執行單一特定的工作,因此在多 core時想要發揮效能的話,目前還是用人工的方式來分配task到不同core上執行。 如何讓compiler 能夠自動辨識單一program中的平行單元,並配置不同的處理單元實在是一大挑戰,這不只是發掘可平行運算單元這麼簡單,還有最佳化問題存在,因為多個core的處理能力可能並不相等,例如一個 ARM core + DSP core(這是目前常見的配置),哪個工作要給哪個core就很難決定,在加上communication cost那就更複雜了。 但如果是Desktop系統,情況就會好很多,因Desktop為多工,compiler只要支援multithread就能發揮多工效能(當然也是人工寫multithread來分配工作),所以需要compiler自動發掘單一program平行單元的需求並不急迫。 此文章於 2006-06-11 01:40 PM 被 jar123 編輯. |
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Golden Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: May 2003 您的住址: 綠光森林
文章: 2,748
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引用:
感謝您的解釋..............相信很多人都看不懂.......... 軟硬體之間的溝通為了進步就是要持續的研發..........
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Regular Member
![]() ![]() 加入日期: Feb 2003
文章: 50
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只要雙核便宜,雙核應該就會成主流取代單核,這應該是不變的,回歸軟體測得的數據以及效能不看的話,雙核具備的執行能力應是大於單核的,就像是大多的處理器都具備64位元執行的能力,雖然現近真正支援的軟體及OS並不普遍,但他還是未來主流以及優勢,簡單的說大部分的人都沒有使用到64位元處理器的功能,總歸一句,用的到雙核效能的就一定比較好,用不到的就沒什麼差!! (PS 如果有人要送I社或A社的雙核心或單核心給你,大部分的人會選擇什麼呢?)
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努力聽人家說 偷偷給他學起來^.^ 此文章於 2006-06-11 08:58 PM 被 楓之谷 編輯. |
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*停權中*
加入日期: Feb 2006
文章: 66
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引用:
我有一個疑問 照你的理論 點餐+收銀的那個機器也要有兩個 做漢堡的機器也要有兩個 排隊的路線也要多一條 如果上述的都沒做到 服務員B不是一樣要等服務員A完畢才能換他? |
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Power Member
![]() ![]() 加入日期: Jan 2001 您的住址: taiwan
文章: 610
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引用:
如果對照電腦的話應該是 點餐+收銀都有2個(雙核心) 但是後面做漢堡,炸薯條,飲料機 只有一個(記憶體,硬碟等) 所以後面食物做的夠快,前面基本上也可以處理很快 如果食�**晲S做好,前面點餐的當然還是要等 |
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Elite Member
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Feb 2000
文章: 5,720
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多工的好處多多....
OS和AP or AP和AP 之間比較不會互搶資源 |
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